Présence en tournoi · pick + ban
15,9 %N° 46 sur 173 champions
Pick
6,3 %pick dans 1 178 des 18 797 games
Ban
9,6 %1 713 bans sur 17 789 games, contre 2,5 % en soloQ
Winrate au poste Jungle47,6 % entre 45,2 % et 50,0 % sur 1 154 gamesSoloQ 46,1 % : pas d'écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 26,5 min

Amateur : 19 023 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 348 503 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,5 %
    SoloQ
    1,1 %
    2,5 % des picks du poste en amateur, contre 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,7 %
    SoloQ
    2,5 %
    7,7 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 2,5 % en soloQ sur 162 170 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,5 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 26,5 min en soloQ.
  • BuildExperimental Hexplate, Stridebreaker, Guardian Angel au lieu de Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword
    Amateur
    19 %
    SoloQ
    15 %
    Joué dans 19 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword (15 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Profane Hydra, Axiom Arc et Voltaic Cyclosword : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant58 % · 4 477
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 7 646
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 191 games
Core (3 légendaires)15 % · 531
15 %des parties en soloQ
  1. Profane Hydra
  2. Axiom Arc
  3. Voltaic Cyclosword
≠ Amateur : Experimental Hexplate, Stridebreaker, Guardian Angel au lieu de Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword. 19 % · 791 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 100 % des junglers.

  1. Contrôle (CC)top1 %5,5 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 36 en lane, 31 en mid game et 26 en late, sur 100 junglers.

364-19 vs 383
752-44 vs 796
944-112 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Nocturneles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 72 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 36 sur 100 parmi les junglers364 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 31 sur 100 parmi les junglers752 · médiane 796
  • Damage en late · rang 26 sur 100 parmi les junglers944 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 33 sur 100 parmi les junglers-87 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 28 sur 100 parmi les junglers-218 · médiane +64
  • Map pressure · rang 56 sur 100 parmi les junglers4,8 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 44 sur 100 parmi les junglers751 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 47 sur 100 parmi les junglers52 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 53 sur 100 parmi les junglers20 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 80 sur 100 parmi les junglersrang 80 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 100 sur 100 parmi les junglers5,5 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 41 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 69 sur 100 parmi les junglers68 · médiane 66
  • Invade · rang 24 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre LeBlanc en amateur : +21,3 pt sur 35 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Sion57,1 % · attendu 47,9 % · 56 g+9,2 ptSoloQ -2,8
K'Sante58,6 % · attendu 50,0 % · 58 g+8,6 ptSoloQ +0,3
Aatrox55,1 % · attendu 46,6 % · 49 g+8,5 ptSoloQ +1,6
Olaf52,9 % · attendu 45,4 % · 34 g+7,5 ptSoloQ +3,8
Zaahen52,9 % · attendu 46,6 % · 34 g+6,4 ptSoloQ +4,8
Jungleécart à l'attendu
Cho'Gath66,7 % · attendu 46,3 % · 33 g+20,4 ptSoloQ -0,1
Lee Sin51,3 % · attendu 48,7 % · 113 g+2,7 ptSoloQ -1,0
Sylas51,5 % · attendu 47,0 % · 66 g+4,6 ptSoloQ -0,5
Viego53,8 % · attendu 48,0 % · 39 g+5,9 ptSoloQ +3,0
Xin Zhao47,1 % · attendu 46,5 % · 51 g+0,5 ptSoloQ +3,1
Midécart à l'attendu
LeBlanc68,6 % · attendu 47,2 % · 35 g+21,3 ptSoloQ +0,5
Viktor60,3 % · attendu 47,0 % · 73 g+13,2 ptSoloQ -0,9
Locke62,9 % · attendu 50,1 % · 35 g+12,7 ptSoloQ -1,4
Orianna60,8 % · attendu 51,0 % · 51 g+9,8 ptSoloQ -1,6
Galio58,3 % · attendu 48,3 % · 36 g+10,0 ptSoloQ +1,2
ADCécart à l'attendu
Jinx50,0 % · attendu 43,7 % · 52 g+6,3 ptSoloQ +0,8
Lucian51,5 % · attendu 48,3 % · 68 g+3,1 ptSoloQ +0,9
Ashe47,7 % · attendu 44,7 % · 44 g+3,0 ptSoloQ +5,3
Tristana50,9 % · attendu 49,0 % · 53 g+2,0 ptSoloQ -0,3
Supportécart à l'attendu
Nautilus53,6 % · attendu 49,1 % · 110 g+4,5 ptSoloQ +0,1
Thresh50,0 % · attendu 46,0 % · 84 g+4,0 ptSoloQ +1,2
Lulu51,3 % · attendu 49,6 % · 115 g+1,7 ptSoloQ -0,6
Blitzcrank50,0 % · attendu 46,4 % · 54 g+3,6 ptSoloQ +4,1
Milio51,7 % · attendu 49,1 % · 60 g+2,6 ptSoloQ +2,3

