Ficha de campeón · Support

Rell

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
14,2 %N.º 56 de 173 campeones
Pick
8,7 %elegido en 2478 de 28.335 partidas
Ban
5,5 %1261 bans en 22.912 partidas, frente a 1,8 % en soloQ
Winrate en Support53,7 % entre 52,0 % y 55,3 % en 2469 partidasSoloQ 52,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 26,9 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,5 %
    SoloQ
    3,1 %
    4,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,1 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,7 %
    SoloQ
    1,8 %
    5,7 % de ban en amateur sobre 15.385 partidas, frente a 1,8 % en soloQ sobre 431.272 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,9 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 26,9 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Abyssal Mask, Kaenic Rookern y Protoplasm Harness: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock89 % · 54.216
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal53 % · 31.940
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 446 partidas
Core (3 legendarios)— · 2
  1. Abyssal Mask
  2. Kaenic Rookern
  3. Protoplasm Harness

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 93 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop7 %1033 · los supports: 393
  2. Juega los teamfightstop10 %58 % · los supports: 54 %
  3. Presión en el mapatop21 %5,2 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline
  • Teamfight

Como los demás supports

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 13 en línea, 35 en mid game y 35 en late, sobre 100 supports.

209-79 vs 288
290-52 vs 342
350-37 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rellsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 64 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,2participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 13 de 100 entre los supports209 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 35 de 100 entre los supports290 · mediana 342
  • Daño en late · rango 35 de 100 entre los supports350 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 36 de 100 entre los supports-21 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 36 de 100 entre los supports-8 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 79 de 100 entre los supports5,2 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 93 de 100 entre los supports1033 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 90 de 100 entre los supports58 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 12 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 57 de 100 entre los supportsrango 57 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 75 de 100 entre los supports1,3 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 27 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sejuani en amateur: +12,5 pt en 74 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Yone67,3 % · esperado 53,8 % · 55 p+13,5 ptSoloQ +0,1
Sion59,4 % · esperado 54,1 % · 143 p+5,3 ptSoloQ +3,6
K'Sante59,1 % · esperado 55,8 % · 137 p+3,3 ptSoloQ +0,9
Renekton55,3 % · esperado 51,9 % · 114 p+3,4 ptSoloQ -0,7
Jax57,3 % · esperado 53,1 % · 75 p+4,2 ptSoloQ -0,7
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani68,9 % · esperado 56,4 % · 74 p+12,5 ptSoloQ +1,3
Viego59,7 % · esperado 54,7 % · 72 p+5,0 ptSoloQ +1,1
Cho'Gath57,4 % · esperado 52,3 % · 68 p+5,1 ptSoloQ -1,2
Nocturne59,2 % · esperado 56,0 % · 71 p+3,1 ptSoloQ +2,0
Pantheon60,8 % · esperado 57,2 % · 51 p+3,6 ptSoloQ -1,2
Middiferencia con lo esperado
Yone56,8 % · esperado 50,7 % · 81 p+6,1 ptSoloQ -1,5
Viktor54,8 % · esperado 53,1 % · 188 p+1,7 ptSoloQ +1,8
Yasuo62,9 % · esperado 53,9 % · 35 p+9,0 ptSoloQ +0,5
Orianna58,4 % · esperado 55,7 % · 113 p+2,7 ptSoloQ 0,0
Locke56,8 % · esperado 53,9 % · 74 p+2,9 ptSoloQ +1,4
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn60,8 % · esperado 51,6 % · 176 p+9,2 ptSoloQ +2,0
Ezreal61,1 % · esperado 57,2 % · 193 p+4,0 ptSoloQ +3,6
Sivir59,1 % · esperado 54,6 % · 110 p+4,4 ptSoloQ -2,1
Jinx54,2 % · esperado 51,8 % · 153 p+2,4 ptSoloQ -1,7
Jhin57,6 % · esperado 55,9 % · 165 p+1,6 ptSoloQ +2,3
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus56,7 % · esperado 53,6 % · 372 p+3,1 ptSoloQ +3,2
Janna66,7 % · esperado 54,8 % · 30 p+11,9 ptSoloQ -1,9
Leona57,3 % · esperado 54,7 % · 185 p+2,6 ptSoloQ +0,6
Alistar54,2 % · esperado 52,2 % · 168 p+2,0 ptSoloQ -2,4
