Presencia en torneo · pick + ban
31,9 %N.º 7 de 173 campeones
Pick
13,7 %elegido en 2570 de 18.786 partidas
Ban
18,2 %3240 bans en 17.778 partidas, frente a 13,4 % en soloQ
Winrate en Mid53,8 % entre 51,5 % y 56,0 % en 1315 partidasSoloQ 49,2 %: diferencia clara
Duración mediana28,8 minsoloQ 25,9 min

Amateur: 19.023 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 348.503 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    53,8 %
    SoloQ
    49,2 %
    53,8 % de winrate en amateur sobre 1315 partidas, frente a 49,2 % en soloQ sobre 30.417 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,5 %
    SoloQ
    4,4 %
    3,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    18,2 %
    SoloQ
    13,4 %
    18,2 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 13,4 % en soloQ sobre 162.170 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    25,9 min
    Mediana de 28,8 min en amateur, frente a 25,9 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Exhaust + Flash
    Amateur
    48 %
    SoloQ
    50 %
    Jugado en el 48 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Exhaust + Flash (50 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Blade of The Ruined King, Immortal Shieldbow e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo77 % · 23.416
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Flash50 % · 15.203
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Exhaust + Flash. 48 % · 1521 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 272 partidas
Core (3 legendarios)35 % · 4143
35 %de las partidas en soloQ
  1. Blade of The Ruined King
  2. Immortal Shieldbow
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 93 % de los mids.

  1. Consigue sus kills en duelostop7 %29 % · los mids: 23 %
  2. Daño del equipotop12 %25 % · los mids: 21 %
  3. Absorbe dañotop14 %960 · los mids: 489

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Duelista
  • Daño
  • Poke
  • Split push

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Presión en el mapa
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos teamfights

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 63 en línea, 81 en mid game y 47 en late, sobre 100 mids.

559+31 vs 528
977+78 vs 899
1172-6 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yonemids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 81 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 63 de 100 entre los mids559 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 81 de 100 entre los mids977 · mediana 899
  • Daño en late · rango 47 de 100 entre los mids1172 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 74 de 100 entre los mids+204 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 81 de 100 entre los mids+447 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 42 de 100 entre los mids3,5 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 87 de 100 entre los mids960 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 10 de 100 entre los mids50 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 93 de 100 entre los mids29 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 48 de 100 entre los midsrango 48 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 57 de 100 entre los mids0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 89 de 100 entre los mids25 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Leona en amateur: +15,1 pt en 89 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Olaf65,9 % · esperado 51,6 % · 41 p+14,2 ptSoloQ -1,2
Zaahen62,5 % · esperado 52,8 % · 40 p+9,7 ptSoloQ +3,8
Aatrox59,3 % · esperado 52,9 % · 59 p+6,5 ptSoloQ +0,9
Jax54,4 % · esperado 53,1 % · 79 p+1,4 ptSoloQ +0,6
Mordekaiser55,6 % · esperado 52,7 % · 36 p+2,9 ptSoloQ +0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Viego71,4 % · esperado 54,1 % · 49 p+17,3 ptSoloQ +1,1
Sylas59,8 % · esperado 53,1 % · 82 p+6,6 ptSoloQ -0,2
Jarvan IV61,9 % · esperado 55,8 % · 84 p+6,1 ptSoloQ -2,4
Wukong51,9 % · esperado 49,3 % · 108 p+2,6 ptSoloQ +2,9
Lillia52,0 % · esperado 50,9 % · 50 p+1,1 ptSoloQ +0,7
Middiferencia con lo esperado
Orianna61,4 % · esperado 57,2 % · 57 p+4,3 ptSoloQ -1,8
Ahri54,7 % · esperado 51,1 % · 64 p+3,6 ptSoloQ -3,3
Akali56,3 % · esperado 54,6 % · 87 p+1,7 ptSoloQ -0,7
Lissandra58,8 % · esperado 55,2 % · 34 p+3,6 ptSoloQ -1,3
Galio59,2 % · esperado 59,0 % · 49 p+0,2 ptSoloQ -3,3
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin64,0 % · esperado 57,8 % · 100 p+6,2 ptSoloQ 0,0
Zeri55,2 % · esperado 49,7 % · 58 p+5,5 ptSoloQ 0,0
Jinx53,7 % · esperado 49,9 % · 82 p+3,8 ptSoloQ -1,4
Ezreal61,4 % · esperado 58,3 % · 83 p+3,1 ptSoloQ +0,2
Xayah54,3 % · esperado 52,1 % · 81 p+2,2 ptSoloQ +0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Leona68,5 % · esperado 53,4 % · 89 p+15,1 ptSoloQ +2,1
Alistar70,6 % · esperado 52,5 % · 34 p+18,1 ptSoloQ -1,1
Seraphine59,7 % · esperado 52,7 % · 67 p+7,0 ptSoloQ -0,8
Neeko58,3 % · esperado 52,3 % · 36 p+6,1 ptSoloQ +1,0
Bard58,3 % · esperado 52,5 % · 36 p+5,8 ptSoloQ +0,8

