Presencia en torneo · pick + ban
54,5 %N.º 1 de 173 campeones
Pick
21,5 %elegido en 3968 de 18.493 partidas
Ban
33,0 %5782 bans en 17.509 partidas, frente a 50,8 % en soloQ
Winrate en Jungla48,8 % entre 47,5 % y 50,1 % en 3905 partidasSoloQ 50,2 %: diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 26,1 min

Amateur: 18.750 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 348.503 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    48,8 %
    SoloQ
    50,2 %
    48,8 % de winrate en amateur sobre 3905 partidas, frente a 50,2 % en soloQ sobre 84.153 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    10,3 %
    SoloQ
    12,1 %
    10,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 12,1 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    33,3 %
    SoloQ
    50,8 %
    33,3 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 50,8 % en soloQ sobre 162.170 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,1 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 26,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Eclipse, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror98 % · 82.519
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 84.147
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 706 partidas
Core (3 legendarios)26 % · 10.190
26 %de las partidas en soloQ
  1. Eclipse
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 99 % de los junglas.

  1. Presión en el mapatop1 %6,1 · los junglas: 4,7
  2. Absorbe dañotop20 %1151 · los junglas: 855

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline

Como los demás junglas

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 77 en línea, 36 en mid game y 27 en late, sobre 100 junglas.

