Présence en tournoi · pick + ban
2,6 %N° 144 sur 173 champions
Pick
2,1 %pick dans 390 des 18 797 games
Ban
0,5 %96 bans sur 17 789 games, contre 0,1 % en soloQ
Winrate au poste ADC48,0 % entre 43,5 % et 52,6 % sur 325 gamesSoloQ 44,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,9 minsoloQ 27 min

Amateur : 19 023 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 348 503 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    0,6 %
    0,9 % des picks du poste en amateur, contre 0,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    0,1 %
    0,5 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 0,1 % en soloQ sur 162 170 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,9 min
    SoloQ
    27 min
    Médiane de 29,9 min en amateur, contre 27 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Essence Reaver, Black Cleaver et Spear of Shojin : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel79 % · 3 095
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière55 % · 2 150
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 61 games
Core (3 légendaires)20 % · 446
20 %des parties en soloQ
  1. Essence Reaver
  2. Black Cleaver
  3. Spear of Shojin
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 96 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop4 %61 % · les ADC : 56 %
  2. Damage de l'équipetop9 %27 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels

Damage / min par phase · à or égal

Rang 44 en lane, 76 en mid game et 99 en late, sur 100 ADC.

520-5 vs 525
1 026+110 vs 915
1 783+418 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Smolderles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 93 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 44 sur 100 parmi les ADC520 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 76 sur 100 parmi les ADC1 026 · médiane 915
  • Damage en late · rang 99 sur 100 parmi les ADC1 783 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 4 sur 100 parmi les ADC-595 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 8 sur 100 parmi les ADC-751 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 58 sur 100 parmi les ADC382 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 96 sur 100 parmi les ADC61 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 7 sur 100 parmi les ADC12 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 41 sur 100 parmi les ADCrang 41 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 42 sur 100 parmi les ADC0,4 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 91 sur 100 parmi les ADC27 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Leona60,0 % · attendu 47,7 % · 30 g+12,3 ptSoloQ +2,2
Nautilus58,1 % · attendu 49,6 % · 31 g+8,5 ptSoloQ +2,7

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin64,5 % · attendu 46,9 % · 31 g+17,6 ptSoloQ +2,0
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Sion21 games
    —SoloQ : 49,3 % · 67 g
  • Aatrox18 games
    —SoloQ : 43,7 % · 135 g
  • Nasus16 games
    —SoloQ : 46,8 % · 77 g
  • Malphite14 games
    —SoloQ : 42,6 % · 136 g
  • Ambessa13 games
    —SoloQ : 48,2 % · 114 g
Jungle18 champions
  • Lee Sin36 games
    33,3 %écart -15,7 ptSoloQ : 42,4 % · 436 g
  • Wukong23 games
    —SoloQ : 43,0 % · 93 g
  • Sylas21 games
    —SoloQ : 42,7 % · 178 g
  • Vi21 games
    —SoloQ : 48,2 % · 110 g
  • Viego17 games
    —SoloQ : 44,8 % · 145 g
Mid16 champions
  • Ahri20 games
    —SoloQ : 35,9 % · 117 g
  • Viktor18 games
    —SoloQ : 45,5 % · 224 g
  • Lissandra16 games
    —SoloQ : 41,7 % · 103 g
  • Locke15 games
    —SoloQ : 44,8 % · 145 g
  • Syndra15 games
    —SoloQ : 43,4 % · 166 g
ADC16 champions
  • Yunara40 games
    40,0 %écart -6,0 ptSoloQ : 48,4 % · 306 g
  • Jhin29 games
    —SoloQ : 46,3 % · 533 g
  • Ezreal21 games
    —SoloQ : 47,6 % · 252 g
  • Zeri20 games
    —SoloQ : 44,0 % · 159 g
  • Jinx18 games
    —SoloQ : 36,6 % · 257 g
Support18 champions
  • Lulu34 games
    35,3 %écart -14,7 ptSoloQ : 49,7 % · 330 g
  • Nautilus31 games
    58,1 %écart +8,5 ptSoloQ : 48,3 % · 259 g
  • Leona30 games
    60,0 %écart +12,3 ptSoloQ : 45,3 % · 161 g
  • Blitzcrank20 games
    —SoloQ : 41,9 % · 203 g
  • Seraphine18 games
    —SoloQ : 54,9 % · 71 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,6 %3 941 picks sur 697 006ban 0,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,9 %243 picks sur 25 798ban 0,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

3,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 1,2 %G151 games sur 4 354
  • 1,9 %G282 games sur 4 354
  • 2,8 %G3+53 games sur 1 888
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 51 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.