Presencia en torneo · pick + ban
5,8 %N.º 112 de 173 campeones
Pick
4,6 %elegido en 852 de 18.467 partidas
Ban
1,2 %218 bans en 17.483 partidas, frente a 0,4 % en soloQ
Winrate en ADC49,4 % entre 46,1 % y 52,7 % en 618 partidasSoloQ 50,0 %: sin diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 26,1 min

Amateur: 18.750 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 348.503 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    1,5 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,5 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 0,4 % en soloQ sobre 162.170 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    26,1 min
    Mediana de 29 min en amateur, frente a 26,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Essence Reaver, The Collector e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror95 % · 12.182
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Flash54 % · 6917
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 91 % · 136 partidas
Core (3 legendarios)34 % · 2470
34 %de las partidas en soloQ
  1. Essence Reaver
  2. The Collector
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 87 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop13 %26 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Poco CC

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 64 en línea, 59 en mid game y 59 en late, sobre 100 ADC.

538+13 vs 525
953+38 vs 915
1411+45 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
CorkiADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 68 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 64 de 100 entre los ADC538 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 59 de 100 entre los ADC953 · mediana 915
  • Daño en late · rango 59 de 100 entre los ADC1411 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 60 de 100 entre los ADC-1 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 68 de 100 entre los ADC+38 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 71 de 100 entre los ADC418 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 75 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 35 de 100 entre los ADC17 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 33 de 100 entre los ADCrango 33 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 6 de 100 entre los ADC0,1 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 87 de 100 entre los ADC26 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Braum en amateur: +14,2 pt en 49 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante55,0 % · esperado 52,0 % · 40 p+3,0 ptSoloQ +2,7
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas59,5 % · esperado 48,6 % · 42 p+10,9 ptSoloQ +2,1
Jarvan IV54,9 % · esperado 51,7 % · 51 p+3,2 ptSoloQ +3,0
Vi50,0 % · esperado 49,1 % · 36 p+0,9 ptSoloQ +0,2
Middiferencia con lo esperado
Viktor61,5 % · esperado 49,0 % · 39 p+12,5 ptSoloQ +3,3
Lissandra57,6 % · esperado 50,8 % · 33 p+6,8 ptSoloQ +1,5
Orianna60,0 % · esperado 52,9 % · 30 p+7,1 ptSoloQ -0,3
Ahri48,6 % · esperado 46,6 % · 37 p+2,0 ptSoloQ +0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa59,6 % · esperado 49,0 % · 57 p+10,6 ptSoloQ -0,6
Lucian56,4 % · esperado 50,1 % · 55 p+6,3 ptSoloQ -2,3
Xayah54,3 % · esperado 47,7 % · 35 p+6,6 ptSoloQ -1,7
Caitlyn51,4 % · esperado 47,0 % · 35 p+4,4 ptSoloQ -2,1
Supportdiferencia con lo esperado
Braum61,2 % · esperado 47,1 % · 49 p+14,2 ptSoloQ +3,0
Rakan57,6 % · esperado 50,5 % · 33 p+7,1 ptSoloQ -0,6
Thresh48,8 % · esperado 47,9 % · 41 p+0,9 ptSoloQ +2,7
Seraphine50,0 % · esperado 48,5 % · 32 p+1,5 ptSoloQ -5,0

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV56,4 % · esperado 47,0 % · 39 p+9,4 ptSoloQ -2,2
Lee Sin53,3 % · esperado 48,2 % · 75 p+5,2 ptSoloQ +0,5
Middiferencia con lo esperado
Ahri62,5 % · esperado 52,1 % · 40 p+10,4 ptSoloQ -1,4
Viktor60,0 % · esperado 49,7 % · 35 p+10,3 ptSoloQ -1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Nami48,7 % · esperado 46,0 % · 78 p+2,8 ptSoloQ +3,8
Thresh55,6 % · esperado 50,8 % · 45 p+4,7 ptSoloQ -0,5
Blitzcrank52,1 % · esperado 50,7 % · 48 p+1,3 ptSoloQ -2,3
Braum54,1 % · esperado 51,7 % · 37 p+2,4 ptSoloQ +3,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • K'Sante40 partidas
    55,0 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 54,2 % · 555 p
  • Sion35 partidas
    48,6 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 51,5 % · 206 p
  • Ambessa29 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 452 p
  • Malphite29 partidas
    —SoloQ: 47,5 % · 400 p
  • Ornn29 partidas
    —SoloQ: 46,3 % · 82 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin53 partidas
    41,5 %diferencia -9,0 ptSoloQ: 50,5 % · 1466 p
  • Jarvan IV51 partidas
    54,9 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 55,0 % · 489 p
  • Sylas42 partidas
    59,5 %diferencia +10,9 ptSoloQ: 52,3 % · 543 p
  • Wukong39 partidas
    43,6 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 53,6 % · 274 p
  • Vi36 partidas
    50,0 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 51,9 % · 360 p
Mid18 campeones
  • Syndra43 partidas
    30,2 %diferencia -18,2 ptSoloQ: 51,9 % · 580 p
  • Viktor39 partidas
    61,5 %diferencia +12,5 ptSoloQ: 55,1 % · 595 p
  • Ahri37 partidas
    48,6 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 49,5 % · 386 p
  • Lissandra33 partidas
    57,6 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 49,7 % · 344 p
  • Orianna30 partidas
    60,0 %diferencia +7,1 ptSoloQ: 50,6 % · 310 p
ADC17 campeones
  • Yunara73 partidas
    45,2 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 50,1 % · 995 p
  • Kai'Sa57 partidas
    59,6 %diferencia +10,6 ptSoloQ: 49,2 % · 1471 p
  • Lucian55 partidas
    56,4 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 49,4 % · 714 p
  • Tristana48 partidas
    43,8 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 52,3 % · 1875 p
  • Jhin39 partidas
    46,2 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 48,2 % · 1457 p
Support18 campeones
  • Lulu56 partidas
    42,9 %diferencia -8,6 ptSoloQ: 49,5 % · 971 p
  • Nautilus51 partidas
    43,1 %diferencia -8,0 ptSoloQ: 51,4 % · 963 p
  • Leona50 partidas
    48,0 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 48,1 % · 601 p
  • Braum49 partidas
    61,2 %diferencia +14,2 ptSoloQ: 51,0 % · 469 p
  • Thresh41 partidas
    48,8 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 50,1 % · 965 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,8 %12.762 picks de 697.006ban 0,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,7 %438 picks de 25.798ban 1,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,1 %70 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

6,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 2,7 %G1114 partidas de 4284
  • 3,5 %G2148 partidas de 4288
  • 5,3 %G3+98 partidas de 1861
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 114 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.