Avec

Topécart à l'attendu
K'Sante50,0 % · attendu 45,1 % · 54 g+4,9 ptSoloQ +1,4
Olaf56,8 % · attendu 49,7 % · 37 g+7,0 ptSoloQ -0,4
Mordekaiser54,3 % · attendu 48,7 % · 35 g+5,6 ptSoloQ -1,6
Malphite53,8 % · attendu 49,2 % · 39 g+4,7 ptSoloQ -0,9
Gnar47,9 % · attendu 46,2 % · 48 g+1,7 ptSoloQ -2,4
Midécart à l'attendu
Locke56,7 % · attendu 45,0 % · 30 g+11,6 ptSoloQ +0,9
Sylas52,5 % · attendu 45,5 % · 61 g+6,9 ptSoloQ +0,5
Ahri51,8 % · attendu 50,2 % · 83 g+1,6 ptSoloQ +2,3
Xerath54,1 % · attendu 48,7 % · 37 g+5,3 ptSoloQ +2,3
ADCécart à l'attendu
Caitlyn57,4 % · attendu 49,6 % · 94 g+7,8 ptSoloQ -0,6
Aphelios51,9 % · attendu 43,5 % · 52 g+8,4 ptSoloQ -0,8
Xayah53,2 % · attendu 49,3 % · 62 g+4,0 ptSoloQ 0,0
Ezreal44,9 % · attendu 42,9 % · 78 g+1,9 ptSoloQ -3,0
Tristana47,7 % · attendu 46,2 % · 44 g+1,6 ptSoloQ +2,3
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank61,8 % · attendu 48,7 % · 55 g+13,1 ptSoloQ +1,4
Rell63,6 % · attendu 51,8 % · 33 g+11,8 ptSoloQ 0,0
Leona54,4 % · attendu 47,9 % · 68 g+6,5 ptSoloQ -1,9
Rakan49,2 % · attendu 46,4 % · 63 g+2,8 ptSoloQ -3,4
Nautilus46,4 % · attendu 46,0 % · 97 g+0,4 ptSoloQ -2,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • K'Sante58 games
    58,6 %écart +8,6 ptSoloQ : 47,9 % · 288 g
  • Sion56 games
    57,1 %écart +9,2 ptSoloQ : 42,7 % · 131 g
  • Malphite55 games
    45,5 %écart -0,5 ptSoloQ : 41,6 % · 245 g
  • Renekton50 games
    32,0 %écart -14,9 ptSoloQ : 39,4 % · 221 g
  • Aatrox49 games
    55,1 %écart +8,5 ptSoloQ : 48,8 % · 211 g
Jungle22 champions
  • Lee Sin113 games
    51,3 %écart +2,7 ptSoloQ : 44,8 % · 852 g
  • Wukong88 games
    42,0 %écart -1,1 ptSoloQ : 44,2 % · 215 g
  • Vi87 games
    44,8 %écart -2,7 ptSoloQ : 46,4 % · 250 g
  • Jarvan IV81 games
    45,7 %écart -3,9 ptSoloQ : 48,4 % · 287 g
  • Sylas66 games
    51,5 %écart +4,6 ptSoloQ : 45,8 % · 389 g
Mid18 champions
  • Ahri81 games
    43,2 %écart -1,7 ptSoloQ : 44,4 % · 304 g
  • Viktor73 games
    60,3 %écart +13,2 ptSoloQ : 47,1 % · 374 g
  • Sylas55 games
    41,8 %écart -7,8 ptSoloQ : 47,9 % · 420 g
  • Syndra53 games
    39,6 %écart -7,4 ptSoloQ : 50,0 % · 288 g
  • Lissandra51 games
    52,9 %écart +3,9 ptSoloQ : 49,6 % · 224 g
ADC16 champions
  • Ezreal106 games
    50,0 %écart -2,3 ptSoloQ : 46,2 % · 584 g
  • Yunara103 games
    44,7 %écart -0,9 ptSoloQ : 46,3 % · 583 g
  • Kai'Sa99 games
    44,4 %écart -2,7 ptSoloQ : 46,4 % · 921 g
  • Xayah90 games
    37,8 %écart -8,1 ptSoloQ : 41,1 % · 428 g
  • Caitlyn88 games
    44,3 %écart -1,2 ptSoloQ : 52,0 % · 392 g
Support17 champions
  • Lulu115 games
    51,3 %écart +1,7 ptSoloQ : 45,5 % · 650 g
  • Nautilus110 games
    53,6 %écart +4,5 ptSoloQ : 46,8 % · 496 g
  • Thresh84 games
    50,0 %écart +4,0 ptSoloQ : 44,6 % · 625 g
  • Leona71 games
    45,1 %écart -2,2 ptSoloQ : 42,5 % · 308 g
  • Braum61 games
    42,6 %écart -2,5 ptSoloQ : 45,6 % · 241 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %7 666 picks sur 697 006ban 2,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,5 %655 picks sur 25 798ban 7,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro5,8 %129 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

16,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 6,4 %G1279 games sur 4 354
  • 6,6 %G2288 games sur 4 354
  • 7,7 %G3+145 games sur 1 888
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 279 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.