Master Yi
Parches 16.19 a 16.21 · KR- Pick
- 1,3 %elegido en 232 de 18.494 partidas
- Ban
- 2,1 %361 bans en 17.510 partidas, frente a 2,3 % en soloQ
Amateur: 18.750 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 348.503 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.DraftDuraciónBuild
- Cómo jugarloHail of Blades, luego Kraken Slayer, The Collector y Lord Dominik's Regards: la build más jugada en soloQ.



- En una compoConsigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 83 % de los junglas.DuelistaDaño
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,5 %
- SoloQ
- 2,0 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,2 min
- SoloQ
- 26 min
- BuildKraken Slayer, Guinsoo's Rageblade, Experimental Hexplate en lugar de Kraken Slayer, The Collector, Lord Dominik's Regards
- Amateur
- 31 %
- SoloQ
- 23 %
¿Cómo jugarlo?
Hail of Blades, luego Kraken Slayer, The Collector y Lord Dominik's Regards: la build más jugada en soloQ.
Kraken Slayer
The Collector
Lord Dominik's Regards
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 83 % de los junglas.
- Consigue sus kills en duelostop17 %25 % · los junglas: 20 %
- Daño del equipotop21 %20 % · los junglas: 17 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas
Lo que lo marca
- Duelista
- Daño
Como los demás junglas
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Presión en el mapa
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Farm de jungla
Lo que no es
- Lleva sus propias kills
- Poco CC
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 64 en línea, 72 en mid game y 76 en late, sobre 100 junglas.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 79 % de los junglas frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 64 de 100 entre los junglas392 · mediana 383
- Daño en mid game · rango 72 de 100 entre los junglas842 · mediana 796
- Daño en late · rango 76 de 100 entre los junglas1150 · mediana 1056
- Oro a los 15 min · rango 82 de 100 entre los junglas+258 · mediana +6
- Oro a los 20 min · rango 79 de 100 entre los junglas+422 · mediana +64
- Presión en el mapa · rango 70 de 100 entre los junglas5 · mediana 4,7
- Absorbe daño · rango 39 de 100 entre los junglas706 · mediana 855
- Juega los teamfights · rango 67 de 100 entre los junglas54 % · mediana 52 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 83 de 100 entre los junglas25 % · mediana 20 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 3 de 100 entre los junglasrango 3 de 100
- Control de masas (CC) · rango 2 de 100 entre los junglas0,3 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 79 de 100 entre los junglas20 % · mediana 17 %
- Farm de jungla · rango 62 de 100 entre los junglas67 · mediana 66
- Invasión · rango 81 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Nasus13 partidas—SoloQ: 47,7 % · 241 p
- Jax10 partidas—SoloQ: 48,1 % · 944 p
- Mordekaiser10 partidas—SoloQ: 54,1 % · 157 p
- K'Sante9 partidas—SoloQ: 54,8 % · 560 p
- Malphite8 partidas—SoloQ: 47,5 % · 497 p
- Ambessa7 partidas—SoloQ: 53,2 % · 380 p
- Jayce7 partidas—SoloQ: 49,1 % · 696 p
- Dr. Mundo6 partidas—SoloQ: 47,2 % · 178 p
- Renekton6 partidas—SoloQ: 49,7 % · 487 p
- Yone6 partidas—SoloQ: 55,2 % · 643 p
- Camille5 partidas—SoloQ: 50,9 % · 279 p
- Shen5 partidas—SoloQ: 48,7 % · 236 p
- Sion5 partidas—SoloQ: 47,7 % · 172 p
- Jarvan IV16 partidas—SoloQ: 53,0 % · 485 p
- Lee Sin16 partidas—SoloQ: 48,4 % · 1367 p
- Sylas8 partidas—SoloQ: 48,0 % · 648 p
- Vi8 partidas—SoloQ: 54,5 % · 510 p
- Viego8 partidas—SoloQ: 51,1 % · 540 p
- Nocturne7 partidas—SoloQ: 55,8 % · 154 p
- Wukong6 partidas—SoloQ: 48,2 % · 419 p
- Graves5 partidas—SoloQ: 53,8 % · 598 p
- Kha'Zix5 partidas—SoloQ: 52,7 % · 607 p
- Pantheon5 partidas—SoloQ: 66,7 % · 114 p
- Rammus5 partidas—SoloQ: 42,5 % · 266 p
- Zac5 partidas—SoloQ: 46,0 % · 211 p
- Lissandra11 partidas—SoloQ: 46,5 % · 604 p
- Sylas11 partidas—SoloQ: 49,0 % · 641 p
- Akali10 partidas—SoloQ: 53,6 % · 558 p
- Orianna8 partidas—SoloQ: 45,9 % · 331 p
- Ahri7 partidas—SoloQ: 48,5 % · 485 p
- Galio6 partidas—SoloQ: 48,7 % · 513 p
- Irelia6 partidas—SoloQ: 50,5 % · 202 p
- Syndra6 partidas—SoloQ: 51,2 % · 582 p
- Azir5 partidas—SoloQ: 53,3 % · 120 p
- LeBlanc5 partidas—SoloQ: 52,3 % · 388 p
- Locke5 partidas—SoloQ: 50,5 % · 582 p
- Twisted Fate5 partidas—SoloQ: 47,6 % · 780 p
- Kai'Sa15 partidas—SoloQ: 48,6 % · 1843 p
- Lucian15 partidas—SoloQ: 50,8 % · 675 p
- Jhin14 partidas—SoloQ: 50,3 % · 1529 p
- Ashe13 partidas—SoloQ: 52,0 % · 271 p
- Caitlyn13 partidas—SoloQ: 53,2 % · 716 p
- Jinx10 partidas—SoloQ: 49,2 % · 856 p
- Aphelios8 partidas—SoloQ: 49,1 % · 1072 p
- Sivir8 partidas—SoloQ: 57,8 % · 225 p
- Xayah8 partidas—SoloQ: 47,3 % · 560 p
- Yunara8 partidas—SoloQ: 50,2 % · 1122 p
- Ezreal7 partidas—SoloQ: 53,0 % · 870 p
- Miss Fortune5 partidas—SoloQ: 50,2 % · 297 p
- Blitzcrank15 partidas—SoloQ: 49,3 % · 708 p
- Leona14 partidas—SoloQ: 48,0 % · 873 p
- Alistar11 partidas—SoloQ: 48,6 % · 786 p
- Seraphine11 partidas—SoloQ: 56,6 % · 281 p
- Braum10 partidas—SoloQ: 47,6 % · 531 p
- Nautilus10 partidas—SoloQ: 48,3 % · 993 p
- Lulu9 partidas—SoloQ: 48,8 % · 1214 p
- Milio9 partidas—SoloQ: 50,2 % · 245 p
- Yuumi9 partidas—SoloQ: 55,6 % · 435 p
- Thresh8 partidas—SoloQ: 45,9 % · 1155 p
- Neeko6 partidas—SoloQ: 46,3 % · 160 p
- Karma5 partidas—SoloQ: 52,9 % · 425 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Jungla
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+2,0 %14.284 picks de 697.006ban 2,3 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,5 %120 picks de 25.798ban 2,5 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
3,7 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Jungla- 0,6 %G124 partidas de 4290
- 0,8 %G236 partidas de 4292
- 1,5 %G3+28 partidas de 1862
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