Karma58,5 % · esperado 56,0 % · 123 p+2,5 ptSoloQ +1,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante55,4 % · esperado 51,5 % · 121 p+3,9 ptSoloQ +0,2
Jax59,4 % · esperado 54,2 % · 64 p+5,2 ptSoloQ +1,2
Olaf61,3 % · esperado 57,1 % · 75 p+4,3 ptSoloQ +2,3
Zaahen60,6 % · esperado 56,1 % · 66 p+4,6 ptSoloQ +1,1
Aatrox57,5 % · esperado 54,4 % · 80 p+3,1 ptSoloQ +1,8
Jungladiferencia con lo esperado
Lillia73,4 % · esperado 57,2 % · 79 p+16,2 ptSoloQ +1,0
Viego63,2 % · esperado 52,6 % · 87 p+10,6 ptSoloQ +0,4
Sejuani58,5 % · esperado 50,9 % · 53 p+7,6 ptSoloQ -0,9
Wukong56,3 % · esperado 55,8 % · 229 p+0,5 ptSoloQ -1,9
Nocturne53,8 % · esperado 51,3 % · 80 p+2,4 ptSoloQ -0,3
Middiferencia con lo esperado
Xerath68,2 % · esperado 53,1 % · 66 p+15,1 ptSoloQ -1,3
Ahri61,0 % · esperado 55,5 % · 195 p+5,5 ptSoloQ -1,0
Orianna57,3 % · esperado 51,6 % · 164 p+5,7 ptSoloQ +2,4
Galio61,2 % · esperado 52,4 % · 67 p+8,8 ptSoloQ -0,5
Yone64,5 % · esperado 56,6 % · 76 p+7,9 ptSoloQ +2,0
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin57,2 % · esperado 51,4 % · 187 p+5,8 ptSoloQ -2,2
Ziggs58,6 % · esperado 49,5 % · 70 p+9,0 ptSoloQ +1,8
Yunara60,2 % · esperado 55,7 % · 161 p+4,5 ptSoloQ +2,2
Kai'Sa55,0 % · esperado 53,3 % · 378 p+1,7 ptSoloQ -0,3
Miss Fortune53,3 % · esperado 52,9 % · 274 p+0,4 ptSoloQ +0,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top29 campeones
  • Sion143 partidas
    59,4 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 56,6 % · 1003 p
  • Ornn140 partidas
    45,7 %diferencia -7,5 ptSoloQ: 52,8 % · 1144 p
  • K'Sante137 partidas
    59,1 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 55,4 % · 1838 p
  • Ambessa123 partidas
    47,2 %diferencia -5,9 ptSoloQ: 54,4 % · 1722 p
  • Renekton114 partidas
    55,3 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 52,9 % · 1747 p
Jungla21 campeones
  • Wukong242 partidas
    46,7 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 49,0 % · 1896 p
  • Lee Sin206 partidas
    48,5 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 53,6 % · 4791 p
  • Vi172 partidas
    51,2 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 57,6 % · 1174 p
  • Jarvan IV164 partidas
    53,7 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 53,2 % · 2125 p
  • Sylas123 partidas
    52,8 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 52,5 % · 2447 p
Mid22 campeones
  • Syndra193 partidas
    52,3 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 52,7 % · 2712 p
  • Viktor188 partidas
    54,8 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 55,4 % · 2817 p
  • Ahri172 partidas
    51,7 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 50,7 % · 2494 p
  • Orianna113 partidas
    58,4 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 54,4 % · 1328 p
  • Sylas107 partidas
    50,5 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 56,4 % · 2390 p
ADC17 campeones
  • Yunara240 partidas
    49,6 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 51,2 % · 4826 p
  • Kai'Sa210 partidas
    50,0 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 53,6 % · 5478 p
  • Ezreal193 partidas
    61,1 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 60,1 % · 3074 p
  • Caitlyn176 partidas
    60,8 %diferencia +9,2 ptSoloQ: 55,8 % · 2825 p
  • Jhin165 partidas
    57,6 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 55,2 % · 5871 p
Support18 campeones
  • Nautilus372 partidas
    56,7 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 56,5 % · 4899 p
  • Lulu235 partidas
    56,2 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 51,7 % · 4561 p
  • Leona185 partidas
    57,3 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 51,6 % · 2607 p
  • Braum177 partidas
    52,5 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 51,5 % · 2217 p
  • Alistar168 partidas
    54,2 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 47,9 % · 4658 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,1 %60.021 picks de 1.927.733ban 1,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,5 %1798 picks de 40.028ban 5,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,3 %118 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 8,3 %G1598 partidas de 7226
  • 9,6 %G2693 partidas de 7233
  • 9,8 %G3+283 partidas de 2889
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 598 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.