Ficha de campeón · Top

Gangplank

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
8,4 %N.º 90 de 173 campeones
Pick
2,1 %elegido en 617 de 29.356 partidas
Ban
6,3 %1495 bans en 23.569 partidas, frente a 10,3 % en soloQ
Winrate en Top54,5 % entre 51,0 % y 58,0 % en 543 partidasSoloQ 51,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 27,8 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    2,6 %
    0,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,6 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    6,6 %
    SoloQ
    10,3 %
    6,6 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 10,3 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,8 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 27,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Deathfire Touch, luego Essence Reaver, The Collector e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDeathfire Touch69 % · 35.967
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite84 % · 43.984
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 125 partidas
Core (3 legendarios)14 % · 4096
14 %de las partidas en soloQ
  1. Essence Reaver
  2. The Collector
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 100 % de los tops.

  1. Daño del equipotop1 %28 % · los tops: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Daño

Como los demás tops

  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 88 en línea, 76 en mid game y 93 en late, sobre 100 tops.

680+81 vs 599
934+67 vs 868
1267+188 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Gangplanktops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 97 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 88 de 100 entre los tops680 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 76 de 100 entre los tops934 · mediana 868
  • Daño en late · rango 93 de 100 entre los tops1267 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 97 de 100 entre los tops+594 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 97 de 100 entre los tops+1075 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 28 de 100 entre los tops581 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 37 de 100 entre los tops51 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 41 de 100 entre los tops27 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 6 de 100 entre los topsrango 6 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 22 de 100 entre los tops0,5 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 100 de 100 entre los tops28 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sion en amateur: +15,1 pt en 40 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion70,0 % · esperado 54,9 % · 40 p+15,1 ptSoloQ -3,4
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV63,6 % · esperado 56,0 % · 33 p+7,6 ptSoloQ +1,7
Wukong55,1 % · esperado 52,2 % · 49 p+2,9 ptSoloQ +1,4
Xin Zhao54,8 % · esperado 54,2 % · 31 p+0,6 ptSoloQ -1,8
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn65,9 % · esperado 52,7 % · 41 p+13,1 ptSoloQ -1,2
Jhin60,0 % · esperado 56,8 % · 35 p+3,2 ptSoloQ -1,0
Xayah56,3 % · esperado 53,4 % · 32 p+2,9 ptSoloQ +2,4
Ezreal58,1 % · esperado 58,0 % · 43 p+0,1 ptSoloQ -1,9
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu63,5 % · esperado 56,6 % · 52 p+6,9 ptSoloQ +0,5
Braum54,5 % · esperado 53,1 % · 33 p+1,4 ptSoloQ +1,5
Thresh54,8 % · esperado 53,1 % · 31 p+1,8 ptSoloQ +0,6

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Vi67,6 % · esperado 54,8 % · 37 p+12,8 ptSoloQ +1,1
Lee Sin55,8 % · esperado 54,4 % · 43 p+1,4 ptSoloQ +1,2
Middiferencia con lo esperado
Syndra61,3 % · esperado 55,7 % · 31 p+5,5 ptSoloQ -0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn67,3 % · esperado 56,3 % · 52 p+11,0 ptSoloQ +0,5
Yunara61,1 % · esperado 56,7 % · 36 p+4,4 ptSoloQ -1,0
Jhin54,3 % · esperado 52,2 % · 46 p+2,1 ptSoloQ +0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus65,6 % · esperado 54,5 % · 64 p+11,1 ptSoloQ +0,5
Rakan61,8 % · esperado 55,2 % · 34 p+6,6 ptSoloQ +0,8
Thresh60,0 % · esperado 56,0 % · 30 p+4,0 ptSoloQ +1,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Sion40 partidas
    70,0 %diferencia +15,1 ptSoloQ: 48,3 % · 1175 p
  • Malphite35 partidas
    45,7 %diferencia -9,4 ptSoloQ: 48,9 % · 1349 p
  • Aatrox32 partidas
    53,1 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 49,6 % · 2142 p
  • Ornn24 partidas
    —SoloQ: 49,2 % · 887 p
  • Renekton24 partidas
    —SoloQ: 56,8 % · 1058 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin60 partidas
    48,3 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 52,4 % · 4236 p
  • Wukong49 partidas
    55,1 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 51,9 % · 1653 p
  • Jarvan IV33 partidas
    63,6 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 53,9 % · 1980 p
  • Xin Zhao31 partidas
    54,8 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 49,6 % · 780 p
  • Sylas30 partidas
    36,7 %diferencia -17,0 ptSoloQ: 48,2 % · 2092 p
Mid17 campeones
  • Syndra38 partidas
    50,0 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 51,4 % · 2556 p
  • Viktor38 partidas
    52,6 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 53,7 % · 2394 p
  • Orianna27 partidas
    —SoloQ: 48,9 % · 1171 p
  • Ahri26 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 2314 p
  • Sylas26 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 2057 p
ADC16 campeones
  • Yunara53 partidas
    50,9 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 51,8 % · 3875 p
  • Kai'Sa50 partidas
    44,0 %diferencia -11,0 ptSoloQ: 51,4 % · 4710 p
  • Ezreal43 partidas
    58,1 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 53,4 % · 3051 p
  • Caitlyn41 partidas
    65,9 %diferencia +13,1 ptSoloQ: 51,3 % · 2936 p
  • Jhin35 partidas
    60,0 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 50,7 % · 5234 p
Support17 campeones
  • Lulu52 partidas
    63,5 %diferencia +6,9 ptSoloQ: 51,8 % · 3829 p
  • Nautilus49 partidas
    49,0 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 52,4 % · 3284 p
  • Leona39 partidas
    53,8 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 51,4 % · 2144 p
  • Braum33 partidas
    54,5 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 51,1 % · 1564 p
  • Thresh31 partidas
    54,8 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 49,6 % · 3918 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %52.428 picks de 1.987.578ban 10,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,9 %376 picks de 42.302ban 6,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,4 %9 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

8,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 1,7 %G1129 partidas de 7554
  • 1,9 %G2140 partidas de 7554
  • 1,5 %G3+46 partidas de 3019
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 129 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.