Présence en tournoi · pick + ban
6,5 %N° 103 sur 173 champions
Pick
2,0 %pick dans 153 des 7 565 games
Ban
4,5 %162 bans sur 3 601 games, contre 2,7 % en soloQ
Winrate au poste Jungle52,6 % entre 45,0 % et 60,2 % sur 114 gamesSoloQ 51,1 % : pas d'écart net
Durée médiane27,8 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 7 565 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 385 041 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    2,5 %
    0,8 % des picks du poste en amateur, contre 2,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,0 %
    SoloQ
    2,7 %
    4,0 % de ban en amateur sur 2 305 games, contre 2,7 % en soloQ sur 183 139 parties.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Moisson noire, puis Lich Bane, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesMoisson noire48 % · 9 140
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 18 921
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 97 % · 33 games
Core (3 légendaires)28 % · 2 593
28 %des parties en soloQ
  1. Lich Bane
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 97 % des junglers.

  1. Map pressuretop3 %5,8 · les junglers : 4,7
  2. Invadetop6 %10 % · les junglers : 7 %
  3. Prend ses kills en dueltop16 %24 % · les junglers : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Duelliste
  • Invade

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke
  • Peu de farm de jungle

Damage / min par phase · à or égal

Rang 67 en lane, 57 en mid game et 73 en late, sur 100 junglers.

393+10 vs 383
811+15 vs 796
1 148+93 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Eliseles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 68 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 67 sur 100 parmi les junglers393 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 57 sur 100 parmi les junglers811 · médiane 796
  • Damage en late · rang 73 sur 100 parmi les junglers1 148 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 37 sur 100 parmi les junglers-53 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 32 sur 100 parmi les junglers-169 · médiane +64
  • Map pressure · rang 97 sur 100 parmi les junglers5,8 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 12 sur 100 parmi les junglers433 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 5 sur 100 parmi les junglers45 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 84 sur 100 parmi les junglers24 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 9 sur 100 parmi les junglersrang 9 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 75 sur 100 parmi les junglers0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 62 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 1 sur 100 parmi les junglers58 · médiane 66
  • Invade · rang 94 sur 100 parmi les junglers10 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top5 champions
  • Malphite10 games
    —SoloQ : 47,2 % · 583 g
  • Ornn9 games
    —SoloQ : 49,4 % · 544 g
  • Shen6 games
    —SoloQ : 46,9 % · 439 g
  • Camille5 games
    —SoloQ : 47,8 % · 552 g
  • Gnar5 games
    —SoloQ : 51,1 % · 476 g
Jungle7 champions
  • Wukong15 games
    —SoloQ : 48,5 % · 656 g
  • Jarvan IV9 games
    —SoloQ : 51,1 % · 829 g
  • Sejuani8 games
    —SoloQ : 45,8 % · 216 g
  • Sylas8 games
    —SoloQ : 54,3 % · 541 g
  • Vi7 games
    —SoloQ : 47,6 % · 307 g
Mid7 champions
  • Orianna10 games
    —SoloQ : 50,5 % · 402 g
  • Viktor10 games
    —SoloQ : 49,9 % · 738 g
  • Ahri9 games
    —SoloQ : 49,7 % · 1 080 g
  • Lissandra6 games
    —SoloQ : 49,5 % · 378 g
  • Syndra6 games
    —SoloQ : 51,4 % · 979 g
ADC10 champions
  • Sivir10 games
    —SoloQ : 49,0 % · 480 g
  • Caitlyn9 games
    —SoloQ : 55,1 % · 1 033 g
  • Yunara9 games
    —SoloQ : 49,3 % · 1 482 g
  • Jhin8 games
    —SoloQ : 52,8 % · 1 529 g
  • Jinx8 games
    —SoloQ : 46,5 % · 1 132 g
Support9 champions
  • Leona13 games
    —SoloQ : 44,7 % · 758 g
  • Lulu11 games
    —SoloQ : 49,3 % · 1 358 g
  • Braum9 games
    —SoloQ : 47,6 % · 710 g
  • Karma7 games
    —SoloQ : 57,6 % · 839 g
  • Thresh7 games
    —SoloQ : 49,1 % · 1 337 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,5 %18 938 picks sur 770 076ban 2,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,8 %92 picks sur 11 836ban 4,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 1,0 %G124 games sur 2 369
  • 1,6 %G239 games sur 2 369
  • 2,6 %G3+20 games sur 760
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.