Ficha de campeón · Jungla

Graves

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
8,0 %N.º 93 de 173 campeones
Pick
3,6 %elegido en 1053 de 29.347 partidas
Ban
4,4 %1043 bans en 23.563 partidas, frente a 10,1 % en soloQ
Winrate en Jungla50,4 % entre 47,8 % y 52,9 % en 1042 partidasSoloQ 49,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,7 %
    SoloQ
    4,0 %
    1,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,0 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    10,1 %
    4,1 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 10,1 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Dark Harvest, luego Hubris, The Collector y Lord Dominik's Regards: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDark Harvest56 % · 44.457
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 79.220
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 159 partidas
Core (3 legendarios)39 % · 19.988
39 %de las partidas en soloQ
  1. Hubris
  2. The Collector
  3. Lord Dominik's Regards
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 98 % de los junglas.

  1. Daño del equipotop2 %23 % · los junglas: 17 %
  2. Invasióntop8 %10 % · los junglas: 7 %
  3. Presión en el mapatop23 %5,1 · los junglas: 4,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Daño
  • Poke
  • Invasión

Como los demás junglas

  • Daño en late
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)
  • Farm de jungla

Lo que no es

Nada por debajo de los junglas.

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 86 en línea, 81 en mid game y 65 en late, sobre 100 junglas.

410+27 vs 383
866+71 vs 796
1110+54 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Gravesjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 94 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 86 de 100 entre los junglas410 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 81 de 100 entre los junglas866 · mediana 796
  • Daño en late · rango 65 de 100 entre los junglas1110 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 93 de 100 entre los junglas+425 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 94 de 100 entre los junglas+799 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 77 de 100 entre los junglas5,1 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 33 de 100 entre los junglas605 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 37 de 100 entre los junglas51 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 63 de 100 entre los junglas21 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 20 de 100 entre los junglasrango 20 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 59 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 98 de 100 entre los junglas23 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 72 de 100 entre los junglas68 · mediana 66
  • Invasión · rango 92 de 100 entre los junglas10 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Renekton en amateur: +23,5 pt en 43 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Renekton72,1 % · esperado 48,6 % · 43 p+23,5 ptSoloQ +2,1
Gnar64,1 % · esperado 51,6 % · 39 p+12,5 ptSoloQ +1,1
Ambessa57,8 % · esperado 49,6 % · 45 p+8,2 ptSoloQ +0,1
Olaf56,7 % · esperado 46,9 % · 30 p+9,8 ptSoloQ +1,0
Ornn53,6 % · esperado 49,9 % · 56 p+3,7 ptSoloQ -0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas60,9 % · esperado 49,5 % · 64 p+11,4 ptSoloQ +2,2
Lee Sin55,8 % · esperado 50,5 % · 138 p+5,3 ptSoloQ +0,2
Xin Zhao57,4 % · esperado 50,1 % · 47 p+7,4 ptSoloQ -0,4
Viego60,6 % · esperado 51,5 % · 33 p+9,1 ptSoloQ -0,7
Jarvan IV54,7 % · esperado 51,9 % · 86 p+2,7 ptSoloQ +0,6
Middiferencia con lo esperado
Sylas59,3 % · esperado 50,8 % · 54 p+8,5 ptSoloQ +0,6
Aurora60,5 % · esperado 51,3 % · 38 p+9,2 ptSoloQ -2,7
LeBlanc54,8 % · esperado 49,8 % · 31 p+5,1 ptSoloQ +0,4
Galio55,3 % · esperado 52,0 % · 38 p+3,3 ptSoloQ +4,5
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin69,4 % · esperado 52,7 % · 72 p+16,8 ptSoloQ -1,2
Xayah54,5 % · esperado 49,2 % · 44 p+5,3 ptSoloQ +2,6
Tristana56,1 % · esperado 50,6 % · 41 p+5,5 ptSoloQ -0,1
Aphelios59,5 % · esperado 54,2 % · 37 p+5,3 ptSoloQ +0,2
Ezreal55,6 % · esperado 53,9 % · 72 p+1,6 ptSoloQ +0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Neeko66,7 % · esperado 48,9 % · 30 p+17,8 ptSoloQ -2,4
Lulu59,4 % · esperado 52,4 % · 106 p+7,0 ptSoloQ +1,5
Rell57,1 % · esperado 46,8 % · 49 p+10,4 ptSoloQ -0,4
Alistar53,3 % · esperado 48,9 % · 45 p+4,5 ptSoloQ +0,8
Yuumi53,1 % · esperado 49,2 % · 32 p+4,0 ptSoloQ -1,5

