Gwen
Parches 16.19 a 16.21 · KR- Pick
- 5,5 %elegido en 1026 de 18.797 partidas
- Ban
- 6,0 %1060 bans en 17.789 partidas, frente a 0,7 % en soloQ
Amateur: 19.023 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 348.503 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.WinrateDraftDuración
- Cómo jugarloConqueror, luego Nashor's Tooth, Dusk and Dawn y Riftmaker: la build más jugada en soloQ.



- En una compoDaño del equipo ante todo: más daño que el 91 % de los junglas.DañoPoke
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.
- WinrateGana más en amateur
- Amateur
- 56,3 %
- SoloQ
- 49,1 %
- DraftPick más frecuente en amateur
- Amateur
- 0,5 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 5,6 %
- SoloQ
- 0,7 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 28,3 min
- SoloQ
- 25,4 min
¿Cómo jugarlo?
Conqueror, luego Nashor's Tooth, Dusk and Dawn y Riftmaker: la build más jugada en soloQ.
Nashor's Tooth
Dusk and Dawn
Riftmaker
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Daño del equipo ante todo: más daño que el 91 % de los junglas.
- Daño del equipotop9 %22 % · los junglas: 17 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas
Lo que lo marca
- Daño
- Poke
Como los demás junglas
- Daño en línea
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Deja que los aliados lleven las kills
- Invasión
Lo que no es
- Poca presión en el mapa
- Poco CC
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 28 en línea, 89 en mid game y 95 en late, sobre 100 junglas.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 74 % de los junglas frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 28 de 100 entre los junglas357 · mediana 383
- Daño en mid game · rango 89 de 100 entre los junglas911 · mediana 796
- Daño en late · rango 95 de 100 entre los junglas1290 · mediana 1056
- Oro a los 15 min · rango 66 de 100 entre los junglas+112 · mediana +6
- Oro a los 20 min · rango 74 de 100 entre los junglas+304 · mediana +64
- Presión en el mapa · rango 18 de 100 entre los junglas3,7 · mediana 4,7
- Absorbe daño · rango 47 de 100 entre los junglas825 · mediana 855
- Juega los teamfights · rango 62 de 100 entre los junglas53 % · mediana 52 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 55 de 100 entre los junglas21 % · mediana 20 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 48 de 100 entre los junglasrango 48 de 100
- Control de masas (CC) · rango 13 de 100 entre los junglas0,4 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 91 de 100 entre los junglas22 % · mediana 17 %
- Farm de jungla · rango 90 de 100 entre los junglas70 · mediana 66
- Invasión · rango 52 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- K'Sante12 partidas—SoloQ: 49,0 % · 49 p
- Sion10 partidas—SoloQ: — · 18 p
- Ambessa9 partidas—SoloQ: 48,3 % · 58 p
- Fiora9 partidas—SoloQ: 49,2 % · 59 p
- Jax9 partidas—SoloQ: 52,3 % · 88 p
- Nasus9 partidas—SoloQ: — · 26 p
- Renekton9 partidas—SoloQ: 39,5 % · 38 p
- Yone9 partidas—SoloQ: 44,7 % · 85 p
- Gnar8 partidas—SoloQ: — · 23 p
