Presencia en torneo · pick + ban
25,6 %N.º 16 de 173 campeones
Pick
11,5 %elegido en 3255 de 28.319 partidas
Ban
14,1 %3238 bans en 22.897 partidas, frente a 5,6 % en soloQ
Winrate en Top50,6 % entre 49,0 % y 52,2 % en 2718 partidasSoloQ 48,4 %: diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    50,6 %
    SoloQ
    48,4 %
    50,6 % de winrate en amateur sobre 2718 partidas, frente a 48,4 % en soloQ sobre 51.649 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,9 %
    SoloQ
    2,6 %
    4,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    14,0 %
    SoloQ
    5,6 %
    14,0 % de ban en amateur sobre 15.385 partidas, frente a 5,6 % en soloQ sobre 431.272 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Eclipse, Spear of Shojin y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying50 % · 25.781
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite49 % · 25.276
Amateur: Flash + Teleport (74 %), diferencia no decidida
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 553 partidas
Core (3 legendarios)22 % · 4334
22 %de las partidas en soloQ
  1. Eclipse
  2. Spear of Shojin
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 87 % de los tops.

  1. Daño del equipotop13 %25 % · los tops: 20 %
  2. Absorbe dañotop18 %1279 · los tops: 970

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Daño
  • Poke

Como los demás tops

  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 92 en línea, 80 en mid game y 61 en late, sobre 100 tops.

681+82 vs 599
950+83 vs 868
1114+34 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ambessatops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 64 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 92 de 100 entre los tops681 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 80 de 100 entre los tops950 · mediana 868
  • Daño en late · rango 61 de 100 entre los tops1114 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 58 de 100 entre los tops+174 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 64 de 100 entre los tops+228 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 82 de 100 entre los tops1279 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 67 de 100 entre los tops55 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 40 de 100 entre los tops27 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 41 de 100 entre los topsrango 41 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 20 de 100 entre los tops0,4 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 87 de 100 entre los tops25 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Blitzcrank en amateur: +14,5 pt en 90 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jax61,5 % · esperado 50,0 % · 52 p+11,5 ptSoloQ +1,7
Ornn56,4 % · esperado 50,2 % · 181 p+6,2 ptSoloQ +1,3
Gnar59,7 % · esperado 52,0 % · 77 p+7,8 ptSoloQ -1,0
Poppy54,2 % · esperado 50,1 % · 59 p+4,2 ptSoloQ -2,1
Olaf48,6 % · esperado 47,2 % · 70 p+1,4 ptSoloQ +3,3
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas57,1 % · esperado 49,8 % · 112 p+7,3 ptSoloQ +0,8
Wukong50,9 % · esperado 48,4 % · 271 p+2,5 ptSoloQ -0,8
Nocturne59,0 % · esperado 52,9 % · 78 p+6,1 ptSoloQ +1,9
Nidalee60,0 % · esperado 49,1 % · 30 p+10,9 ptSoloQ -1,7
Jarvan IV52,7 % · esperado 52,0 % · 205 p+0,7 ptSoloQ -0,2
Middiferencia con lo esperado
Ryze65,7 % · esperado 52,0 % · 67 p+13,7 ptSoloQ -0,7
Yone58,0 % · esperado 47,6 % · 69 p+10,3 ptSoloQ -0,2
Orianna57,7 % · esperado 52,6 % · 156 p+5,1 ptSoloQ +0,3
Hwei55,3 % · esperado 49,2 % · 85 p+6,1 ptSoloQ -0,4
Aurora56,5 % · esperado 51,7 % · 92 p+4,8 ptSoloQ +0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Varus62,1 % · esperado 49,5 % · 66 p+12,6 ptSoloQ -1,5
Yunara51,6 % · esperado 48,5 % · 281 p+3,1 ptSoloQ +1,2
Sivir56,2 % · esperado 51,5 % · 130 p+4,6 ptSoloQ -2,7
Jinx52,1 % · esperado 48,7 % · 192 p+3,3 ptSoloQ +0,5
Kai'Sa53,3 % · esperado 50,9 % · 195 p+2,4 ptSoloQ -0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank63,3 % · esperado 48,8 % · 90 p+14,5 ptSoloQ +0,5
Rell52,8 % · esperado 46,9 % · 123 p+5,9 ptSoloQ -0,2
Leona56,8 % · esperado 51,7 % · 148 p+5,1 ptSoloQ +0,3
Braum51,5 % · esperado 49,1 % · 163 p+2,4 ptSoloQ -1,3
Rakan51,2 % · esperado 49,9 % · 123 p+1,4 ptSoloQ -2,8

