Presencia en torneo · pick + ban
17,8 %N.º 36 de 173 campeones
Pick
7,2 %elegido en 514 de 7177 partidas
Ban
10,6 %374 bans en 3543 partidas, frente a 1,6 % en soloQ
Winrate en Mid46,0 % entre 42,2 % y 49,8 % en 472 partidasSoloQ 50,9 %: diferencia clara
Duración mediana29,8 minsoloQ 27,9 min

Amateur: 7611 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 376.433 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    46,0 %
    SoloQ
    50,9 %
    46,0 % de winrate en amateur sobre 472 partidas, frente a 50,9 % en soloQ sobre 14.879 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,7 %
    SoloQ
    2,0 %
    3,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    11,0 %
    SoloQ
    1,6 %
    11,0 % de ban en amateur sobre 2247 partidas, frente a 1,6 % en soloQ sobre 169.540 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,8 min
    SoloQ
    27,9 min
    Mediana de 29,8 min en amateur, frente a 27,9 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Stormsurge, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute94 % · 13.986
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite50 % · 7399
Amateur: Flash + Teleport (82 %), diferencia no decidida
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 109 partidas
Core (3 legendarios)44 % · 2913
44 %de las partidas en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 97 % de los mids.

  1. Daño del equipotop3 %26 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 64 en línea, 88 en mid game y 91 en late, sobre 100 mids.

562+35 vs 528
1008+109 vs 899
1459+281 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Auroramids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 52 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 64 de 100 entre los mids562 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 88 de 100 entre los mids1008 · mediana 899
  • Daño en late · rango 91 de 100 entre los mids1459 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 58 de 100 entre los mids+89 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 52 de 100 entre los mids+89 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 72 de 100 entre los mids3,7 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 27 de 100 entre los mids362 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 62 de 100 entre los mids56 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 43 de 100 entre los mids21 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 27 de 100 entre los midsrango 27 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 25 de 100 entre los mids0,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 97 de 100 entre los mids26 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Caitlyn en amateur: +14,8 pt en 36 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion53,3 % · esperado 45,0 % · 30 p+8,3 ptSoloQ +2,9
Ornn50,0 % · esperado 47,1 % · 46 p+2,9 ptSoloQ +0,3
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong50,8 % · esperado 46,3 % · 61 p+4,6 ptSoloQ -1,7
Xin Zhao52,6 % · esperado 46,7 % · 38 p+5,9 ptSoloQ -4,5
Middiferencia con lo esperado
Viktor50,9 % · esperado 45,7 % · 53 p+5,3 ptSoloQ +1,2
Syndra50,0 % · esperado 45,3 % · 34 p+4,7 ptSoloQ -2,3
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn58,3 % · esperado 43,5 % · 36 p+14,8 ptSoloQ +2,7
Jinx48,9 % · esperado 48,2 % · 45 p+0,7 ptSoloQ -2,5
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu57,1 % · esperado 48,6 % · 56 p+8,6 ptSoloQ +1,4
Nautilus48,8 % · esperado 42,5 % · 43 p+6,3 ptSoloQ -0,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn47,7 % · esperado 44,9 % · 44 p+2,9 ptSoloQ +2,0
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong52,5 % · esperado 45,7 % · 80 p+6,8 ptSoloQ -0,1
Nocturne43,8 % · esperado 42,4 % · 32 p+1,3 ptSoloQ -6,5
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara60,7 % · esperado 48,4 % · 56 p+12,3 ptSoloQ +0,4
Jinx50,0 % · esperado 43,8 % · 38 p+6,2 ptSoloQ -2,4
Caitlyn48,6 % · esperado 48,4 % · 35 p+0,1 ptSoloQ -2,7
Supportdiferencia con lo esperado
Karma53,1 % · esperado 44,2 % · 32 p+9,0 ptSoloQ -2,6
Lulu49,1 % · esperado 43,4 % · 53 p+5,7 ptSoloQ +2,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • Ornn46 partidas
    50,0 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 50,1 % · 419 p
  • Sion30 partidas
    53,3 %diferencia +8,3 ptSoloQ: 54,3 % · 293 p
  • Ambessa27 partidas
    —SoloQ: 53,6 % · 392 p
  • Gnar22 partidas
    —SoloQ: 49,3 % · 357 p
  • K'Sante21 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 289 p
Jungla17 campeones
  • Jarvan IV65 partidas
    46,2 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 51,9 % · 674 p
  • Wukong61 partidas
    50,8 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 48,2 % · 544 p
  • Xin Zhao38 partidas
    52,6 %diferencia +5,9 ptSoloQ: 46,4 % · 179 p
  • Vi30 partidas
    40,0 %diferencia -5,3 ptSoloQ: 48,8 % · 260 p
  • Nocturne25 partidas
    —SoloQ: 57,4 % · 202 p
Mid18 campeones
  • Ahri55 partidas
    41,8 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 47,7 % · 992 p
  • Viktor53 partidas
    50,9 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 52,7 % · 630 p
  • Orianna48 partidas
    43,8 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 48,7 % · 300 p
  • Syndra34 partidas
    50,0 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 47,6 % · 858 p
  • Hwei25 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 351 p
ADC17 campeones
  • Yunara46 partidas
    43,5 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 48,8 % · 1192 p
  • Jinx45 partidas
    48,9 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 47,0 % · 911 p
  • Caitlyn36 partidas
    58,3 %diferencia +14,8 ptSoloQ: 54,6 % · 848 p
  • Xayah32 partidas
    40,6 %diferencia -5,3 ptSoloQ: 51,7 % · 412 p
  • Ashe27 partidas
    —SoloQ: 47,9 % · 340 p
Support16 campeones
  • Lulu56 partidas
    57,1 %diferencia +8,6 ptSoloQ: 51,9 % · 1115 p
  • Nautilus43 partidas
    48,8 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 51,5 % · 873 p
  • Braum35 partidas
    42,9 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 45,9 % · 488 p
  • Milio35 partidas
    45,7 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 53,4 % · 457 p
  • Karma32 partidas
    43,8 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 49,8 % · 632 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,0 %14.711 picks de 752.860ban 1,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,7 %409 picks de 11.050ban 11,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,5 %57 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 6,6 %G1146 partidas de 2204
  • 7,6 %G2168 partidas de 2204
  • 8,2 %G3+58 partidas de 704
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 146 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.