Presencia en torneo · pick + ban
37,5 %N.º 6 de 173 campeones
Pick
18,6 %elegido en 1337 de 7199 partidas
Ban
18,9 %673 bans en 3555 partidas, frente a 13,3 % en soloQ
Winrate en Support53,4 % entre 51,1 % y 55,7 % en 1322 partidasSoloQ 49,2 %: diferencia clara
Duración mediana28,6 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 7611 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 376.433 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    53,4 %
    SoloQ
    49,2 %
    53,4 % de winrate en amateur sobre 1322 partidas, frente a 49,2 % en soloQ sobre 43.229 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    9,5 %
    SoloQ
    5,7 %
    9,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 5,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    18,7 %
    SoloQ
    13,3 %
    18,7 % de ban en amateur sobre 2247 partidas, frente a 13,3 % en soloQ sobre 169.540 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 28,6 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Protoplasm Harness, Kaenic Rookern y Frozen Heart: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock91 % · 39.356
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite62 % · 26.976
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 94 % · 291 partidas
Core (3 legendarios)6 % · 2
6 %de las partidas en soloQ
  1. Protoplasm Harness
  2. Kaenic Rookern
  3. Frozen Heart

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 97 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop3 %1114 · los supports: 393
  2. Control de masas (CC)top3 %1,9 · los supports: 1
  3. Juega los teamfightstop12 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 42 en línea, 30 en mid game y 27 en late, sobre 100 supports.