Con

Topdiferencia con lo esperado
Rumble69,2 % · esperado 53,7 % · 39 p+15,6 ptSoloQ -0,3
Jax64,7 % · esperado 54,5 % · 34 p+10,3 ptSoloQ +3,4
K'Sante58,1 % · esperado 51,3 % · 62 p+6,7 ptSoloQ +1,7
Malphite59,5 % · esperado 55,4 % · 74 p+4,1 ptSoloQ +0,4
Mordekaiser56,5 % · esperado 54,8 % · 85 p+1,6 ptSoloQ +2,3
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV68,0 % · esperado 51,7 % · 50 p+16,3 ptSoloQ -1,0
Cho'Gath64,6 % · esperado 55,0 % · 48 p+9,6 ptSoloQ +0,5
Lee Sin53,3 % · esperado 52,7 % · 105 p+0,6 ptSoloQ +0,1
Ekko57,6 % · esperado 52,5 % · 33 p+5,1 ptSoloQ -1,0
Vi55,8 % · esperado 53,8 % · 43 p+2,0 ptSoloQ +1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune68,2 % · esperado 53,9 % · 44 p+14,3 ptSoloQ +0,9
Ashe67,6 % · esperado 56,6 % · 68 p+11,1 ptSoloQ -2,3
Xayah65,2 % · esperado 55,4 % · 66 p+9,7 ptSoloQ -2,9
Sivir65,8 % · esperado 54,6 % · 38 p+11,2 ptSoloQ +2,2
Caitlyn59,2 % · esperado 55,8 % · 103 p+3,4 ptSoloQ -0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Bard71,4 % · esperado 55,0 % · 42 p+16,4 ptSoloQ -0,6
Thresh62,8 % · esperado 55,3 % · 78 p+7,5 ptSoloQ -0,3
Rell65,3 % · esperado 57,9 % · 49 p+7,4 ptSoloQ +2,1
Nautilus54,7 % · esperado 52,2 % · 128 p+2,5 ptSoloQ +0,3
Braum57,5 % · esperado 56,2 % · 106 p+1,4 ptSoloQ -2,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • Jax79 partidas
    54,4 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 49,6 % · 1711 p
  • Renekton67 partidas
    50,7 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 49,3 % · 1036 p
  • K'Sante65 partidas
    50,8 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 49,3 % · 1313 p
  • Aatrox59 partidas
    59,3 %diferencia +6,5 ptSoloQ: 51,3 % · 803 p
  • Ambessa56 partidas
    44,6 %diferencia -9,3 ptSoloQ: 51,1 % · 964 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin124 partidas
    42,7 %diferencia -12,1 ptSoloQ: 49,3 % · 3991 p
  • Wukong108 partidas
    51,9 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 51,6 % · 675 p
  • Jarvan IV84 partidas
    61,9 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 48,8 % · 1063 p
  • Sylas82 partidas
    59,8 %diferencia +6,6 ptSoloQ: 49,2 % · 1458 p
  • Vi80 partidas
    51,2 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 51,4 % · 878 p
Mid21 campeones
  • Viktor97 partidas
    48,5 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 52,7 % · 1997 p
  • Akali87 partidas
    56,3 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 49,5 % · 1783 p
  • Ahri64 partidas
    54,7 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 45,3 % · 942 p
  • Sylas59 partidas
    54,2 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 54,7 % · 1560 p
  • Orianna57 partidas
    61,4 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 48,4 % · 727 p
ADC17 campeones
  • Yunara135 partidas
    48,1 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 47,8 % · 2271 p
  • Caitlyn104 partidas
    42,3 %diferencia -9,4 ptSoloQ: 50,7 % · 1597 p
  • Jhin100 partidas
    64,0 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 49,7 % · 3569 p
  • Kai'Sa99 partidas
    54,5 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 49,6 % · 3326 p
  • Ezreal83 partidas
    61,4 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 53,3 % · 1998 p
Support18 campeones
  • Nautilus145 partidas
    55,2 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 50,2 % · 2144 p
  • Lulu114 partidas
    54,4 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 46,7 % · 2379 p
  • Leona89 partidas
    68,5 %diferencia +15,1 ptSoloQ: 49,6 % · 1295 p
  • Braum82 partidas
    36,6 %diferencia -14,8 ptSoloQ: 49,0 % · 921 p
  • Rakan69 partidas
    56,5 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 44,9 % · 969 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,4 %30.415 picks de 697.005ban 13,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,5 %915 picks de 25.798ban 18,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,3 %52 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

30,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 6,7 %G1292 partidas de 4348
  • 6,9 %G2299 partidas de 4352
  • 7,7 %G3+146 partidas de 1888
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 292 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.