Presencia en torneo · pick + ban
5,6 %N.º 114 de 173 campeones
Pick
2,9 %elegido en 545 de 18.778 partidas
Ban
2,7 %481 bans en 17.770 partidas, frente a 0,7 % en soloQ
Winrate en Top50,8 % entre 47,2 % y 54,4 % en 518 partidasSoloQ 50,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 19.023 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 348.503 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    2,6 %
    SoloQ
    0,7 %
    2,6 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 0,7 % en soloQ sobre 162.170 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
  • BuildStridebreaker, Phantom Dancer, Mortal Reminder en lugar de Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade, Phantom Dancer
    Amateur
    20 %
    SoloQ
    19 %
    Jugado en el 20 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade, Phantom Dancer (19 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade y Phantom Dancer: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror93 % · 8235
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite94 % · 8365
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 67 partidas
Core (3 legendarios)19 % · 770
19 %de las partidas en soloQ
  1. Stridebreaker
  2. Youmuu's Ghostblade
  3. Phantom Dancer
≠ Amateur: Stridebreaker, Phantom Dancer, Mortal Reminder en lugar de Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade, Phantom Dancer. 20 % · 421 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 88 % de los tops.

  1. Consigue sus kills en duelostop12 %33 % · los tops: 28 %
  2. Control de masas (CC)top15 %1,3 · los tops: 0,8
  3. Absorbe dañotop19 %1262 · los tops: 970

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Duelista
  • CC
  • Split push

Como los demás tops

  • Daño en mid game
  • Oro a los 15 min
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 9 en línea, 27 en mid game y 21 en late, sobre 100 tops.

530-70 vs 599
831-37 vs 868
977-102 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Garentops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 80 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 9 de 100 entre los tops530 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 27 de 100 entre los tops831 · mediana 868
  • Daño en late · rango 21 de 100 entre los tops977 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 68 de 100 entre los tops+219 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 80 de 100 entre los tops+486 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 81 de 100 entre los tops1262 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 10 de 100 entre los tops49 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 88 de 100 entre los tops33 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 19 de 100 entre los topsrango 19 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 85 de 100 entre los tops1,3 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 71 de 100 entre los tops23 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jarvan IV en amateur: +14,7 pt en 40 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante54,3 % · esperado 53,2 % · 70 p+1,0 ptSoloQ -0,3
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV67,5 % · esperado 52,8 % · 40 p+14,7 ptSoloQ +2,6
Sylas61,3 % · esperado 50,2 % · 31 p+11,1 ptSoloQ +3,3
Lee Sin52,4 % · esperado 51,8 % · 63 p+0,5 ptSoloQ -1,8
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal65,9 % · esperado 55,4 % · 44 p+10,5 ptSoloQ +0,2
Jhin64,1 % · esperado 54,8 % · 39 p+9,3 ptSoloQ +0,3
Caitlyn55,0 % · esperado 48,7 % · 40 p+6,3 ptSoloQ +2,1
Kai'Sa52,9 % · esperado 50,3 % · 34 p+2,6 ptSoloQ +0,1
Lucian52,6 % · esperado 51,5 % · 38 p+1,1 ptSoloQ -0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus55,3 % · esperado 52,4 % · 47 p+3,0 ptSoloQ -5,8

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao66,7 % · esperado 51,8 % · 33 p+14,9 ptSoloQ -1,6
Sylas55,3 % · esperado 51,4 % · 38 p+3,9 ptSoloQ -1,0
Wukong55,9 % · esperado 55,3 % · 34 p+0,6 ptSoloQ +0,6
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Yunara55,4 % · esperado 52,8 % · 56 p+2,6 ptSoloQ -0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Leona54,1 % · esperado 51,2 % · 37 p+2,9 ptSoloQ +3,4
Lulu50,0 % · esperado 48,7 % · 38 p+1,3 ptSoloQ -0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top17 campeones
  • K'Sante70 partidas
    54,3 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 52,2 % · 696 p
  • Nasus52 partidas
    42,3 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 56,8 % · 324 p
  • Jax34 partidas
    50,0 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 50,8 % · 943 p
  • Ornn23 partidas
    —SoloQ: 58,5 % · 65 p
  • Malphite20 partidas
    —SoloQ: 52,1 % · 121 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin63 partidas
    52,4 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 48,9 % · 1116 p
  • Jarvan IV40 partidas
    67,5 %diferencia +14,7 ptSoloQ: 55,5 % · 254 p
  • Wukong36 partidas
    36,1 %diferencia -10,2 ptSoloQ: 48,5 % · 196 p
  • Sylas31 partidas
    61,3 %diferencia +11,1 ptSoloQ: 54,4 % · 399 p
  • Vi31 partidas
    41,9 %diferencia -8,8 ptSoloQ: 52,2 % · 291 p
Mid20 campeones
  • Ahri29 partidas
    —SoloQ: 53,4 % · 298 p
  • Orianna27 partidas
    —SoloQ: 48,3 % · 180 p
  • Sylas24 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 440 p
  • Syndra24 partidas
    —SoloQ: 49,2 % · 386 p
  • Viktor22 partidas
    —SoloQ: 50,8 % · 492 p
ADC16 campeones
  • Ezreal44 partidas
    65,9 %diferencia +10,5 ptSoloQ: 54,8 % · 600 p
  • Caitlyn40 partidas
    55,0 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 54,6 % · 489 p
  • Jhin39 partidas
    64,1 %diferencia +9,3 ptSoloQ: 51,6 % · 1013 p
  • Lucian38 partidas
    52,6 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 52,3 % · 421 p
  • Yunara35 partidas
    45,7 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 49,4 % · 706 p
Support17 campeones
  • Nautilus47 partidas
    55,3 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 45,7 % · 599 p
  • Lulu41 partidas
    43,9 %diferencia -8,9 ptSoloQ: 51,4 % · 718 p
  • Leona40 partidas
    47,5 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 49,4 % · 360 p
  • Braum37 partidas
    45,9 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 49,1 % · 285 p
  • Thresh35 partidas
    48,6 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 49,2 % · 724 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %8874 picks de 697.004ban 0,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,3 %327 picks de 25.798ban 2,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,2 %5 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

5,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 2,1 %G192 partidas de 4346
  • 2,5 %G2109 partidas de 4347
  • 2,2 %G3+42 partidas de 1888
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 92 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.