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani58,0 % · esperado 47,8 % · 81 p+10,2 ptSoloQ +1,0
Lillia63,6 % · esperado 54,2 % · 88 p+9,4 ptSoloQ -1,6
Vi54,5 % · esperado 50,9 % · 255 p+3,6 ptSoloQ -0,7
Nocturne50,5 % · esperado 48,3 % · 99 p+2,2 ptSoloQ +0,9
Graves51,0 % · esperado 50,5 % · 49 p+0,5 ptSoloQ +0,1
Middiferencia con lo esperado
Orianna57,5 % · esperado 48,6 % · 181 p+8,9 ptSoloQ +0,7
Locke56,4 % · esperado 50,4 % · 94 p+5,9 ptSoloQ -0,5
Sylas54,6 % · esperado 50,3 % · 130 p+4,3 ptSoloQ -1,3
Galio50,9 % · esperado 45,7 % · 57 p+5,2 ptSoloQ -0,1
Syndra51,7 % · esperado 51,5 % · 205 p+0,2 ptSoloQ +1,6
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal53,4 % · esperado 47,0 % · 191 p+6,4 ptSoloQ -0,8
Caitlyn55,2 % · esperado 52,7 % · 230 p+2,6 ptSoloQ -0,7
Yunara53,4 % · esperado 52,6 % · 262 p+0,8 ptSoloQ -0,8
Kai'Sa51,4 % · esperado 50,3 % · 212 p+1,2 ptSoloQ -0,7
Ashe53,7 % · esperado 52,0 % · 136 p+1,7 ptSoloQ +1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh56,3 % · esperado 52,0 % · 126 p+4,3 ptSoloQ +1,2
Seraphine54,6 % · esperado 51,4 % · 163 p+3,2 ptSoloQ +2,8
Karma51,5 % · esperado 48,2 % · 134 p+3,3 ptSoloQ -2,0
Leona51,1 % · esperado 49,5 % · 188 p+1,6 ptSoloQ 0,0
Lulu48,8 % · esperado 48,3 % · 209 p+0,5 ptSoloQ -1,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Renekton304 partidas
    48,4 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 47,2 % · 3446 p
  • Ornn181 partidas
    56,4 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 48,9 % · 1177 p
  • K'Sante171 partidas
    49,1 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 51,9 % · 1756 p
  • Sion150 partidas
    50,7 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 53,0 % · 936 p
  • Malphite123 partidas
    50,4 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 45,9 % · 1293 p
Jungla24 campeones
  • Wukong271 partidas
    50,9 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 46,8 % · 1599 p
  • Lee Sin225 partidas
    48,9 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 50,0 % · 4069 p
  • Jarvan IV205 partidas
    52,7 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 49,2 % · 1866 p
  • Vi187 partidas
    47,1 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 48,1 % · 1144 p
  • Xin Zhao139 partidas
    50,4 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 49,3 % · 789 p
Mid23 campeones
  • Syndra228 partidas
    42,5 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 48,7 % · 2495 p
  • Ahri227 partidas
    42,7 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 45,1 % · 2253 p
  • Viktor216 partidas
    50,9 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 49,2 % · 2498 p
  • Orianna156 partidas
    57,7 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 50,5 % · 1134 p
  • Sylas108 partidas
    38,0 %diferencia -12,9 ptSoloQ: 51,4 % · 1932 p
ADC17 campeones
  • Yunara281 partidas
    51,6 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 49,3 % · 3975 p
  • Caitlyn230 partidas
    43,9 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 50,1 % · 2729 p
  • Jhin199 partidas
    51,8 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 50,7 % · 5109 p
  • Kai'Sa195 partidas
    53,3 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 47,9 % · 4374 p
  • Jinx192 partidas
    52,1 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 47,4 % · 3351 p
Support19 campeones
  • Lulu282 partidas
    50,7 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 48,4 % · 3739 p
  • Nautilus274 partidas
    48,9 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 48,6 % · 3160 p
  • Seraphine168 partidas
    49,4 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 49,2 % · 1182 p
  • Milio165 partidas
    44,2 %diferencia -8,2 ptSoloQ: 49,0 % · 1247 p
  • Braum163 partidas
    51,5 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 45,3 % · 1549 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %50.839 picks de 1.927.723ban 5,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,9 %1951 picks de 40.028ban 14,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,5 %212 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

26,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 10,8 %G1778 partidas de 7224
  • 9,1 %G2657 partidas de 7231
  • 8,2 %G3+237 partidas de 2887
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 778 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.