Presencia en torneo · pick + ban
12,8 %N.º 59 de 173 campeones
Pick
6,4 %elegido en 1164 de 18.080 partidas
Ban
6,4 %1094 bans en 17.120 partidas, frente a 0,6 % en soloQ
Winrate en Mid49,1 % entre 46,6 % y 51,6 % en 1083 partidasSoloQ 50,7 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 19.023 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 341.014 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,4 %
    SoloQ
    2,0 %
    3,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    7,5 %
    SoloQ
    0,6 %
    7,5 % de ban en amateur sobre 11.485 partidas, frente a 0,6 % en soloQ sobre 148.633 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    58 %
    SoloQ
    53 %
    Jugado en el 58 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (53 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Stormsurge, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute97 % · 13.651
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite53 % · 7479
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 58 % · 1203 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 183 partidas
Core (3 legendarios)30 % · 1437
30 %de las partidas en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 97 % de los mids.

  1. Daño del equipotop3 %26 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 64 en línea, 88 en mid game y 91 en late, sobre 100 mids.

562+35 vs 528
1008+109 vs 899
1459+281 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Auroramids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 52 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 64 de 100 entre los mids562 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 88 de 100 entre los mids1008 · mediana 899
  • Daño en late · rango 91 de 100 entre los mids1459 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 58 de 100 entre los mids+89 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 52 de 100 entre los mids+89 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 72 de 100 entre los mids3,7 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 27 de 100 entre los mids362 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 62 de 100 entre los mids56 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 43 de 100 entre los mids21 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 27 de 100 entre los midsrango 27 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 25 de 100 entre los mids0,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 97 de 100 entre los mids26 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Rakan en amateur: +15,9 pt en 47 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Olaf60,0 % · esperado 47,2 % · 35 p+12,8 ptSoloQ +6,4
Ornn56,5 % · esperado 47,1 % · 46 p+9,4 ptSoloQ -7,5
Renekton53,5 % · esperado 48,5 % · 43 p+5,0 ptSoloQ -0,3
Malphite50,0 % · esperado 47,4 % · 46 p+2,6 ptSoloQ +2,4
Aatrox49,0 % · esperado 48,8 % · 49 p+0,2 ptSoloQ -1,1
Jungladiferencia con lo esperado
Viego65,7 % · esperado 49,4 % · 35 p+16,3 ptSoloQ +1,8
Vi51,2 % · esperado 49,0 % · 86 p+2,1 ptSoloQ -2,9
Lillia51,3 % · esperado 46,1 % · 39 p+5,1 ptSoloQ +5,8
Sylas50,8 % · esperado 48,5 % · 59 p+2,3 ptSoloQ -0,1
Xin Zhao50,9 % · esperado 48,4 % · 55 p+2,5 ptSoloQ +1,0
Middiferencia con lo esperado
Sylas64,1 % · esperado 51,4 % · 64 p+12,6 ptSoloQ -0,1
Twisted Fate58,1 % · esperado 47,7 % · 31 p+10,4 ptSoloQ -1,8
Syndra55,2 % · esperado 48,7 % · 58 p+6,4 ptSoloQ -2,5
Yone51,1 % · esperado 45,7 % · 45 p+5,4 ptSoloQ +2,4
Hwei51,4 % · esperado 47,7 % · 37 p+3,6 ptSoloQ +4,3
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana62,8 % · esperado 50,6 % · 43 p+12,2 ptSoloQ +2,1
Ashe54,9 % · esperado 46,3 % · 51 p+8,6 ptSoloQ +1,7
Aphelios62,0 % · esperado 53,7 % · 50 p+8,3 ptSoloQ +1,6
Miss Fortune57,1 % · esperado 49,0 % · 42 p+8,1 ptSoloQ -3,5
Jhin56,7 % · esperado 53,2 % · 90 p+3,5 ptSoloQ -0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan66,0 % · esperado 50,1 % · 47 p+15,9 ptSoloQ +2,7
Leona61,7 % · esperado 48,5 % · 60 p+13,2 ptSoloQ +0,6
Nautilus54,6 % · esperado 50,7 % · 108 p+3,9 ptSoloQ +0,3
Thresh53,0 % · esperado 47,7 % · 66 p+5,4 ptSoloQ +1,3
Blitzcrank53,8 % · esperado 48,5 % · 52 p+5,4 ptSoloQ +0,5

