Presencia en torneo · pick + ban
27,1 %N.º 14 de 173 campeones
Pick
14,1 %elegido en 1063 de 7565 partidas
Ban
13,0 %469 bans en 3601 partidas, frente a 0,7 % en soloQ
Winrate en Jungla50,8 % entre 48,3 % y 53,3 % en 1055 partidasSoloQ 48,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,8 minsoloQ 27,7 min

Amateur: 7565 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 385.041 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,1 %
    SoloQ
    1,8 %
    7,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    14,2 %
    SoloQ
    0,7 %
    14,2 % de ban en amateur sobre 2305 partidas, frente a 0,7 % en soloQ sobre 183.139 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    27,7 min
    Mediana de 28,8 min en amateur, frente a 27,7 min en soloQ.
  • BuildTrinity Force, Black Cleaver, Guardian Angel en lugar de Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance
    Amateur
    34 %
    SoloQ
    27 %
    Jugado en el 34 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance (27 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Trinity Force, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror73 % · 9977
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 13.581
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 317 partidas
Core (3 legendarios)27 % · 1952
27 %de las partidas en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
≠ Amateur: Trinity Force, Black Cleaver, Guardian Angel en lugar de Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance. 34 % · 540 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 81 % de los junglas.

  1. Control de masas (CC)top20 %1 · los junglas: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás junglas

  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 13 en línea, 14 en mid game y 16 en late, sobre 100 junglas.

330-54 vs 383
703-93 vs 796
910-146 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Vijunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 81 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 13 de 100 entre los junglas330 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 14 de 100 entre los junglas703 · mediana 796
  • Daño en late · rango 16 de 100 entre los junglas910 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 16 de 100 entre los junglas-278 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 20 de 100 entre los junglas-386 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 48 de 100 entre los junglas4,7 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 77 de 100 entre los junglas1129 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 59 de 100 entre los junglas53 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 35 de 100 entre los junglas19 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 77 de 100 entre los junglasrango 77 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 81 de 100 entre los junglas1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 29 de 100 entre los junglas15 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 46 de 100 entre los junglas66 · mediana 66
  • Invasión · rango 44 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Nami en amateur: +16,0 pt en 38 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn57,6 % · esperado 52,1 % · 99 p+5,5 ptSoloQ +3,7
Ambessa57,4 % · esperado 49,9 % · 54 p+7,6 ptSoloQ +2,7
K'Sante57,4 % · esperado 51,7 % · 61 p+5,7 ptSoloQ -2,5
Olaf47,9 % · esperado 43,0 % · 48 p+4,9 ptSoloQ -4,2
Renekton50,0 % · esperado 47,6 % · 66 p+2,4 ptSoloQ +1,7
Jungladiferencia con lo esperado
Pantheon68,8 % · esperado 55,3 % · 32 p+13,4 ptSoloQ -6,1
Xin Zhao55,0 % · esperado 51,3 % · 100 p+3,7 ptSoloQ +3,5
Skarner57,9 % · esperado 53,8 % · 38 p+4,1 ptSoloQ +1,2
Nocturne58,8 % · esperado 54,1 % · 34 p+4,8 ptSoloQ -2,7
Middiferencia con lo esperado
Syndra50,4 % · esperado 49,6 % · 115 p+0,8 ptSoloQ +2,0
Sylas54,8 % · esperado 47,2 % · 31 p+7,6 ptSoloQ +4,3
Locke51,6 % · esperado 46,0 % · 31 p+5,6 ptSoloQ +0,8
Hwei54,1 % · esperado 49,5 % · 37 p+4,5 ptSoloQ -3,9
Akali50,0 % · esperado 45,3 % · 32 p+4,7 ptSoloQ +3,4
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri62,9 % · esperado 48,8 % · 35 p+14,0 ptSoloQ +1,9
Yunara54,5 % · esperado 47,9 % · 110 p+6,6 ptSoloQ -0,4
Lucian61,9 % · esperado 52,3 % · 42 p+9,7 ptSoloQ +2,3
Caitlyn55,6 % · esperado 48,7 % · 72 p+6,8 ptSoloQ -1,1
Ezreal59,3 % · esperado 52,9 % · 59 p+6,5 ptSoloQ -0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Nami68,4 % · esperado 52,4 % · 38 p+16,0 ptSoloQ +3,1
Rell52,9 % · esperado 46,6 % · 68 p+6,3 ptSoloQ -3,2
Alistar57,8 % · esperado 49,4 % · 45 p+8,4 ptSoloQ +2,3
Seraphine55,7 % · esperado 52,6 % · 70 p+3,1 ptSoloQ +0,6
Braum53,8 % · esperado 52,6 % · 65 p+1,2 ptSoloQ -3,8

