Ficha de campeón · Support

Bard

Parches 16.19 a 16.21 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
14,3 %N.º 51 de 173 campeones
Pick
5,6 %elegido en 1058 de 18.797 partidas
Ban
8,7 %1549 bans en 17.789 partidas, frente a 4,6 % en soloQ
Winrate en Support51,3 % entre 48,7 % y 53,8 % en 1057 partidasSoloQ 49,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 26,3 min

Amateur: 19.023 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 348.503 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    2,7 %
    SoloQ
    4,3 %
    2,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    8,3 %
    SoloQ
    4,6 %
    8,3 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 4,6 % en soloQ sobre 162.170 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    26,3 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 26,3 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Dead Man's Plate, Kaenic Rookern y Warmog's Armor: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute95 % · 28.245
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal65 % · 19.429
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 172 partidas
Core (3 legendarios)11 % · 8
11 %de las partidas en soloQ
  1. Dead Man's Plate
  2. Kaenic Rookern
  3. Warmog's Armor

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 93 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top7 %1,7 · los supports: 1
  2. Presión en el mapatop9 %5,1 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 46 en línea, 54 en mid game y 56 en late, sobre 100 supports.

277-11 vs 288
371+29 vs 342
410+23 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Bardsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 54 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 46 de 100 entre los supports277 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 54 de 100 entre los supports371 · mediana 342
  • Daño en late · rango 56 de 100 entre los supports410 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 44 de 100 entre los supports+61 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 46 de 100 entre los supports+136 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 92 de 100 entre los supports5,1 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 56 de 100 entre los supports492 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 44 de 100 entre los supports53 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 25 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 69 de 100 entre los supportsrango 69 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 93 de 100 entre los supports1,7 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 54 de 100 entre los supports10 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Rakan en amateur: +19,7 pt en 43 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite61,8 % · esperado 49,7 % · 34 p+12,1 ptSoloQ +0,3
Ambessa57,6 % · esperado 51,4 % · 66 p+6,2 ptSoloQ -3,0
Yone59,0 % · esperado 50,9 % · 39 p+8,1 ptSoloQ -3,1
K'Sante55,9 % · esperado 53,7 % · 68 p+2,2 ptSoloQ +0,1
Nasus54,8 % · esperado 49,4 % · 31 p+5,4 ptSoloQ +3,8
Jungladiferencia con lo esperado
Nocturne69,7 % · esperado 53,7 % · 33 p+16,0 ptSoloQ +1,9
Lee Sin59,0 % · esperado 52,4 % · 105 p+6,7 ptSoloQ -0,8
Graves58,1 % · esperado 50,9 % · 31 p+7,1 ptSoloQ -0,4
Wukong48,1 % · esperado 46,8 % · 79 p+1,3 ptSoloQ -2,1
Jarvan IV55,2 % · esperado 53,3 % · 58 p+1,9 ptSoloQ +0,8
Middiferencia con lo esperado
Aurora67,6 % · esperado 52,1 % · 37 p+15,5 ptSoloQ -0,9
Lissandra59,6 % · esperado 52,7 % · 47 p+6,9 ptSoloQ +3,8
Orianna60,0 % · esperado 54,7 % · 40 p+5,3 ptSoloQ 0,0
Sylas56,8 % · esperado 53,3 % · 44 p+3,5 ptSoloQ +2,8
Ryze58,3 % · esperado 53,8 % · 36 p+4,6 ptSoloQ +0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune69,4 % · esperado 51,1 % · 36 p+18,3 ptSoloQ +0,2
Sivir63,4 % · esperado 50,5 % · 41 p+12,9 ptSoloQ -1,7
Xayah61,4 % · esperado 49,6 % · 44 p+11,8 ptSoloQ +1,6
Ashe58,5 % · esperado 48,4 % · 41 p+10,1 ptSoloQ +1,3
Yunara51,1 % · esperado 49,3 % · 90 p+1,8 ptSoloQ +1,7
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan72,1 % · esperado 52,4 % · 43 p+19,7 ptSoloQ +1,9
Rell60,0 % · esperado 47,0 % · 40 p+13,0 ptSoloQ +0,1
Seraphine56,8 % · esperado 50,3 % · 37 p+6,5 ptSoloQ +4,0
Karma57,4 % · esperado 52,9 % · 47 p+4,5 ptSoloQ +2,5
