Présence en tournoi · pick + ban
7,4 %N° 96 sur 173 champions
Pick
3,2 %pick dans 604 des 18 617 games
Ban
4,2 %746 bans sur 17 628 games, contre 0,9 % en soloQ
Winrate au poste Top40,4 % entre 32,3 % et 49,2 % sur 89 gamesSoloQ 51,1 % : écart net
Durée médiane30,4 minsoloQ 25,8 min

Amateur : 18 750 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 348 503 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    40,4 %
    SoloQ
    51,1 %
    40,4 % de winrate en amateur sur 89 games, contre 51,1 % en soloQ sur 2 624 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,3 %
    SoloQ
    0,4 %
    0,3 % des picks du poste en amateur, contre 0,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,3 %
    SoloQ
    0,9 %
    4,3 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 0,9 % en soloQ sur 162 170 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,4 min
    SoloQ
    25,8 min
    Médiane de 30,4 min en amateur, contre 25,8 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    82 %
    SoloQ
    50 %
    Joué dans 82 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (50 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Sunfire Aegis, Spirit Visage et Unending Despair : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel72 % · 1 887
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement50 % · 1 305
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 82 % · 103 games
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 93 % · 28 games
Core (3 légendaires)8 % · 52
8 %des parties en soloQ
  1. Sunfire Aegis
  2. Spirit Visage
  3. Unending Despair
Amateur : Sunfire Aegis, Spirit Visage, Randuin's Omen (12 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 96 % des tops.

  1. Fait porter ses killstop4 %rang 96 sur 100
  2. Contrôle (CC)top16 %1,3 · les tops : 0,8
  3. Joue en teamfighttop23 %56 % · les tops : 53 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 34 en lane, 56 en mid game et 20 en late, sur 100 tops.

584-16 vs 599
898+30 vs 868
974-105 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zacles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 92 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 34 sur 100 parmi les tops584 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 56 sur 100 parmi les tops898 · médiane 868
  • Damage en late · rang 20 sur 100 parmi les tops974 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 7 sur 100 parmi les tops-577 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 8 sur 100 parmi les tops-795 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 80 sur 100 parmi les tops1 239 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 77 sur 100 parmi les tops56 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 22 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 96 sur 100 parmi les topsrang 96 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 84 sur 100 parmi les tops1,3 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 9 sur 100 parmi les tops16 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top3 champions
  • Ambessa7 games
    —SoloQ : 55,6 % · 72 g
  • K'Sante5 games
    —SoloQ : 48,6 % · 105 g
  • Sion5 games
    —SoloQ : 53,1 % · 32 g
Jungle6 champions
  • Wukong7 games
    —SoloQ : 53,1 % · 64 g
  • Nocturne7 games
    —SoloQ : — · 24 g
  • Lee Sin6 games
    —SoloQ : 45,9 % · 290 g
  • Lillia5 games
    —SoloQ : 53,9 % · 89 g
  • Naafiri5 games
    —SoloQ : 49,0 % · 49 g
Mid2 champions
  • Viktor8 games
    —SoloQ : 46,2 % · 132 g
  • Ahri6 games
    —SoloQ : 50,5 % · 95 g
ADC10 champions
  • Jhin11 games
    —SoloQ : 50,8 % · 264 g
  • Ezreal10 games
    —SoloQ : 59,6 % · 178 g
  • Jinx6 games
    —SoloQ : 44,9 % · 158 g
  • Kai'Sa6 games
    —SoloQ : 47,7 % · 302 g
  • Lucian6 games
    —SoloQ : 56,5 % · 124 g
Support6 champions
  • Thresh10 games
    —SoloQ : 42,4 % · 250 g
  • Leona9 games
    —SoloQ : 47,4 % · 116 g
  • Nautilus8 games
    —SoloQ : 52,9 % · 172 g
  • Braum7 games
    —SoloQ : 46,5 % · 71 g
  • Lulu7 games
    —SoloQ : 50,2 % · 211 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,4 %2 623 picks sur 697 004ban 0,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,3 %65 picks sur 25 798ban 4,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 0,3 %G111 games sur 4 309
  • 0,5 %G223 games sur 4 315
  • 0,8 %G3+15 games sur 1 876
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.