Con

Topdiferencia con lo esperado
Gwen63,3 % · esperado 54,3 % · 30 p+9,0 ptSoloQ +4,1
Gnar56,1 % · esperado 49,7 % · 41 p+6,3 ptSoloQ +1,2
Rumble62,8 % · esperado 57,1 % · 43 p+5,7 ptSoloQ +3,3
Ambessa53,0 % · esperado 51,8 % · 100 p+1,2 ptSoloQ +4,9
Shen48,9 % · esperado 46,6 % · 47 p+2,3 ptSoloQ +3,1
Middiferencia con lo esperado
Orianna62,7 % · esperado 52,3 % · 67 p+10,4 ptSoloQ -4,0
Viktor55,2 % · esperado 51,2 % · 87 p+4,0 ptSoloQ +0,8
Hwei56,8 % · esperado 52,1 % · 44 p+4,8 ptSoloQ -4,6
Sylas58,3 % · esperado 54,4 % · 36 p+4,0 ptSoloQ -0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian62,9 % · esperado 49,4 % · 35 p+13,5 ptSoloQ +1,9
Ziggs56,7 % · esperado 44,5 % · 30 p+12,2 ptSoloQ +0,1
Kai'Sa50,0 % · esperado 48,0 % · 106 p+2,0 ptSoloQ +1,8
Caitlyn56,1 % · esperado 52,9 % · 66 p+3,2 ptSoloQ -3,0
Xayah54,5 % · esperado 51,0 % · 55 p+3,6 ptSoloQ +1,3
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan60,2 % · esperado 53,6 % · 83 p+6,7 ptSoloQ -1,5
Nami61,3 % · esperado 49,2 % · 31 p+12,1 ptSoloQ -0,1
Alistar60,5 % · esperado 52,2 % · 38 p+8,3 ptSoloQ +0,9
Milio53,8 % · esperado 49,4 % · 65 p+4,4 ptSoloQ -2,6
Leona46,7 % · esperado 45,9 % · 60 p+0,8 ptSoloQ +1,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ornn99 partidas
    57,6 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 50,9 % · 395 p
  • Renekton66 partidas
    50,0 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 51,4 % · 370 p
  • K'Sante61 partidas
    57,4 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 48,7 % · 304 p
  • Ambessa54 partidas
    57,4 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 53,9 % · 360 p
  • Sion51 partidas
    51,0 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 47,7 % · 277 p
Jungla20 campeones
  • Wukong181 partidas
    48,1 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 44,1 % · 631 p
  • Jarvan IV122 partidas
    50,8 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 50,2 % · 606 p
  • Xin Zhao100 partidas
    55,0 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 52,0 % · 202 p
  • Sejuani61 partidas
    55,7 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 49,0 % · 157 p
  • Skarner38 partidas
    57,9 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 48,8 % · 121 p
Mid20 campeones
  • Ahri122 partidas
    49,2 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 45,4 % · 829 p
  • Syndra115 partidas
    50,4 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 49,4 % · 623 p
  • Viktor86 partidas
    50,0 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 46,7 % · 512 p
  • Orianna62 partidas
    38,7 %diferencia -10,6 ptSoloQ: 49,2 % · 262 p
  • Hwei37 partidas
    54,1 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 44,0 % · 259 p
ADC17 campeones
  • Xayah141 partidas
    47,5 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 44,7 % · 695 p
  • Yunara110 partidas
    54,5 %diferencia +6,6 ptSoloQ: 47,7 % · 1028 p
  • Jinx77 partidas
    48,1 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 42,4 % · 781 p
  • Caitlyn72 partidas
    55,6 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 48,3 % · 631 p
  • Kai'Sa62 partidas
    50,0 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 48,0 % · 955 p
Support18 campeones
  • Lulu115 partidas
    49,6 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 48,2 % · 1049 p
  • Rakan84 partidas
    44,0 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 44,6 % · 451 p
  • Nautilus81 partidas
    45,7 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 46,5 % · 712 p
  • Seraphine70 partidas
    55,7 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 49,5 % · 281 p
  • Rell68 partidas
    52,9 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 43,2 % · 377 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,8 %13.581 picks de 770.076ban 0,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur7,1 %844 picks de 11.836ban 14,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro8,9 %199 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

32,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 14,8 %G1351 partidas de 2369
  • 15,2 %G2361 partidas de 2369
  • 13,0 %G3+99 partidas de 760
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 351 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.