404+21 vs 383
761-35 vs 796
945-111 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lee Sinjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 62 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
6,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 77 de 100 entre los junglas404 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 36 de 100 entre los junglas761 · mediana 796
  • Daño en late · rango 27 de 100 entre los junglas945 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 69 de 100 entre los junglas+172 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 62 de 100 entre los junglas+149 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 99 de 100 entre los junglas6,1 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 81 de 100 entre los junglas1151 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 33 de 100 entre los junglas51 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 61 de 100 entre los junglas21 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 50 de 100 entre los junglasrango 50 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 63 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 58 de 100 entre los junglas18 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 32 de 100 entre los junglas64 · mediana 66
  • Invasión · rango 83 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Yone en amateur: +12,2 pt en 121 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jayce63,3 % · esperado 49,9 % · 79 p+13,4 ptSoloQ -0,5
Renekton52,9 % · esperado 47,8 % · 153 p+5,1 ptSoloQ -1,2
Olaf52,2 % · esperado 47,1 % · 115 p+5,1 ptSoloQ 0,0
Ambessa52,4 % · esperado 49,2 % · 189 p+3,1 ptSoloQ -1,8
Mordekaiser51,3 % · esperado 47,8 % · 117 p+3,5 ptSoloQ -0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV56,9 % · esperado 51,1 % · 218 p+5,8 ptSoloQ +0,6
Wukong47,5 % · esperado 44,2 % · 413 p+3,3 ptSoloQ 0,0
Qiyana54,5 % · esperado 50,2 % · 132 p+4,4 ptSoloQ +0,2
Sylas50,7 % · esperado 48,1 % · 225 p+2,6 ptSoloQ -1,2
Lillia50,9 % · esperado 46,0 % · 106 p+5,0 ptSoloQ +0,3
Middiferencia con lo esperado
Yone57,0 % · esperado 44,9 % · 121 p+12,2 ptSoloQ -0,2
Aurora59,8 % · esperado 49,6 % · 107 p+10,2 ptSoloQ +0,1
Galio53,9 % · esperado 49,6 % · 115 p+4,3 ptSoloQ -2,1
Sylas52,9 % · esperado 51,2 % · 206 p+1,8 ptSoloQ +0,4
Galio59,1 % · esperado 53,9 % · 66 p+5,2 ptSoloQ -2,1
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn52,0 % · esperado 46,5 % · 333 p+5,5 ptSoloQ -0,4
Ezreal56,5 % · esperado 53,3 % · 292 p+3,2 ptSoloQ 0,0
Corki58,5 % · esperado 49,4 % · 53 p+9,1 ptSoloQ -0,8
Tristana54,5 % · esperado 50,4 % · 145 p+4,1 ptSoloQ +0,9
Sivir52,5 % · esperado 48,4 % · 139 p+4,1 ptSoloQ -0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Milio57,4 % · esperado 49,8 % · 176 p+7,5 ptSoloQ +2,9
Rell51,9 % · esperado 44,5 % · 154 p+7,4 ptSoloQ +0,6
Karma54,5 % · esperado 50,6 % · 143 p+3,9 ptSoloQ +0,3
Poppy53,5 % · esperado 49,6 % · 114 p+3,9 ptSoloQ -1,5
Lulu51,3 % · esperado 50,9 % · 335 p+0,5 ptSoloQ -0,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Olaf59,8 % · esperado 50,5 % · 107 p+9,3 ptSoloQ +0,5
Mordekaiser56,5 % · esperado 49,8 % · 154 p+6,7 ptSoloQ -0,3
K'Sante50,9 % · esperado 46,2 % · 218 p+4,7 ptSoloQ -1,6
Malphite54,7 % · esperado 50,8 % · 161 p+3,9 ptSoloQ -1,5
Gnar51,1 % · esperado 47,2 % · 135 p+3,9 ptSoloQ -1,9
Middiferencia con lo esperado
Viktor56,5 % · esperado 49,1 % · 230 p+7,4 ptSoloQ +0,4
Galio57,1 % · esperado 43,7 % · 49 p+13,4 ptSoloQ -0,5
Yasuo55,4 % · esperado 46,6 % · 56 p+8,7 ptSoloQ -0,3
Hwei54,4 % · esperado 49,8 % · 114 p+4,6 ptSoloQ -2,0
Locke50,4 % · esperado 46,2 % · 119 p+4,2 ptSoloQ -1,3
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir54,5 % · esperado 49,2 % · 154 p+5,4 ptSoloQ +0,8
Jhin47,8 % · esperado 44,8 % · 295 p+3,0 ptSoloQ +0,5
Zeri57,6 % · esperado 52,7 % · 132 p+4,9 ptSoloQ +1,0
Xayah52,5 % · esperado 50,4 % · 244 p+2,0 ptSoloQ -0,6
Corki53,3 % · esperado 48,1 % · 75 p+5,2 ptSoloQ +0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar56,3 % · esperado 50,2 % · 142 p+6,1 ptSoloQ -0,2
Seraphine53,8 % · esperado 49,7 % · 223 p+4,2 ptSoloQ 0,0
Bard56,6 % · esperado 50,5 % · 113 p+6,2 ptSoloQ +1,4
Leona52,4 % · esperado 49,1 % · 292 p+3,3 ptSoloQ +0,6
Karma50,6 % · esperado 46,9 % · 162 p+3,7 ptSoloQ -0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • K'Sante207 partidas
    51,2 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 51,8 % · 3349 p
  • Ambessa189 partidas
    52,4 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 49,4 % · 2576 p
  • Sion169 partidas
    40,8 %diferencia -8,2 ptSoloQ: 48,9 % · 1230 p
  • Malphite165 partidas
    47,9 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 48,0 % · 2544 p
  • Renekton153 partidas
    52,9 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 49,8 % · 2227 p
Jungla20 campeones
  • Wukong413 partidas
    47,5 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 49,6 % · 2595 p
  • Vi404 partidas
    48,3 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 51,2 % · 4699 p
  • Sylas225 partidas
    50,7 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 49,2 % · 4440 p
  • Jarvan IV218 partidas
    56,9 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 52,8 % · 3270 p
  • Xin Zhao188 partidas
    45,7 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 49,2 % · 2466 p
Mid20 campeones
  • Ahri260 partidas
    46,2 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 48,4 % · 2742 p
  • Viktor247 partidas
    47,8 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 52,1 % · 4634 p
  • Syndra227 partidas
    46,3 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 50,2 % · 3853 p
  • Sylas206 partidas
    52,9 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 52,7 % · 4003 p
  • Orianna199 partidas
    49,2 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 50,9 % · 2234 p
ADC17 campeones
  • Yunara420 partidas
    46,7 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 50,0 % · 6910 p
  • Jhin357 partidas
    48,7 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 51,6 % · 10.155 p
  • Caitlyn333 partidas
    52,0 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 51,4 % · 4451 p
  • Kai'Sa315 partidas
    45,1 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 50,0 % · 9430 p
  • Ezreal292 partidas
    56,5 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 54,0 % · 5592 p
Support17 campeones
  • Nautilus395 partidas
    49,1 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 50,3 % · 5996 p
  • Lulu335 partidas
    51,3 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 50,2 % · 6700 p
  • Thresh267 partidas
    45,7 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 46,4 % · 6960 p
  • Leona260 partidas
    40,8 %diferencia -7,7 ptSoloQ: 48,2 % · 3228 p
  • Braum235 partidas
    45,1 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 47,8 % · 2479 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+12,1 %84.146 picks de 697.006ban 50,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur10,3 %2657 picks de 25.798ban 33,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,3 %208 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

37,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 25,5 %G11093 partidas de 4290
  • 14,6 %G2627 partidas de 4291
  • 9,8 %G3+183 partidas de 1862
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1093 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.