- Malphite8 partidas—SoloQ: — · 24 p
- Zaahen8 partidas—SoloQ: — · 21 p
- Ornn7 partidas—SoloQ: — · 7 p
- Camille6 partidas—SoloQ: 44,7 % · 38 p
- Gragas6 partidas—SoloQ: — · 16 p
- Mordekaiser6 partidas—SoloQ: — · 18 p
- Jayce5 partidas—SoloQ: 50,6 % · 89 p
- Jarvan IV21 partidas—SoloQ: 52,6 % · 57 p
- Lee Sin20 partidas—SoloQ: 49,2 % · 199 p
- Wukong17 partidas—SoloQ: 43,9 % · 41 p
- Vi17 partidas—SoloQ: 30,3 % · 33 p
- Sejuani11 partidas—SoloQ: — · 16 p
- Sylas11 partidas—SoloQ: 46,6 % · 58 p
- Xin Zhao10 partidas—SoloQ: 43,8 % · 32 p
- Cho'Gath9 partidas—SoloQ: 51,2 % · 43 p
- Aatrox6 partidas—SoloQ: no medido
- Graves6 partidas—SoloQ: 51,8 % · 56 p
- Lillia6 partidas—SoloQ: 48,5 % · 33 p
- Skarner6 partidas—SoloQ: — · 9 p
- Qiyana5 partidas—SoloQ: 52,6 % · 76 p
- Viktor18 partidas—SoloQ: 45,8 % · 72 p
- Syndra11 partidas—SoloQ: 38,5 % · 65 p
- Galio10 partidas—SoloQ: 51,7 % · 60 p
- Ahri9 partidas—SoloQ: 67,6 % · 34 p
- Akali9 partidas—SoloQ: 42,4 % · 66 p
- Lissandra9 partidas—SoloQ: 42,9 % · 42 p
- Orianna9 partidas—SoloQ: 48,6 % · 35 p
- Galio8 partidas—SoloQ: 51,7 % · 60 p
- Hwei7 partidas—SoloQ: — · 26 p
- Irelia7 partidas—SoloQ: — · 28 p
- Twisted Fate7 partidas—SoloQ: 47,7 % · 65 p
- Vex7 partidas—SoloQ: — · 25 p
- Cassiopeia6 partidas—SoloQ: — · 19 p
- Locke6 partidas—SoloQ: 45,7 % · 70 p
- Sylas6 partidas—SoloQ: 52,6 % · 78 p
- LeBlanc5 partidas—SoloQ: 39,5 % · 38 p
- Caitlyn22 partidas—SoloQ: 49,3 % · 73 p
- Kai'Sa19 partidas—SoloQ: 48,0 % · 177 p
- Jhin17 partidas—SoloQ: 45,2 % · 177 p
- Jinx15 partidas—SoloQ: 43,0 % · 93 p
- Yunara15 partidas—SoloQ: 55,3 % · 132 p
- Lucian14 partidas—SoloQ: 49,2 % · 63 p
- Xayah14 partidas—SoloQ: 56,4 % · 55 p
- Tristana13 partidas—SoloQ: 38,0 % · 79 p
- Ezreal12 partidas—SoloQ: 58,3 % · 84 p
- Aphelios9 partidas—SoloQ: 50,0 % · 126 p
- Ashe6 partidas—SoloQ: — · 25 p
- Corki6 partidas—SoloQ: — · 16 p
- Sivir6 partidas—SoloQ: 51,5 % · 33 p
- Zeri6 partidas—SoloQ: 36,2 % · 58 p
- Miss Fortune5 partidas—SoloQ: 46,7 % · 30 p
- Nautilus21 partidas—SoloQ: 54,8 % · 135 p
- Lulu16 partidas—SoloQ: 47,1 % · 119 p
- Braum14 partidas—SoloQ: 49,1 % · 55 p
- Leona14 partidas—SoloQ: 45,1 % · 51 p
- Alistar13 partidas—SoloQ: 48,9 % · 90 p
- Milio12 partidas—SoloQ: — · 27 p
- Rakan12 partidas—SoloQ: 46,7 % · 45 p
- Thresh10 partidas—SoloQ: 42,6 % · 108 p
- Rell9 partidas—SoloQ: 38,1 % · 63 p
- Seraphine9 partidas—SoloQ: 54,8 % · 31 p
- Blitzcrank8 partidas—SoloQ: 48,5 % · 68 p
- Yuumi8 partidas—SoloQ: 40,5 % · 42 p
- Morgana7 partidas—SoloQ: — · 9 p
- Bard6 partidas—SoloQ: 50,0 % · 72 p
- Karma6 partidas—SoloQ: 50,8 % · 61 p
- Pyke5 partidas—SoloQ: 60,4 % · 48 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Jungla
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,2 %1517 picks de 697.006ban 0,7 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,5 %138 picks de 25.798ban 5,6 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
11,8 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Jungla- 1,1 %G148 partidas de 4354
- 1,2 %G251 partidas de 4354
- 1,8 %G3+34 partidas de 1888

