Presencia en torneo · pick + ban
10,7 %N.º 75 de 173 campeones
Pick
6,5 %elegido en 1892 de 29.326 partidas
Ban
4,2 %982 bans en 23.542 partidas, frente a 1,3 % en soloQ
Winrate en ADC53,6 % entre 51,7 % y 55,5 % en 1863 partidasSoloQ 50,9 %: diferencia clara
Duración mediana28,8 minsoloQ 26,8 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    53,6 %
    SoloQ
    50,9 %
    53,6 % de winrate en amateur sobre 1863 partidas, frente a 50,9 % en soloQ sobre 67.731 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    3,4 %
    3,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    1,3 %
    4,2 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 1,3 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    26,8 min
    Mediana de 28,8 min en amateur, frente a 26,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo94 % · 63.511
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier67 % · 45.364
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 362 partidas
Core (3 legendarios)44 % · 18.789
44 %de las partidas en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 95 % de los ADC.

  1. Juega los teamfightstop6 %59 % · los ADC: 56 %
  2. Daño del equipotop6 %28 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Absorbe daño

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 24 en línea, 26 en mid game y 46 en late, sobre 100 ADC.

486-39 vs 525
870-46 vs 915
1356-10 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
ZeriADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 98 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 24 de 100 entre los ADC486 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 26 de 100 entre los ADC870 · mediana 915
  • Daño en late · rango 46 de 100 entre los ADC1356 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 91 de 100 entre los ADC+331 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 98 de 100 entre los ADC+659 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 75 de 100 entre los ADC425 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 95 de 100 entre los ADC59 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 16 de 100 entre los ADC15 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 13 de 100 entre los ADCrango 13 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 18 de 100 entre los ADC0,2 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 95 de 100 entre los ADC28 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jayce en amateur: +15,4 pt en 31 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Zaahen60,7 % · esperado 51,3 % · 56 p+9,4 ptSoloQ +0,3
Dr. Mundo64,8 % · esperado 57,0 % · 54 p+7,8 ptSoloQ +4,5
K'Sante60,7 % · esperado 55,8 % · 89 p+4,9 ptSoloQ +2,5
Sion56,8 % · esperado 53,9 % · 81 p+2,9 ptSoloQ +0,4
Jayce57,9 % · esperado 52,9 % · 38 p+5,0 ptSoloQ -0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Jayce71,0 % · esperado 55,5 % · 31 p+15,4 ptSoloQ -1,6
Jarvan IV59,2 % · esperado 55,1 % · 142 p+4,1 ptSoloQ +0,3
Lee Sin57,1 % · esperado 53,7 % · 147 p+3,5 ptSoloQ -0,7
Wukong53,4 % · esperado 51,2 % · 178 p+2,1 ptSoloQ +3,7
Sejuani62,5 % · esperado 56,4 % · 56 p+6,1 ptSoloQ -2,0
Middiferencia con lo esperado
Sylas60,6 % · esperado 53,9 % · 94 p+6,7 ptSoloQ +0,2
Syndra58,0 % · esperado 52,3 % · 100 p+5,7 ptSoloQ -0,4
Hwei58,3 % · esperado 52,5 % · 60 p+5,8 ptSoloQ -1,5
Akali57,8 % · esperado 52,9 % · 64 p+4,9 ptSoloQ +1,4
Ahri53,8 % · esperado 51,9 % · 117 p+2,0 ptSoloQ -1,3
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir62,9 % · esperado 54,0 % · 97 p+8,9 ptSoloQ +2,1
Jhin63,0 % · esperado 55,8 % · 135 p+7,1 ptSoloQ +1,0
Yunara51,9 % · esperado 51,3 % · 268 p+0,5 ptSoloQ +0,5
Xayah55,0 % · esperado 52,5 % · 109 p+2,6 ptSoloQ +0,7
Jinx53,4 % · esperado 52,0 % · 131 p+1,4 ptSoloQ -0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank60,5 % · esperado 51,3 % · 76 p+9,2 ptSoloQ +0,9
Pyke65,7 % · esperado 53,9 % · 35 p+11,8 ptSoloQ -1,7
Leona59,4 % · esperado 54,8 % · 133 p+4,6 ptSoloQ 0,0
Nautilus55,9 % · esperado 53,6 % · 256 p+2,3 ptSoloQ -1,0
Lulu56,8 % · esperado 55,6 % · 185 p+1,1 ptSoloQ -0,5

