Ficha de campeón · Top

Irelia

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
9,7 %N.º 84 de 173 campeones
Pick
3,3 %elegido en 955 de 29.351 partidas
Ban
6,4 %1499 bans en 23.567 partidas, frente a 15,0 % en soloQ
Winrate en Top47,3 % entre 43,7 % y 50,9 % en 522 partidasSoloQ 51,0 %: diferencia clara
Duración mediana28,6 minsoloQ 26,7 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    47,3 %
    SoloQ
    51,0 %
    47,3 % de winrate en amateur sobre 522 partidas, frente a 51,0 % en soloQ sobre 48.524 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    2,4 %
    0,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,4 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    6,6 %
    SoloQ
    15,0 %
    6,6 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 15,0 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    26,7 min
    Mediana de 28,6 min en amateur, frente a 26,7 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Blade of The Ruined King, Hullbreaker y Wit's End: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror96 % · 46.324
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite70 % · 33.936
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 114 partidas
Core (3 legendarios)32 % · 8405
32 %de las partidas en soloQ
  1. Blade of The Ruined King
  2. Hullbreaker
  3. Wit's End
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 98 % de los tops.

  1. Consigue sus kills en duelostop2 %39 % · los tops: 28 %
  2. Daño del equipotop25 %23 % · los tops: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Daño
  • Split push

Como los demás tops

  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 5 en línea, 9 en mid game y 1 en late, sobre 100 tops.

519-80 vs 599
774-94 vs 868
843-236 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ireliatops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 96 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 5 de 100 entre los tops519 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 9 de 100 entre los tops774 · mediana 868
  • Daño en late · rango 1 de 100 entre los tops843 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 98 de 100 entre los tops+660 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 96 de 100 entre los tops+1024 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 58 de 100 entre los tops1048 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 3 de 100 entre los tops46 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 98 de 100 entre los tops39 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 40 de 100 entre los topsrango 40 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 30 de 100 entre los tops0,5 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 75 de 100 entre los tops23 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa50,0 % · esperado 46,5 % · 42 p+3,5 ptSoloQ +0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV54,8 % · esperado 48,8 % · 31 p+6,0 ptSoloQ +1,9
Sylas48,6 % · esperado 46,5 % · 35 p+2,1 ptSoloQ -2,2
Middiferencia con lo esperado
Ahri50,0 % · esperado 45,6 % · 30 p+4,4 ptSoloQ -1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara54,3 % · esperado 45,1 % · 46 p+9,3 ptSoloQ +0,7
Jinx51,3 % · esperado 45,7 % · 39 p+5,5 ptSoloQ -0,9
Kai'Sa50,0 % · esperado 47,8 % · 40 p+2,2 ptSoloQ -0,2
Caitlyn45,7 % · esperado 45,5 % · 46 p+0,1 ptSoloQ +1,5
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine57,1 % · esperado 46,6 % · 35 p+10,5 ptSoloQ +0,6
Blitzcrank53,3 % · esperado 45,1 % · 30 p+8,2 ptSoloQ -0,4

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong59,2 % · esperado 49,6 % · 49 p+9,5 ptSoloQ -2,4
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Yunara56,1 % · esperado 49,6 % · 57 p+6,6 ptSoloQ +0,1
Lucian54,8 % · esperado 46,3 % · 31 p+8,5 ptSoloQ -0,8
Caitlyn54,3 % · esperado 49,1 % · 46 p+5,2 ptSoloQ +1,2
Kai'Sa47,2 % · esperado 46,8 % · 36 p+0,4 ptSoloQ +1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Braum71,9 % · esperado 48,7 % · 32 p+23,1 ptSoloQ -1,5
Lulu59,3 % · esperado 45,3 % · 54 p+14,0 ptSoloQ +1,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Gnar44 partidas
    47,7 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 53,1 % · 1211 p
  • Ambessa42 partidas
    50,0 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 53,5 % · 1358 p
  • Yorick34 partidas
    38,2 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 53,8 % · 530 p
  • Aatrox28 partidas
    —SoloQ: 54,4 % · 1536 p
  • Jax26 partidas
    —SoloQ: 45,4 % · 1367 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin53 partidas
    45,3 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 51,2 % · 3887 p
  • Wukong38 partidas
    44,7 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 51,0 % · 1552 p
  • Sylas35 partidas
    48,6 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 48,6 % · 1845 p
  • Jarvan IV31 partidas
    54,8 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 53,9 % · 1730 p
  • Xin Zhao28 partidas
    —SoloQ: 54,8 % · 756 p
Mid18 campeones
  • Viktor34 partidas
    41,2 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 54,8 % · 2163 p
  • Ahri30 partidas
    50,0 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 48,9 % · 1998 p
  • Sylas28 partidas
    —SoloQ: 52,7 % · 1872 p
  • Syndra26 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 2026 p
  • Akali25 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 1822 p
ADC17 campeones
  • Jhin47 partidas
    48,9 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 52,6 % · 4906 p
  • Caitlyn46 partidas
    45,7 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 53,8 % · 2588 p
  • Yunara46 partidas
    54,3 %diferencia +9,3 ptSoloQ: 51,5 % · 3555 p
  • Ezreal41 partidas
    43,9 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 54,9 % · 2781 p
  • Kai'Sa40 partidas
    50,0 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 51,3 % · 4424 p
Support16 campeones
  • Lulu50 partidas
    38,0 %diferencia -11,4 ptSoloQ: 49,6 % · 3407 p
  • Nautilus41 partidas
    43,9 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 53,5 % · 2995 p
  • Thresh39 partidas
    41,0 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 50,2 % · 3666 p
  • Seraphine35 partidas
    57,1 %diferencia +10,5 ptSoloQ: 52,4 % · 1114 p
  • Blitzcrank30 partidas
    53,3 %diferencia +8,2 ptSoloQ: 49,0 % · 2133 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,4 %48.522 picks de 1.987.578ban 15,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,9 %376 picks de 42.302ban 6,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,5 %12 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

10,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 1,5 %G1113 partidas de 7554
  • 2,0 %G2154 partidas de 7554
  • 1,6 %G3+48 partidas de 3018
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 113 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.