Presencia en torneo · pick + ban
43,7 %N.º 1 de 173 campeones
Pick
16,3 %elegido en 4623 de 28.306 partidas
Ban
27,4 %6271 bans en 22.884 partidas, frente a 22,1 % en soloQ
Winrate en Jungla49,7 % entre 48,5 % y 51,0 % en 4549 partidasSoloQ 49,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 26,8 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,6 %
    SoloQ
    7,4 %
    7,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 7,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    27,8 %
    SoloQ
    22,1 %
    27,8 % de ban en amateur sobre 15.385 partidas, frente a 22,1 % en soloQ sobre 431.272 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,8 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 26,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Eclipse, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror95 % · 136.803
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 143.616
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 717 partidas
Core (3 legendarios)23 % · 16.060
23 %de las partidas en soloQ
  1. Eclipse
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 99 % de los junglas.

  1. Presión en el mapatop1 %6,1 · los junglas: 4,7
  2. Absorbe dañotop20 %1151 · los junglas: 855

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline

Como los demás junglas

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 77 en línea, 36 en mid game y 27 en late, sobre 100 junglas.

404+21 vs 383
761-35 vs 796
945-111 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lee Sinjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 62 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
6,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 77 de 100 entre los junglas404 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 36 de 100 entre los junglas761 · mediana 796
  • Daño en late · rango 27 de 100 entre los junglas945 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 69 de 100 entre los junglas+172 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 62 de 100 entre los junglas+149 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 99 de 100 entre los junglas6,1 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 81 de 100 entre los junglas1151 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 33 de 100 entre los junglas51 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 61 de 100 entre los junglas21 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 50 de 100 entre los junglasrango 50 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 63 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 58 de 100 entre los junglas18 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 32 de 100 entre los junglas64 · mediana 66
  • Invasión · rango 83 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Aurora en amateur: +10,4 pt en 129 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jayce59,8 % · esperado 49,1 % · 87 p+10,7 ptSoloQ 0,0
Gangplank54,4 % · esperado 45,1 % · 57 p+9,3 ptSoloQ -0,9
Renekton52,4 % · esperado 48,0 % · 187 p+4,4 ptSoloQ -0,8
Olaf51,5 % · esperado 46,4 % · 130 p+5,2 ptSoloQ -1,3
K'Sante54,0 % · esperado 51,9 % · 248 p+2,2 ptSoloQ +1,0
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV57,7 % · esperado 51,1 % · 300 p+6,5 ptSoloQ 0,0
Wukong48,9 % · esperado 47,6 % · 509 p+1,3 ptSoloQ +0,1
Qiyana50,6 % · esperado 46,6 % · 160 p+4,0 ptSoloQ -0,1
Kha'Zix54,2 % · esperado 49,3 % · 83 p+4,9 ptSoloQ +0,9
Lillia49,1 % · esperado 46,1 % · 108 p+2,9 ptSoloQ +0,2
Middiferencia con lo esperado
Aurora61,2 % · esperado 50,9 % · 129 p+10,4 ptSoloQ +0,5
Yone55,6 % · esperado 46,8 % · 133 p+8,8 ptSoloQ +0,4
Zed50,0 % · esperado 43,5 % · 76 p+6,5 ptSoloQ +0,7
Sylas51,7 % · esperado 50,0 % · 234 p+1,7 ptSoloQ +0,5
Galio54,4 % · esperado 51,0 % · 125 p+3,4 ptSoloQ -1,2
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal57,9 % · esperado 53,3 % · 328 p+4,6 ptSoloQ -0,1
Caitlyn50,8 % · esperado 47,7 % · 390 p+3,1 ptSoloQ +0,1
Tristana53,3 % · esperado 50,0 % · 180 p+3,3 ptSoloQ +1,3
Sivir52,8 % · esperado 50,7 % · 178 p+2,1 ptSoloQ -1,0
Jinx48,0 % · esperado 47,9 % · 279 p+0,1 ptSoloQ -1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Milio58,9 % · esperado 51,6 % · 219 p+7,3 ptSoloQ +2,1
Rell51,5 % · esperado 46,1 % · 206 p+5,4 ptSoloQ -0,7
Karma55,8 % · esperado 52,2 % · 190 p+3,6 ptSoloQ +0,6
Poppy54,0 % · esperado 49,4 % · 126 p+4,5 ptSoloQ -1,5
