Ficha de campeón · Jungla

Naafiri

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones

Bans, presencia y fearless: Naafiri con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
16,6 %N.º 42 de 173 campeones
Pick
6,8 %elegido en 2008 de 29.328 partidas
Ban
9,8 %2302 bans en 23.544 partidas, frente a 7,1 % en soloQ
Winrate en Jungla49,3 % entre 47,4 % y 51,3 % en 1760 partidasSoloQ 48,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 26,9 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,8 %
    SoloQ
    1,5 %
    2,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    9,8 %
    SoloQ
    7,1 %
    9,8 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 7,1 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,9 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 26,9 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Voltaic Cyclosword, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror95 % · 28.076
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite98 % · 28.820
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 147 partidas
Core (3 legendarios)28 % · 4711
28 %de las partidas en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 76 % de los junglas.

  1. Daño del equipotop24 %19 % · los junglas: 17 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Daño

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 48 en línea, 67 en mid game y 60 en late, sobre 100 junglas.

383-1 vs 383
834+38 vs 796
1094+38 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Naafirijunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 55 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 48 de 100 entre los junglas383 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 67 de 100 entre los junglas834 · mediana 796
  • Daño en late · rango 60 de 100 entre los junglas1094 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 56 de 100 entre los junglas+50 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 55 de 100 entre los junglas+86 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 62 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 37 de 100 entre los junglas682 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 63 de 100 entre los junglas53 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 44 de 100 entre los junglas19 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 78 de 100 entre los junglasrango 78 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 6 de 100 entre los junglas0,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 76 de 100 entre los junglas19 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 58 de 100 entre los junglas67 · mediana 66
  • Invasión · rango 82 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Braum en amateur: +14,0 pt en 69 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante64,3 % · esperado 53,3 % · 42 p+10,9 ptSoloQ +2,5
Ornn59,6 % · esperado 50,7 % · 47 p+8,9 ptSoloQ -0,9
Sion51,9 % · esperado 51,5 % · 52 p+0,4 ptSoloQ +1,2
Olaf48,8 % · esperado 47,6 % · 43 p+1,2 ptSoloQ +2,9
Malphite52,6 % · esperado 51,8 % · 38 p+0,9 ptSoloQ -0,5
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin54,1 % · esperado 51,2 % · 172 p+2,8 ptSoloQ +0,4
Xin Zhao57,9 % · esperado 50,8 % · 38 p+7,1 ptSoloQ -2,3
Middiferencia con lo esperado
Orianna62,7 % · esperado 52,9 % · 51 p+9,9 ptSoloQ -2,9
Ahri53,2 % · esperado 49,4 % · 62 p+3,8 ptSoloQ -0,4
Sylas53,3 % · esperado 51,5 % · 60 p+1,9 ptSoloQ +3,3
LeBlanc51,4 % · esperado 50,6 % · 35 p+0,9 ptSoloQ +2,5
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios66,7 % · esperado 54,9 % · 39 p+11,8 ptSoloQ +0,2
Lucian59,3 % · esperado 52,1 % · 59 p+7,2 ptSoloQ +2,6
Jinx56,1 % · esperado 49,6 % · 57 p+6,6 ptSoloQ -1,6
Ashe56,8 % · esperado 49,7 % · 37 p+7,1 ptSoloQ +3,8
