Presencia en torneo · pick + ban
16,8 %N.º 41 de 173 campeones
Pick
7,1 %elegido en 2087 de 29.348 partidas
Ban
9,7 %2292 bans en 23.564 partidas, frente a 6,7 % en soloQ
Winrate en Support49,4 % entre 46,8 % y 52,1 % en 991 partidasSoloQ 51,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,6 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    1,1 %
    1,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    9,0 %
    SoloQ
    6,7 %
    9,0 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 6,7 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,6 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Heal en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    58 %
    SoloQ
    51 %
    Jugado en el 58 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (51 %).

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Dead Man's Plate, Force of Nature y Protoplasm Harness: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock57 % · 12.475
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite51 % · 10.968
≠ Amateur: Flash + Heal en lugar de Flash + Ignite. 58 % · 1154 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 92 % · 190 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 72
12 %de las partidas en soloQ
  1. Dead Man's Plate
  2. Force of Nature
  3. Protoplasm Harness
Amateur: Dead Man's Plate, Protoplasm Harness, Force of Nature, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 88 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop12 %873 · los supports: 393
  2. Presión en el mapatop15 %4,9 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 61 en línea, 63 en mid game y 61 en late, sobre 100 supports.

300+13 vs 288
405+63 vs 342
441+54 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Poppysupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 53 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 61 de 100 entre los supports300 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 63 de 100 entre los supports405 · mediana 342
  • Daño en late · rango 61 de 100 entre los supports441 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 49 de 100 entre los supports+95 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 48 de 100 entre los supports+145 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 85 de 100 entre los supports4,9 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 88 de 100 entre los supports873 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 27 de 100 entre los supports51 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 61 de 100 entre los supports19 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 38 de 100 entre los supportsrango 38 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 64 de 100 entre los supports1,2 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 59 de 100 entre los supports11 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Mordekaiser en amateur: +17,8 pt en 36 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Mordekaiser66,7 % · esperado 48,9 % · 36 p+17,8 ptSoloQ +3,1
K'Sante56,4 % · esperado 51,6 % · 39 p+4,8 ptSoloQ +2,1
Renekton50,0 % · esperado 47,7 % · 46 p+2,3 ptSoloQ +2,4
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana58,8 % · esperado 46,9 % · 34 p+11,9 ptSoloQ +0,6
Sylas53,8 % · esperado 48,6 % · 52 p+5,3 ptSoloQ +1,6
Vi49,4 % · esperado 49,1 % · 77 p+0,2 ptSoloQ -0,3
Middiferencia con lo esperado
Yone61,5 % · esperado 46,2 % · 39 p+15,3 ptSoloQ +0,2
Akali55,8 % · esperado 48,8 % · 43 p+7,0 ptSoloQ 0,0
Ryze57,1 % · esperado 50,9 % · 35 p+6,3 ptSoloQ -3,5
Sylas55,3 % · esperado 49,8 % · 38 p+5,4 ptSoloQ +5,3
Hwei51,4 % · esperado 48,4 % · 37 p+3,0 ptSoloQ +1,7
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri59,5 % · esperado 45,9 % · 42 p+13,6 ptSoloQ +0,6
Tristana55,3 % · esperado 49,7 % · 94 p+5,7 ptSoloQ +2,7
Ezreal61,2 % · esperado 53,0 % · 49 p+8,2 ptSoloQ +2,9
Kalista54,3 % · esperado 47,0 % · 46 p+7,4 ptSoloQ +2,3
Jhin53,7 % · esperado 51,7 % · 67 p+2,0 ptSoloQ 0,0
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu63,2 % · esperado 51,5 % · 38 p+11,6 ptSoloQ -3,6
Leona53,5 % · esperado 50,8 % · 114 p+2,7 ptSoloQ +0,7
Alistar51,3 % · esperado 47,9 % · 76 p+3,4 ptSoloQ +1,6