255-33 vs 288
287-55 vs 342
317-71 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Nautilussupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 85 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 42 de 100 entre los supports255 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 30 de 100 entre los supports287 · mediana 342
  • Daño en late · rango 27 de 100 entre los supports317 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 24 de 100 entre los supports-80 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 15 de 100 entre los supports-143 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 68 de 100 entre los supports4,9 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 97 de 100 entre los supports1114 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 88 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 34 de 100 entre los supports15 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 45 de 100 entre los supportsrango 45 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 97 de 100 entre los supports1,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 32 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Lissandra en amateur: +16,2 pt en 38 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa62,3 % · esperado 52,9 % · 69 p+9,4 ptSoloQ -1,3
Malphite71,4 % · esperado 60,4 % · 42 p+11,0 ptSoloQ +0,2
Ornn57,0 % · esperado 54,6 % · 142 p+2,4 ptSoloQ -0,7
Camille57,1 % · esperado 47,8 % · 35 p+9,3 ptSoloQ +1,7
Sion55,9 % · esperado 52,6 % · 59 p+3,3 ptSoloQ -1,7
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV64,4 % · esperado 53,9 % · 118 p+10,5 ptSoloQ -3,5
Sejuani63,8 % · esperado 58,7 % · 47 p+5,1 ptSoloQ +0,9
Vi54,1 % · esperado 52,7 % · 74 p+1,3 ptSoloQ +2,8
Trundle54,1 % · esperado 49,9 % · 37 p+4,2 ptSoloQ +0,5
Qiyana43,6 % · esperado 42,4 % · 39 p+1,2 ptSoloQ +1,7
Middiferencia con lo esperado
Lissandra68,4 % · esperado 52,3 % · 38 p+16,2 ptSoloQ -0,7
Ryze55,9 % · esperado 53,0 % · 34 p+2,9 ptSoloQ -1,5
Galio58,3 % · esperado 58,0 % · 36 p+0,3 ptSoloQ +1,6
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx62,1 % · esperado 55,5 % · 95 p+6,6 ptSoloQ -1,2
Ashe61,2 % · esperado 55,7 % · 85 p+5,5 ptSoloQ -1,2
Lucian60,3 % · esperado 54,7 % · 73 p+5,5 ptSoloQ +3,2
Jhin57,6 % · esperado 51,7 % · 66 p+5,9 ptSoloQ +0,9
Ezreal59,6 % · esperado 55,4 % · 89 p+4,1 ptSoloQ +0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine64,7 % · esperado 55,3 % · 85 p+9,4 ptSoloQ -3,8
Karma61,6 % · esperado 55,2 % · 73 p+6,4 ptSoloQ +2,5
Lulu58,4 % · esperado 56,0 % · 173 p+2,4 ptSoloQ +1,3
Milio57,0 % · esperado 54,8 % · 93 p+2,2 ptSoloQ +0,2
Thresh53,4 % · esperado 51,8 % · 73 p+1,6 ptSoloQ -1,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante67,7 % · esperado 52,4 % · 62 p+15,3 ptSoloQ -1,1
Sion62,3 % · esperado 54,2 % · 61 p+8,1 ptSoloQ +5,0
Camille64,4 % · esperado 58,9 % · 59 p+5,5 ptSoloQ -1,6
Ambessa58,6 % · esperado 53,9 % · 70 p+4,6 ptSoloQ -0,3
Gnar54,4 % · esperado 51,1 % · 68 p+3,3 ptSoloQ +0,9
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas71,1 % · esperado 58,0 % · 38 p+13,1 ptSoloQ -0,9
Xin Zhao59,4 % · esperado 52,5 % · 69 p+6,9 ptSoloQ -1,7
Jarvan IV56,2 % · esperado 52,9 % · 137 p+3,3 ptSoloQ -0,7
Skarner56,3 % · esperado 50,6 % · 48 p+5,7 ptSoloQ +0,2
Sejuani53,7 % · esperado 48,0 % · 41 p+5,7 ptSoloQ -2,5
Middiferencia con lo esperado
Cassiopeia71,1 % · esperado 56,0 % · 38 p+15,1 ptSoloQ +3,4
Ahri57,8 % · esperado 53,9 % · 128 p+3,9 ptSoloQ +0,6
Locke66,7 % · esperado 59,0 % · 39 p+7,6 ptSoloQ -1,2
Sylas66,7 % · esperado 58,3 % · 33 p+8,4 ptSoloQ -0,6
Viktor54,3 % · esperado 53,6 % · 127 p+0,7 ptSoloQ -0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios66,7 % · esperado 52,9 % · 30 p+13,7 ptSoloQ -0,6
Varus67,6 % · esperado 57,2 % · 37 p+10,3 ptSoloQ -0,9
Yunara59,3 % · esperado 55,7 % · 91 p+3,6 ptSoloQ +2,2
Tristana58,8 % · esperado 56,5 % · 119 p+2,4 ptSoloQ -0,8
Ezreal57,1 % · esperado 51,4 % · 56 p+5,8 ptSoloQ +1,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Ornn142 partidas
    57,0 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 47,4 % · 1152 p
  • K'Sante94 partidas
    51,1 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 52,1 % · 914 p
  • Renekton73 partidas
    41,1 %diferencia -9,2 ptSoloQ: 50,6 % · 1325 p
  • Ambessa69 partidas
    62,3 %diferencia +9,4 ptSoloQ: 50,6 % · 1033 p
  • Sion59 partidas
    55,9 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 48,0 % · 832 p
Jungla25 campeones
  • Wukong222 partidas
    51,8 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 46,0 % · 1673 p
  • Jarvan IV118 partidas
    64,4 %diferencia +10,5 ptSoloQ: 45,8 % · 1481 p
  • Xin Zhao103 partidas
    51,5 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 46,1 % · 508 p
  • Vi74 partidas
    54,1 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 53,6 % · 698 p
  • Lee Sin51 partidas
    45,1 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 50,3 % · 2180 p
Mid20 campeones
  • Syndra163 partidas
    52,8 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 49,7 % · 2172 p
  • Ahri136 partidas
    50,0 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 48,8 % · 2409 p
  • Viktor127 partidas
    50,4 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 49,5 % · 1721 p
  • Orianna67 partidas
    52,2 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 49,0 % · 831 p
  • Hwei56 partidas
    44,6 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 46,4 % · 899 p
ADC19 campeones
  • Yunara159 partidas
    52,2 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 46,2 % · 3450 p
  • Caitlyn104 partidas
    48,1 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 53,0 % · 2543 p
  • Jinx95 partidas
    62,1 %diferencia +6,6 ptSoloQ: 46,6 % · 2591 p
  • Ezreal89 partidas
    59,6 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 53,6 % · 2458 p
  • Xayah87 partidas
    48,3 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 47,1 % · 1373 p
Support19 campeones
  • Lulu173 partidas
    58,4 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 50,2 % · 3269 p
  • Braum167 partidas
    48,5 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 44,5 % · 3036 p
  • Rell98 partidas
    46,9 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 42,6 % · 1708 p
  • Milio93 partidas
    57,0 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 50,4 % · 1235 p
  • Leona86 partidas
    58,1 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 46,9 % · 1833 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+5,7 %42.698 picks de 752.862ban 13,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur9,5 %1050 picks de 11.050ban 18,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,0 %202 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

35,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 19,6 %G1433 partidas de 2211
  • 17,0 %G2375 partidas de 2211
  • 16,8 %G3+119 partidas de 710
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 433 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.