Présence en tournoi · pick + ban
14,8 %N° 48 sur 173 champions
Pick
6,9 %pick dans 208 des 2 997 games
Ban
7,9 %173 bans sur 2 182 games, contre 5,5 % en soloQ
Winrate au poste Top52,8 % entre 46,7 % et 58,9 % sur 176 gamesSoloQ 49,8 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 28,4 min

Amateur : 3 003 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 246 424 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,0 %
    SoloQ
    2,3 %
    3,0 % des picks du poste en amateur, contre 2,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,9 %
    SoloQ
    5,5 %
    7,9 % de ban en amateur sur 1 653 games, contre 5,5 % en soloQ sur 113 099 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    28,4 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 28,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Rylai's Crystal Scepter, Riftmaker et Liandry's Torment : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant98 % · 11 159
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement72 % · 8 173
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 31 games
Core (3 légendaires)14 % · 690
14 %des parties en soloQ
  1. Rylai's Crystal Scepter
  2. Riftmaker
  3. Liandry's Torment
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 81 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop19 %32 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Poke

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 49 en lane, 54 en mid game et 67 en late, sur 100 tops.

5990 vs 599
887+19 vs 868
1 127+48 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Mordekaiserles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 52 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 49 sur 100 parmi les tops599 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 54 sur 100 parmi les tops887 · médiane 868
  • Damage en late · rang 67 sur 100 parmi les tops1 127 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 46 sur 100 parmi les tops+88 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 52 sur 100 parmi les tops+106 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 73 sur 100 parmi les tops1 191 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 44 sur 100 parmi les tops53 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 81 sur 100 parmi les tops32 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 4 sur 100 parmi les topsrang 4 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 18 sur 100 parmi les tops0,4 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 72 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top11 champions
  • Ornn23 games
    —SoloQ : 53,3 % · 375 g
  • Renekton13 games
    —SoloQ : 49,6 % · 351 g
  • Malphite12 games
    —SoloQ : 55,7 % · 424 g
  • Shen11 games
    —SoloQ : 48,5 % · 365 g
  • K'Sante10 games
    —SoloQ : 46,2 % · 223 g
Jungle11 champions
  • Jarvan IV13 games
    —SoloQ : 48,3 % · 356 g
  • Wukong12 games
    —SoloQ : 52,5 % · 556 g
  • Nocturne10 games
    —SoloQ : 63,5 % · 170 g
  • Sylas8 games
    —SoloQ : 49,1 % · 281 g
  • Vi8 games
    —SoloQ : 50,9 % · 169 g
Mid11 champions
  • Syndra22 games
    —SoloQ : 49,3 % · 509 g
  • Viktor17 games
    —SoloQ : 50,4 % · 532 g
  • Orianna10 games
    —SoloQ : 47,2 % · 195 g
  • Hwei8 games
    —SoloQ : 44,5 % · 238 g
  • Ahri7 games
    —SoloQ : 48,0 % · 540 g
ADC14 champions
  • Jinx21 games
    —SoloQ : 49,3 % · 895 g
  • Yunara16 games
    —SoloQ : 49,6 % · 791 g
  • Tristana13 games
    —SoloQ : 46,0 % · 589 g
  • Ashe12 games
    —SoloQ : 51,2 % · 340 g
  • Kai'Sa12 games
    —SoloQ : 49,8 % · 797 g
Support11 champions
  • Lulu19 games
    —SoloQ : 51,8 % · 666 g
  • Nautilus17 games
    —SoloQ : 53,0 % · 607 g
  • Braum16 games
    —SoloQ : 50,9 % · 332 g
  • Seraphine12 games
    —SoloQ : 51,0 % · 347 g
  • Rakan11 games
    —SoloQ : 53,2 % · 237 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,3 %11 162 picks sur 492 842ban 5,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,0 %140 picks sur 4 668ban 7,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,3 %6 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 6,4 %G153 games sur 831
  • 5,9 %G249 games sur 834
  • 4,9 %G3+18 games sur 371
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 53 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.