Thresh54,1 % · esperado 48,0 % · 37 p+6,0 ptSoloQ -1,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Gnar59,1 % · esperado 48,3 % · 44 p+10,8 ptSoloQ -0,1
Olaf58,3 % · esperado 52,9 % · 36 p+5,4 ptSoloQ +3,5
Dr. Mundo50,0 % · esperado 46,0 % · 36 p+4,0 ptSoloQ -4,1
K'Sante49,0 % · esperado 47,2 % · 51 p+1,8 ptSoloQ -1,4
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV59,3 % · esperado 47,9 % · 81 p+11,3 ptSoloQ 0,0
Wukong55,4 % · esperado 51,8 % · 83 p+3,6 ptSoloQ +2,6
Viego54,5 % · esperado 48,3 % · 33 p+6,3 ptSoloQ -0,1
Middiferencia con lo esperado
Sylas62,9 % · esperado 49,1 % · 35 p+13,8 ptSoloQ -1,6
Hwei57,9 % · esperado 50,5 % · 38 p+7,4 ptSoloQ -0,1
Lissandra55,3 % · esperado 48,0 % · 38 p+7,3 ptSoloQ +1,5
Syndra54,7 % · esperado 50,7 % · 64 p+4,0 ptSoloQ +0,9
Orianna51,5 % · esperado 47,7 % · 33 p+3,8 ptSoloQ +3,4
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn61,0 % · esperado 51,2 % · 59 p+9,8 ptSoloQ +0,4
Sivir56,4 % · esperado 49,0 % · 55 p+7,3 ptSoloQ +3,1
Ziggs52,4 % · esperado 45,0 % · 42 p+7,3 ptSoloQ +7,0
Tristana56,1 % · esperado 49,2 % · 41 p+6,9 ptSoloQ -0,4
Xayah50,8 % · esperado 50,6 % · 61 p+0,2 ptSoloQ -0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Ornn52 partidas
    40,4 %diferencia -8,5 ptSoloQ: 48,0 % · 379 p
  • Renekton46 partidas
    50,0 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 54,5 % · 552 p
  • Ambessa45 partidas
    37,8 %diferencia -10,9 ptSoloQ: 51,9 % · 580 p
  • Sion45 partidas
    46,7 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 53,0 % · 366 p
  • Olaf40 partidas
    42,5 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 52,9 % · 503 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin127 partidas
    45,7 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 52,9 % · 2493 p
  • Jarvan IV115 partidas
    46,1 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 52,3 % · 1079 p
  • Wukong101 partidas
    46,5 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 51,1 % · 679 p
  • Vi77 partidas
    49,4 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 52,8 % · 578 p
  • Sylas52 partidas
    53,8 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 52,6 % · 940 p
Mid21 campeones
  • Ahri89 partidas
    46,1 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 52,5 % · 965 p
  • Syndra65 partidas
    40,0 %diferencia -8,2 ptSoloQ: 51,1 % · 1022 p
  • Viktor59 partidas
    44,1 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 50,8 % · 968 p
  • Orianna49 partidas
    49,0 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 49,5 % · 513 p
  • Akali43 partidas
    55,8 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 52,3 % · 833 p
ADC16 campeones
  • Kai'Sa130 partidas
    39,2 %diferencia -10,7 ptSoloQ: 51,6 % · 2287 p
  • Tristana94 partidas
    55,3 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 52,4 % · 2389 p
  • Xayah82 partidas
    46,3 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 47,0 % · 849 p
  • Jhin67 partidas
    53,7 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 51,6 % · 1598 p
  • Yunara63 partidas
    44,4 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 46,9 % · 1175 p
Support18 campeones
  • Rakan116 partidas
    44,8 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 52,2 % · 1161 p
  • Leona114 partidas
    53,5 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 50,3 % · 1290 p
  • Nautilus105 partidas
    43,8 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 51,8 % · 1276 p
  • Rell82 partidas
    40,2 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 51,1 % · 1617 p
  • Alistar76 partidas
    51,3 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 50,4 % · 2078 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %21.725 picks de 1.987.588ban 6,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,6 %684 picks de 42.302ban 9,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,7 %16 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 3,3 %G1249 partidas de 7552
  • 3,6 %G2273 partidas de 7554
  • 3,3 %G3+100 partidas de 3018
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 249 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.