Nautilus49,9 % · esperado 49,7 % · 459 p+0,2 ptSoloQ -0,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Mordekaiser57,1 % · esperado 50,6 % · 168 p+6,6 ptSoloQ +0,1
K'Sante52,3 % · esperado 47,6 % · 256 p+4,7 ptSoloQ -0,3
Olaf58,4 % · esperado 53,1 % · 137 p+5,3 ptSoloQ +1,3
Malphite53,1 % · esperado 49,2 % · 179 p+3,9 ptSoloQ -0,6
Gnar52,0 % · esperado 48,3 % · 175 p+3,7 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado
Viktor58,7 % · esperado 50,4 % · 281 p+8,4 ptSoloQ +0,5
Galio54,4 % · esperado 44,8 % · 57 p+9,6 ptSoloQ -0,8
Yasuo57,9 % · esperado 49,5 % · 57 p+8,4 ptSoloQ -0,1
Locke52,3 % · esperado 49,6 % · 153 p+2,7 ptSoloQ -0,7
Syndra51,4 % · esperado 50,7 % · 292 p+0,7 ptSoloQ +0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir54,0 % · esperado 48,8 % · 176 p+5,2 ptSoloQ -0,1
Jhin50,3 % · esperado 47,5 % · 316 p+2,8 ptSoloQ +0,6
Xayah53,8 % · esperado 50,9 % · 275 p+3,0 ptSoloQ -0,8
Caitlyn53,8 % · esperado 51,8 % · 377 p+2,0 ptSoloQ +0,6
Zeri56,7 % · esperado 53,0 % · 150 p+3,7 ptSoloQ +0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Nami59,3 % · esperado 46,8 % · 54 p+12,4 ptSoloQ -0,6
Seraphine54,8 % · esperado 50,5 % · 241 p+4,2 ptSoloQ -0,5
Alistar55,8 % · esperado 51,1 % · 172 p+4,7 ptSoloQ -0,2
Braum54,2 % · esperado 51,2 % · 297 p+3,0 ptSoloQ -0,5
Milio50,7 % · esperado 47,9 % · 211 p+2,8 ptSoloQ 0,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • K'Sante248 partidas
    54,0 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 52,6 % · 4445 p
  • Ambessa225 partidas
    51,1 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 50,0 % · 4069 p
  • Sion219 partidas
    43,8 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 50,0 % · 2328 p
  • Ornn190 partidas
    45,8 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 48,3 % · 2242 p
  • Renekton187 partidas
    52,4 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 49,9 % · 3931 p
Jungla23 campeones
  • Wukong509 partidas
    48,9 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 49,0 % · 5179 p
  • Vi443 partidas
    49,0 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 51,1 % · 5723 p
  • Jarvan IV300 partidas
    57,7 %diferencia +6,5 ptSoloQ: 50,7 % · 5844 p
  • Sylas237 partidas
    49,4 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 48,7 % · 6445 p
  • Xin Zhao221 partidas
    48,0 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 48,5 % · 3128 p
Mid21 campeones
  • Viktor331 partidas
    48,9 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 51,4 % · 7138 p
  • Ahri315 partidas
    47,6 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 48,3 % · 5852 p
  • Syndra299 partidas
    48,8 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 48,8 % · 6757 p
  • Orianna236 partidas
    49,6 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 51,4 % · 3388 p
  • Sylas234 partidas
    51,7 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 51,5 % · 5904 p
ADC17 campeones
  • Yunara507 partidas
    46,9 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 49,8 % · 11.605 p
  • Jhin394 partidas
    47,2 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 50,9 % · 15.167 p
  • Caitlyn390 partidas
    50,8 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 51,0 % · 7648 p
  • Kai'Sa351 partidas
    49,3 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 50,0 % · 13.514 p
  • Ezreal328 partidas
    57,9 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 53,5 % · 8456 p
Support18 campeones
  • Nautilus459 partidas
    49,9 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 50,1 % · 9191 p
  • Lulu402 partidas
    51,7 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 50,4 % · 10.655 p
  • Leona293 partidas
    43,3 %diferencia -7,5 ptSoloQ: 47,7 % · 5465 p
  • Braum279 partidas
    45,5 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 47,9 % · 4356 p
  • Thresh278 partidas
    46,8 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 46,6 % · 11.300 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+7,4 %141.816 picks de 1.927.733ban 22,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur7,6 %3050 picks de 40.028ban 27,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,3 %208 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

36,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 17,3 %G11246 partidas de 7222
  • 11,6 %G2835 partidas de 7225
  • 8,8 %G3+254 partidas de 2887
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1246 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.