Thresh51,4 % · esperado 49,7 % · 72 p+1,7 ptSoloQ -0,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton60,0 % · esperado 51,9 % · 55 p+8,1 ptSoloQ 0,0
Olaf60,5 % · esperado 53,4 % · 38 p+7,1 ptSoloQ +1,2
Sion55,3 % · esperado 51,0 % · 38 p+4,3 ptSoloQ +3,1
Ambessa52,5 % · esperado 51,2 % · 61 p+1,3 ptSoloQ +0,9
Gnar51,2 % · esperado 49,9 % · 41 p+1,3 ptSoloQ +2,8
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin56,9 % · esperado 50,2 % · 116 p+6,7 ptSoloQ +1,4
Xin Zhao56,1 % · esperado 52,3 % · 57 p+3,8 ptSoloQ -1,0
Viego54,2 % · esperado 50,9 % · 48 p+3,3 ptSoloQ -1,2
Sylas52,5 % · esperado 51,9 % · 61 p+0,6 ptSoloQ +0,5
Nocturne51,4 % · esperado 48,8 % · 35 p+2,6 ptSoloQ -0,1
Middiferencia con lo esperado
Yone71,4 % · esperado 55,0 % · 42 p+16,4 ptSoloQ -0,6
Viktor56,5 % · esperado 51,8 % · 69 p+4,7 ptSoloQ +1,5
Sylas56,1 % · esperado 49,2 % · 41 p+6,9 ptSoloQ +1,0
Orianna54,5 % · esperado 47,8 % · 33 p+6,7 ptSoloQ +3,7
Ahri54,4 % · esperado 53,9 % · 68 p+0,5 ptSoloQ +1,8
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa70,6 % · esperado 51,7 % · 34 p+18,9 ptSoloQ +1,9
Ezreal53,2 % · esperado 46,6 % · 111 p+6,6 ptSoloQ +0,5
Jhin49,5 % · esperado 47,2 % · 214 p+2,3 ptSoloQ +1,3
Xayah53,1 % · esperado 53,0 % · 32 p+0,2 ptSoloQ -3,7
Miss Fortune51,6 % · esperado 51,4 % · 31 p+0,2 ptSoloQ -0,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • K'Sante68 partidas
    55,9 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 51,5 % · 1267 p
  • Ambessa66 partidas
    57,6 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 47,8 % · 1017 p
  • Sion60 partidas
    38,3 %diferencia -13,3 ptSoloQ: 49,0 % · 459 p
  • Aatrox41 partidas
    53,7 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 51,2 % · 871 p
  • Yone39 partidas
    59,0 %diferencia +8,1 ptSoloQ: 47,6 % · 1393 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin105 partidas
    59,0 %diferencia +6,7 ptSoloQ: 48,8 % · 3585 p
  • Vi89 partidas
    41,6 %diferencia -9,7 ptSoloQ: 52,0 % · 1058 p
  • Wukong79 partidas
    48,1 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 47,1 % · 637 p
  • Jarvan IV58 partidas
    55,2 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 52,6 % · 1065 p
  • Sylas57 partidas
    43,9 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 50,2 % · 1276 p
Mid18 campeones
  • Ahri72 partidas
    45,8 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 47,7 % · 900 p
  • Viktor62 partidas
    41,9 %diferencia -8,8 ptSoloQ: 51,6 % · 1525 p
  • Syndra60 partidas
    50,0 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 49,4 % · 1326 p
  • Lissandra47 partidas
    59,6 %diferencia +6,9 ptSoloQ: 51,8 % · 791 p
  • Akali44 partidas
    52,3 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 45,2 % · 1097 p
ADC17 campeones
  • Jhin103 partidas
    50,5 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 50,3 % · 3684 p
  • Yunara90 partidas
    51,1 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 51,1 % · 2347 p
  • Caitlyn86 partidas
    43,0 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 52,5 % · 1494 p
  • Ezreal83 partidas
    54,2 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 52,5 % · 2108 p
  • Jinx79 partidas
    43,0 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 49,7 % · 1873 p
Support17 campeones
  • Lulu117 partidas
    53,0 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 51,0 % · 2729 p
  • Nautilus107 partidas
    49,5 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 47,6 % · 2304 p
  • Leona73 partidas
    45,2 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 47,6 % · 988 p
  • Thresh72 partidas
    51,4 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 46,8 % · 2884 p
  • Blitzcrank68 partidas
    50,0 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 47,4 % · 1599 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,3 %29.850 picks de 697.005ban 4,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,7 %696 picks de 25.798ban 8,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro8,0 %179 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 6,5 %G1284 partidas de 4354
  • 5,4 %G2237 partidas de 4354
  • 4,2 %G3+79 partidas de 1888
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 284 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.