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite72,5 % · esperado 52,9 % · 80 p+19,6 ptSoloQ +1,2
K'Sante55,9 % · esperado 51,4 % · 118 p+4,6 ptSoloQ +0,8
Aatrox62,1 % · esperado 54,9 % · 58 p+7,1 ptSoloQ -0,5
Ornn56,8 % · esperado 54,0 % · 139 p+2,8 ptSoloQ -0,5
Jax60,0 % · esperado 54,0 % · 55 p+6,0 ptSoloQ +2,1
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin56,9 % · esperado 53,5 % · 153 p+3,4 ptSoloQ +0,7
Sylas60,0 % · esperado 54,4 % · 80 p+5,6 ptSoloQ +0,2
Vi56,5 % · esperado 53,9 % · 154 p+2,6 ptSoloQ +0,4
Wukong56,4 % · esperado 55,9 % · 202 p+0,5 ptSoloQ -1,8
Qiyana60,7 % · esperado 56,1 % · 56 p+4,6 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado
Hwei62,7 % · esperado 54,6 % · 59 p+8,1 ptSoloQ +3,1
Locke61,5 % · esperado 53,2 % · 52 p+8,3 ptSoloQ -0,6
Galio58,9 % · esperado 52,1 % · 56 p+6,8 ptSoloQ +2,6
Ryze59,2 % · esperado 52,2 % · 49 p+7,0 ptSoloQ +1,2
Akali58,5 % · esperado 54,2 % · 65 p+4,3 ptSoloQ +0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank65,2 % · esperado 55,8 % · 46 p+9,4 ptSoloQ -0,9
Leona55,8 % · esperado 52,3 % · 77 p+3,6 ptSoloQ +1,9
Seraphine59,2 % · esperado 54,3 % · 49 p+4,9 ptSoloQ -2,1
Nautilus55,0 % · esperado 53,6 % · 100 p+1,4 ptSoloQ +1,6
Braum56,4 % · esperado 54,9 % · 94 p+1,5 ptSoloQ +2,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • Ambessa102 partidas
    50,0 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 52,8 % · 1896 p
  • Ornn102 partidas
    45,1 %diferencia -8,0 ptSoloQ: 52,1 % · 1313 p
  • K'Sante89 partidas
    60,7 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 55,6 % · 1940 p
  • Renekton85 partidas
    50,6 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 52,7 % · 1782 p
  • Sion81 partidas
    56,8 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 51,8 % · 1093 p
Jungla21 campeones
  • Wukong178 partidas
    53,4 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 53,8 % · 2188 p
  • Vi156 partidas
    46,2 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 51,1 % · 1766 p
  • Lee Sin147 partidas
    57,1 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 50,6 % · 5217 p
  • Jarvan IV142 partidas
    59,2 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 52,2 % · 2386 p
  • Xin Zhao94 partidas
    52,1 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 52,4 % · 1033 p
Mid21 campeones
  • Viktor134 partidas
    49,3 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 51,2 % · 3170 p
  • Ahri117 partidas
    53,8 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 48,7 % · 2922 p
  • Syndra100 partidas
    58,0 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 50,0 % · 3329 p
  • Sylas94 partidas
    60,6 %diferencia +6,7 ptSoloQ: 52,5 % · 2698 p
  • Orianna91 partidas
    48,4 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 50,9 % · 1524 p
ADC16 campeones
  • Yunara268 partidas
    51,9 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 51,2 % · 7045 p
  • Kai'Sa156 partidas
    53,8 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 52,5 % · 6642 p
  • Jhin135 partidas
    63,0 %diferencia +7,1 ptSoloQ: 52,3 % · 6770 p
  • Jinx131 partidas
    53,4 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 48,7 % · 4905 p
  • Ezreal114 partidas
    47,4 %diferencia -9,7 ptSoloQ: 55,0 % · 3352 p
Support19 campeones
  • Nautilus256 partidas
    55,9 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 50,8 % · 5029 p
  • Lulu185 partidas
    56,8 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 50,5 % · 5338 p
  • Leona133 partidas
    59,4 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 49,4 % · 2620 p
  • Seraphine104 partidas
    47,1 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 49,5 % · 1514 p
  • Rell92 partidas
    53,3 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 48,6 % · 2170 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,4 %67.730 picks de 1.987.593ban 1,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,1 %1329 picks de 42.302ban 4,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,8 %63 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

10,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 5,9 %G1442 partidas de 7545
  • 6,6 %G2495 partidas de 7547
  • 7,6 %G3+228 partidas de 3018
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 442 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.