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite62,5 % · esperado 49,7 % · 48 p+12,8 ptSoloQ +0,5
Gragas61,8 % · esperado 47,7 % · 34 p+14,0 ptSoloQ +2,2
Sion57,4 % · esperado 49,9 % · 61 p+7,4 ptSoloQ -1,1
Dr. Mundo53,1 % · esperado 46,9 % · 32 p+6,2 ptSoloQ +2,1
Gnar50,0 % · esperado 49,2 % · 32 p+0,8 ptSoloQ +4,2
Middiferencia con lo esperado
Locke64,1 % · esperado 50,0 % · 39 p+14,1 ptSoloQ +2,1
Ahri60,5 % · esperado 52,1 % · 76 p+8,5 ptSoloQ +0,1
Viktor57,6 % · esperado 51,1 % · 59 p+6,5 ptSoloQ -0,3
Syndra57,4 % · esperado 51,6 % · 61 p+5,7 ptSoloQ -1,2
ADCdiferencia con lo esperado
Ashe62,5 % · esperado 51,8 % · 56 p+10,7 ptSoloQ -0,2
Tristana62,5 % · esperado 50,2 % · 40 p+12,3 ptSoloQ -0,9
Jinx61,2 % · esperado 52,0 % · 49 p+9,3 ptSoloQ -0,8
Caitlyn58,8 % · esperado 52,2 % · 80 p+6,6 ptSoloQ -1,1
Yunara58,0 % · esperado 52,6 % · 88 p+5,3 ptSoloQ -2,3
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh61,1 % · esperado 51,8 % · 72 p+9,3 ptSoloQ +0,3
Braum60,5 % · esperado 51,8 % · 81 p+8,7 ptSoloQ -0,6
Leona51,6 % · esperado 49,1 % · 91 p+2,6 ptSoloQ +1,5
Nautilus50,8 % · esperado 50,4 % · 122 p+0,4 ptSoloQ +0,9
Alistar53,7 % · esperado 51,9 % · 54 p+1,8 ptSoloQ +0,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • K'Sante56 partidas
    48,2 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 51,8 % · 2094 p
  • Ornn56 partidas
    53,6 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 48,0 % · 1622 p
  • Ambessa45 partidas
    57,8 %diferencia +8,2 ptSoloQ: 51,4 % · 2115 p
  • Renekton43 partidas
    72,1 %diferencia +23,5 ptSoloQ: 52,6 % · 2047 p
  • Malphite42 partidas
    50,0 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 48,4 % · 2670 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin138 partidas
    55,8 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 50,2 % · 7399 p
  • Jarvan IV86 partidas
    54,7 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 51,2 % · 2904 p
  • Wukong80 partidas
    41,3 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 49,0 % · 2843 p
  • Sylas64 partidas
    60,9 %diferencia +11,4 ptSoloQ: 51,5 % · 2829 p
  • Vi47 partidas
    53,2 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 53,1 % · 1389 p
Mid19 campeones
  • Syndra74 partidas
    45,9 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 47,3 % · 3776 p
  • Ahri69 partidas
    44,9 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 47,8 % · 3361 p
  • Viktor57 partidas
    47,4 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 50,6 % · 3728 p
  • Orianna55 partidas
    43,6 %diferencia -8,5 ptSoloQ: 50,6 % · 1764 p
  • Sylas54 partidas
    59,3 %diferencia +8,5 ptSoloQ: 51,5 % · 2888 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa104 partidas
    48,1 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 50,1 % · 6786 p
  • Yunara91 partidas
    48,4 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 51,0 % · 5961 p
  • Caitlyn81 partidas
    49,4 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 49,8 % · 4180 p
  • Ezreal72 partidas
    55,6 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 53,6 % · 4364 p
  • Jhin72 partidas
    69,4 %diferencia +16,8 ptSoloQ: 48,7 % · 7960 p
Support17 campeones
  • Lulu106 partidas
    59,4 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 51,1 % · 5433 p
  • Nautilus92 partidas
    50,0 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 49,6 % · 4885 p
  • Leona76 partidas
    38,2 %diferencia -13,5 ptSoloQ: 48,5 % · 3268 p
  • Braum64 partidas
    42,2 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 48,1 % · 2606 p
  • Thresh60 partidas
    48,3 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 47,4 % · 5942 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,0 %79.395 picks de 1.987.587ban 10,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,7 %722 picks de 42.302ban 4,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,2 %4 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

6,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 2,5 %G1192 partidas de 7552
  • 3,3 %G2252 partidas de 7554
  • 3,1 %G3+95 partidas de 3018
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 192 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.