Présence en tournoi · pick + ban
13,2 %N° 56 sur 173 champions
Pick
7,4 %pick dans 562 des 7 565 games
Ban
5,8 %210 bans sur 3 601 games, contre 3,3 % en soloQ
Winrate au poste Top55,8 % entre 52,1 % et 59,4 % sur 504 gamesSoloQ 51,5 % : écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 7 611 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 385 041 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    55,8 %
    SoloQ
    51,5 %
    55,8 % de winrate en amateur sur 504 games, contre 51,5 % en soloQ sur 23 527 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,5 %
    SoloQ
    3,1 %
    3,5 % des picks du poste en amateur, contre 3,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,9 %
    SoloQ
    3,3 %
    5,9 % de ban en amateur sur 2 305 games, contre 3,3 % en soloQ sur 183 139 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    53 %
    SoloQ
    63 %
    Joué dans 53 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (63 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Trinity Force, Ravenous Hydra et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel77 % · 18 199
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement63 % · 14 916
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 53 % · 522 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 159 games
Core (3 légendaires)44 % · 4 208
44 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Ravenous Hydra
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 88 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop12 %25 % · les tops : 20 %
  2. Prend ses kills en dueltop25 %31 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 65 en lane, 89 en mid game et 60 en late, sur 100 tops.

629+30 vs 599
970+102 vs 868
1 110+30 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Camilleles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 71 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 65 sur 100 parmi les tops629 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 89 sur 100 parmi les tops970 · médiane 868
  • Damage en late · rang 60 sur 100 parmi les tops1 110 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 53 sur 100 parmi les tops+121 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 71 sur 100 parmi les tops+353 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 67 sur 100 parmi les tops1 129 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 27 sur 100 parmi les tops51 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 75 sur 100 parmi les tops31 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 24 sur 100 parmi les topsrang 24 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 51 sur 100 parmi les tops0,8 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 88 sur 100 parmi les tops25 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Ambessa en amateur : +13,5 pt sur 41 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa68,3 % · attendu 54,8 % · 41 g+13,5 ptSoloQ +1,2
K'Sante57,9 % · attendu 56,6 % · 38 g+1,3 ptSoloQ +3,6
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV64,3 % · attendu 56,4 % · 56 g+7,9 ptSoloQ -1,2
Midécart à l'attendu
Ahri60,0 % · attendu 55,8 % · 45 g+4,2 ptSoloQ +1,7
ADCécart à l'attendu
Yunara56,1 % · attendu 52,9 % · 57 g+3,2 ptSoloQ +0,4
Supportécart à l'attendu
Braum66,7 % · attendu 57,5 % · 42 g+9,1 ptSoloQ +0,5
Karma65,6 % · attendu 57,3 % · 32 g+8,4 ptSoloQ -0,4
Seraphine59,4 % · attendu 57,5 % · 32 g+1,9 ptSoloQ -3,2

Avec

Jungleécart à l'attendu
Wukong64,7 % · attendu 55,8 % · 68 g+9,0 ptSoloQ +0,7
Vi58,3 % · attendu 56,5 % · 36 g+1,8 ptSoloQ -1,4
Midécart à l'attendu
Orianna61,4 % · attendu 57,2 % · 57 g+4,2 ptSoloQ +1,2
ADCécart à l'attendu
Yunara67,4 % · attendu 58,6 % · 46 g+8,8 ptSoloQ -1,0
Ashe62,2 % · attendu 53,7 % · 37 g+8,5 ptSoloQ +0,6
Kai'Sa60,5 % · attendu 53,0 % · 38 g+7,6 ptSoloQ -1,0
Supportécart à l'attendu
Seraphine68,6 % · attendu 54,0 % · 35 g+14,6 ptSoloQ +0,7
Nautilus63,9 % · attendu 58,9 % · 61 g+5,0 ptSoloQ -1,3
Lulu57,1 % · attendu 53,7 % · 49 g+3,5 ptSoloQ +0,9
Milio58,3 % · attendu 54,4 % · 36 g+4,0 ptSoloQ +0,9

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • Ornn90 games
    53,3 %écart -3,7 ptSoloQ : 51,7 % · 804 g
  • Ambessa41 games
    68,3 %écart +13,5 ptSoloQ : 55,5 % · 766 g
  • K'Sante38 games
    57,9 %écart +1,3 ptSoloQ : 57,8 % · 441 g
  • Olaf29 games
    —SoloQ : 53,2 % · 568 g
  • Renekton27 games
    —SoloQ : 51,3 % · 1 088 g
Jungle21 champions
  • Wukong63 games
    55,6 %écart -0,2 ptSoloQ : 48,6 % · 881 g
  • Jarvan IV56 games
    64,3 %écart +7,9 ptSoloQ : 50,5 % · 967 g
  • Vi42 games
    54,8 %écart -0,2 ptSoloQ : 52,5 % · 446 g
  • Xin Zhao37 games
    54,1 %écart -2,2 ptSoloQ : 47,5 % · 305 g
  • Nocturne23 games
    —SoloQ : 52,1 % · 309 g
Mid17 champions
  • Syndra56 games
    46,4 %écart -8,1 ptSoloQ : 52,3 % · 1 195 g
  • Ahri45 games
    60,0 %écart +4,2 ptSoloQ : 51,7 % · 1 322 g
  • Viktor43 games
    53,5 %écart -1,9 ptSoloQ : 50,0 % · 938 g
  • Orianna40 games
    52,5 %écart -1,8 ptSoloQ : 51,7 % · 414 g
  • Hwei25 games
    —SoloQ : 50,5 % · 501 g
ADC17 champions
  • Yunara57 games
    56,1 %écart +3,2 ptSoloQ : 51,6 % · 1 769 g
  • Kai'Sa41 games
    53,7 %écart -4,9 ptSoloQ : 51,5 % · 1 732 g
  • Jinx39 games
    48,7 %écart -9,4 ptSoloQ : 46,9 % · 1 336 g
  • Ashe35 games
    54,3 %écart -3,5 ptSoloQ : 51,4 % · 518 g
  • Xayah35 games
    40,0 %écart -15,6 ptSoloQ : 46,4 % · 646 g
Support16 champions
  • Lulu49 games
    57,1 %écart -0,7 ptSoloQ : 49,1 % · 1 628 g
  • Braum42 games
    66,7 %écart +9,1 ptSoloQ : 50,1 % · 783 g
  • Nautilus36 games
    44,4 %écart -8,1 ptSoloQ : 50,8 % · 1 336 g
  • Milio35 games
    57,1 %écart 0,0 ptSoloQ : 54,2 % · 719 g
  • Rakan35 games
    40,0 %écart -13,0 ptSoloQ : 53,3 % · 692 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,1 %23 525 picks sur 770 072ban 3,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,5 %409 picks sur 11 836ban 5,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro5,2 %116 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

16,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 6,2 %G1146 games sur 2 369
  • 7,2 %G2170 games sur 2 369
  • 7,1 %G3+54 games sur 760
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 146 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.