Présence en tournoi · pick + ban
13,0 %N° 58 sur 173 champions
Pick
6,2 %pick dans 466 des 7 565 games
Ban
6,8 %246 bans sur 3 601 games, contre 3,7 % en soloQ
Winrate au poste Support45,8 % entre 40,1 % et 51,6 % sur 201 gamesSoloQ 50,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 7 611 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 385 041 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    0,9 %
    1,4 % des picks du poste en amateur, contre 0,9 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,2 %
    SoloQ
    3,7 %
    6,2 % de ban en amateur sur 2 305 games, contre 3,7 % en soloQ sur 183 139 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Après-coup, puis Dead Man's Plate, Force of Nature et Protoplasm Harness : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAprès-coup52 % · 3 601
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement62 % · 4 352
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 87 % · 45 games
Core (3 légendaires)14 % · 39
14 %des parties en soloQ
  1. Dead Man's Plate
  2. Force of Nature
  3. Protoplasm Harness
Amateur : Dead Man's Plate, Protoplasm Harness, Force of Nature, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 88 % des supports.

  1. Encaisse les dégâtstop12 %873 · les supports : 393
  2. Map pressuretop15 %4,9 · les supports : 4,5

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline

Comme les autres supports

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 61 en lane, 63 en mid game et 61 en late, sur 100 supports.

300+13 vs 288
405+63 vs 342
441+54 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Poppyles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 53 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 61 sur 100 parmi les supports300 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 63 sur 100 parmi les supports405 · médiane 342
  • Damage en late · rang 61 sur 100 parmi les supports441 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 49 sur 100 parmi les supports+95 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 48 sur 100 parmi les supports+145 · médiane +193
  • Map pressure · rang 85 sur 100 parmi les supports4,9 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 88 sur 100 parmi les supports873 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 27 sur 100 parmi les supports51 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 61 sur 100 parmi les supports19 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 38 sur 100 parmi les supportsrang 38 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 64 sur 100 parmi les supports1,2 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 59 sur 100 parmi les supports11 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Rakan44,1 % · attendu 43,1 % · 34 g+1,1 ptSoloQ +4,4

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top15 champions
  • Ornn24 games
    —SoloQ : 47,4 % · 192 g
  • Ambessa14 games
    —SoloQ : 51,9 % · 156 g
  • Renekton11 games
    —SoloQ : 53,0 % · 215 g
  • Sion10 games
    —SoloQ : 50,0 % · 128 g
  • Jax9 games
    —SoloQ : 52,3 % · 151 g
Jungle13 champions
  • Wukong44 games
    43,2 %écart -2,6 ptSoloQ : 53,0 % · 264 g
  • Jarvan IV32 games
    34,4 %écart -12,0 ptSoloQ : 49,4 % · 387 g
  • Vi15 games
    —SoloQ : 54,0 % · 150 g
  • Xin Zhao11 games
    —SoloQ : 63,5 % · 74 g
  • Pantheon8 games
    —SoloQ : — · 27 g
Mid13 champions
  • Ahri28 games
    —SoloQ : 51,1 % · 419 g
  • Syndra24 games
    —SoloQ : 52,1 % · 353 g
  • Viktor13 games
    —SoloQ : 43,4 % · 258 g
  • Orianna11 games
    —SoloQ : 49,0 % · 143 g
  • Akali9 games
    —SoloQ : 53,1 % · 241 g
ADC15 champions
  • Kai'Sa27 games
    —SoloQ : 52,5 % · 590 g
  • Tristana25 games
    —SoloQ : 51,6 % · 740 g
  • Xayah22 games
    —SoloQ : 47,4 % · 232 g
  • Kalista13 games
    —SoloQ : 54,5 % · 760 g
  • Yunara11 games
    —SoloQ : 44,4 % · 403 g
Support15 champions
  • Rakan34 games
    44,1 %écart +1,1 ptSoloQ : 54,3 % · 414 g
  • Nautilus25 games
    —SoloQ : 52,8 % · 386 g
  • Rell17 games
    —SoloQ : 55,4 % · 518 g
  • Braum13 games
    —SoloQ : 48,7 % · 230 g
  • Leona12 games
    —SoloQ : 51,0 % · 396 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,9 %6 985 picks sur 770 078ban 3,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,4 %166 picks sur 11 836ban 6,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,7 %16 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

14,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 2,7 %G164 games sur 2 369
  • 3,2 %G275 games sur 2 369
  • 1,7 %G3+13 games sur 760
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 64 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.