Con

Topdiferencia con lo esperado
Camille73,3 % · esperado 51,2 % · 30 p+22,2 ptSoloQ -0,7
Dr. Mundo51,5 % · esperado 46,9 % · 33 p+4,7 ptSoloQ -1,8
Sion50,0 % · esperado 48,9 % · 56 p+1,1 ptSoloQ +1,6
Gnar50,0 % · esperado 48,1 % · 44 p+1,9 ptSoloQ -1,1
Malphite52,2 % · esperado 50,9 % · 46 p+1,3 ptSoloQ -0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath65,8 % · esperado 50,5 % · 38 p+15,3 ptSoloQ -0,5
Lee Sin49,1 % · esperado 47,8 % · 114 p+1,3 ptSoloQ -0,3
Jarvan IV50,0 % · esperado 47,2 % · 70 p+2,8 ptSoloQ +1,3
Jayce52,9 % · esperado 47,1 % · 34 p+5,9 ptSoloQ -0,9
Sylas51,0 % · esperado 49,7 % · 51 p+1,2 ptSoloQ +5,9
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios56,4 % · esperado 44,6 % · 55 p+11,8 ptSoloQ -0,2
Tristana60,5 % · esperado 47,7 % · 43 p+12,8 ptSoloQ -2,0
Ashe61,2 % · esperado 51,9 % · 49 p+9,3 ptSoloQ +1,2
Sivir58,7 % · esperado 49,4 % · 46 p+9,3 ptSoloQ -0,4
Jinx58,9 % · esperado 53,2 % · 73 p+5,7 ptSoloQ -1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Braum72,6 % · esperado 51,5 % · 62 p+21,0 ptSoloQ +1,8
Blitzcrank58,6 % · esperado 49,8 % · 58 p+8,9 ptSoloQ +3,3
Leona53,6 % · esperado 49,8 % · 69 p+3,8 ptSoloQ -1,1
Rell59,1 % · esperado 53,4 % · 44 p+5,7 ptSoloQ -2,0
Nautilus47,7 % · esperado 47,6 % · 109 p+0,1 ptSoloQ +0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • K'Sante61 partidas
    45,9 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 49,8 % · 610 p
  • Ambessa55 partidas
    41,8 %diferencia -7,6 ptSoloQ: 47,8 % · 464 p
  • Aatrox49 partidas
    49,0 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 50,9 % · 395 p
  • Sion49 partidas
    40,8 %diferencia -8,5 ptSoloQ: 54,4 % · 206 p
  • Malphite46 partidas
    50,0 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 51,8 % · 390 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin106 partidas
    38,7 %diferencia -11,8 ptSoloQ: 50,5 % · 1576 p
  • Wukong91 partidas
    37,4 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 50,7 % · 306 p
  • Vi86 partidas
    51,2 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 49,5 % · 489 p
  • Jarvan IV78 partidas
    44,9 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 51,0 % · 547 p
  • Sylas59 partidas
    50,8 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 50,8 % · 683 p
Mid19 campeones
  • Ahri83 partidas
    41,0 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 52,3 % · 575 p
  • Viktor83 partidas
    47,0 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 49,8 % · 804 p
  • Sylas64 partidas
    64,1 %diferencia +12,6 ptSoloQ: 52,7 % · 787 p
  • Syndra58 partidas
    55,2 %diferencia +6,4 ptSoloQ: 47,9 % · 718 p
  • Orianna56 partidas
    53,6 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 48,3 % · 383 p
ADC17 campeones
  • Yunara109 partidas
    49,5 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 51,0 % · 1201 p
  • Jhin90 partidas
    56,7 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 50,6 % · 1612 p
  • Caitlyn89 partidas
    37,1 %diferencia -9,7 ptSoloQ: 52,4 % · 830 p
  • Kai'Sa82 partidas
    45,1 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 49,2 % · 1567 p
  • Jinx76 partidas
    47,4 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 48,4 % · 858 p
Support17 campeones
  • Lulu120 partidas
    46,7 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 48,1 % · 1159 p
  • Nautilus108 partidas
    54,6 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 51,6 % · 990 p
  • Braum76 partidas
    47,4 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 45,3 % · 446 p
  • Thresh66 partidas
    53,0 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 49,3 % · 1202 p
  • Leona60 partidas
    61,7 %diferencia +13,2 ptSoloQ: 49,5 % · 556 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,0 %13.921 picks de 682.027ban 0,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,4 %835 picks de 24.310ban 7,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,5 %57 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 5,6 %G1234 partidas de 4169
  • 6,0 %G2252 partidas de 4175
  • 6,4 %G3+116 partidas de 1802
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 234 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.