Présence en tournoi · pick + ban
5,2 %N° 119 sur 173 champions
Pick
2,8 %pick dans 525 des 18 764 games
Ban
2,4 %423 bans sur 17 757 games, contre 2,2 % en soloQ
Winrate au poste ADC46,5 % entre 41,4 % et 51,6 % sur 254 gamesSoloQ 47,2 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 26,4 min

Amateur : 19 023 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 348 503 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,7 %
    SoloQ
    0,3 %
    0,7 % des picks du poste en amateur, contre 0,3 % en soloQ.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,4 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 26,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Blade of The Ruined King, Guinsoo's Rageblade et Terminus : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel80 % · 1 892
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière42 % · 991
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 80 % · 37 games
Core (3 légendaires)23 % · 283
23 %des parties en soloQ
  1. Blade of The Ruined King
  2. Guinsoo's Rageblade
  3. Terminus
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des ADC ; le plus marqué : Encaisse les dégâts (rang 80).

  1. Son trait le plus marquéEncaisse les dégâtstop20 %460 · les ADC : 361

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

Rien au-dessus des ADC.

Comme les autres ADC

  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 11 en lane, 56 en mid game et 78 en late, sur 100 ADC.

475-50 vs 525
952+36 vs 915
1 484+118 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Vayneles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 55 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 11 sur 100 parmi les ADC475 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 56 sur 100 parmi les ADC952 · médiane 915
  • Damage en late · rang 78 sur 100 parmi les ADC1 484 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 40 sur 100 parmi les ADC-101 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 45 sur 100 parmi les ADC-131 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 80 sur 100 parmi les ADC460 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 40 sur 100 parmi les ADC55 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 67 sur 100 parmi les ADC20 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 3 sur 100 parmi les ADCrang 3 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 29 sur 100 parmi les ADC0,3 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 64 sur 100 parmi les ADC25 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Ezreal55,0 % · attendu 51,1 % · 40 g+3,9 ptSoloQ -2,6
Supportécart à l'attendu
Nautilus50,0 % · attendu 48,1 % · 30 g+1,9 ptSoloQ +4,5

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Dr. Mundo15 games
    —SoloQ : 50,0 % · 36 g
  • Jax15 games
    —SoloQ : 56,0 % · 91 g
  • Malphite12 games
    —SoloQ : 45,5 % · 110 g
  • Sion12 games
    —SoloQ : 40,9 % · 44 g
  • Nasus11 games
    —SoloQ : 57,1 % · 42 g
Jungle17 champions
  • Lee Sin21 games
    —SoloQ : 46,2 % · 236 g
  • Wukong13 games
    —SoloQ : 52,1 % · 73 g
  • Vi13 games
    —SoloQ : 50,7 % · 71 g
  • Naafiri12 games
    —SoloQ : 54,3 % · 46 g
  • Cho'Gath11 games
    —SoloQ : 50,7 % · 69 g
Mid17 champions
  • Locke12 games
    —SoloQ : 39,7 % · 73 g
  • Syndra12 games
    —SoloQ : 46,7 % · 90 g
  • Aurora11 games
    —SoloQ : 45,1 % · 51 g
  • Sylas11 games
    —SoloQ : 48,6 % · 107 g
  • Yone11 games
    —SoloQ : 50,0 % · 108 g
ADC16 champions
  • Ezreal40 games
    55,0 %écart +3,9 ptSoloQ : 48,4 % · 223 g
  • Kai'Sa30 games
    40,0 %écart -6,1 ptSoloQ : 49,5 % · 366 g
  • Jhin22 games
    —SoloQ : 49,5 % · 285 g
  • Yunara21 games
    —SoloQ : 43,6 % · 204 g
  • Sivir17 games
    —SoloQ : 53,6 % · 69 g
Support16 champions
  • Nautilus30 games
    50,0 %écart +1,9 ptSoloQ : 52,3 % · 174 g
  • Leona26 games
    —SoloQ : 39,0 % · 105 g
  • Blitzcrank16 games
    —SoloQ : 39,7 % · 126 g
  • Braum16 games
    —SoloQ : 51,8 % · 56 g
  • Thresh14 games
    —SoloQ : 45,1 % · 173 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,3 %2 356 picks sur 697 006ban 2,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,7 %179 picks sur 25 798ban 2,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 0,7 %G131 games sur 4 342
  • 1,3 %G258 games sur 4 342
  • 1,9 %G3+36 games sur 1 888
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 31 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.