Kai'Sa52,3 % · esperado 51,7 % · 88 p+0,6 ptSoloQ -0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Braum63,8 % · esperado 49,8 % · 69 p+14,0 ptSoloQ +1,3
Thresh62,7 % · esperado 49,7 % · 67 p+13,0 ptSoloQ -0,5
Lulu56,1 % · esperado 53,2 % · 57 p+3,0 ptSoloQ -4,0
Leona52,5 % · esperado 52,4 % · 101 p+0,1 ptSoloQ 0,0
Alistar53,1 % · esperado 49,6 % · 49 p+3,5 ptSoloQ +0,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
Sion62,1 % · esperado 50,8 % · 58 p+11,3 ptSoloQ -2,4
Aatrox61,1 % · esperado 52,5 % · 36 p+8,6 ptSoloQ +0,4
Renekton60,5 % · esperado 53,0 % · 43 p+7,5 ptSoloQ -2,5
Middiferencia con lo esperado
Sylas62,5 % · esperado 50,8 % · 48 p+11,7 ptSoloQ -1,8
Lissandra57,1 % · esperado 49,7 % · 42 p+7,5 ptSoloQ -3,5
Ahri56,9 % · esperado 52,8 % · 72 p+4,1 ptSoloQ +1,8
Aurora56,7 % · esperado 50,2 % · 30 p+6,5 ptSoloQ +2,7
LeBlanc54,1 % · esperado 51,7 % · 37 p+2,3 ptSoloQ +1,6
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara58,9 % · esperado 53,4 % · 107 p+5,5 ptSoloQ -1,1
Sivir57,4 % · esperado 50,7 % · 47 p+6,7 ptSoloQ +3,7
Kai'Sa54,4 % · esperado 50,6 % · 68 p+3,8 ptSoloQ -3,0
Jhin50,6 % · esperado 48,9 % · 89 p+1,7 ptSoloQ +1,9
Xayah53,0 % · esperado 52,3 % · 66 p+0,8 ptSoloQ -1,5
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu58,8 % · esperado 49,1 % · 97 p+9,7 ptSoloQ +0,5
Blitzcrank64,3 % · esperado 53,4 % · 42 p+10,9 ptSoloQ -0,4
Nautilus53,7 % · esperado 51,2 % · 82 p+2,5 ptSoloQ -1,8
Rakan54,5 % · esperado 51,8 % · 55 p+2,7 ptSoloQ -0,1
Seraphine54,2 % · esperado 51,9 % · 59 p+2,3 ptSoloQ +0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Sion52 partidas
    51,9 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 49,9 % · 527 p
  • Ambessa48 partidas
    41,7 %diferencia -8,7 ptSoloQ: 47,7 % · 923 p
  • Ornn47 partidas
    59,6 %diferencia +8,9 ptSoloQ: 46,5 % · 501 p
  • Gnar46 partidas
    43,5 %diferencia -8,8 ptSoloQ: 50,3 % · 648 p
  • Olaf43 partidas
    48,8 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 50,2 % · 612 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin172 partidas
    54,1 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 49,1 % · 3821 p
  • Jarvan IV84 partidas
    45,2 %diferencia -7,4 ptSoloQ: 47,3 % · 1081 p
  • Vi77 partidas
    49,4 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 48,0 % · 665 p
  • Wukong64 partidas
    34,4 %diferencia -14,4 ptSoloQ: 43,5 % · 886 p
  • Nocturne54 partidas
    51,9 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 46,3 % · 451 p
Mid21 campeones
  • Ahri62 partidas
    53,2 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 46,8 % · 1250 p
  • Sylas60 partidas
    53,3 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 52,9 % · 1121 p
  • Syndra56 partidas
    46,4 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 49,4 % · 1384 p
  • Viktor54 partidas
    46,3 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 53,2 % · 1411 p
  • Orianna51 partidas
    62,7 %diferencia +9,9 ptSoloQ: 47,0 % · 674 p
ADC18 campeones
  • Caitlyn101 partidas
    40,6 %diferencia -8,7 ptSoloQ: 52,4 % · 1656 p
  • Yunara91 partidas
    47,3 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 43,4 % · 2372 p
  • Kai'Sa88 partidas
    52,3 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 48,6 % · 2688 p
  • Ezreal80 partidas
    48,8 %diferencia -5,9 ptSoloQ: 55,1 % · 1774 p
  • Jhin75 partidas
    49,3 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 49,4 % · 3000 p
Support18 campeones
  • Leona101 partidas
    52,5 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 46,6 % · 1119 p
  • Nautilus97 partidas
    44,3 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 50,3 % · 1883 p
  • Braum69 partidas
    63,8 %diferencia +14,0 ptSoloQ: 47,8 % · 882 p
  • Thresh67 partidas
    62,7 %diferencia +13,0 ptSoloQ: 45,4 % · 2243 p
  • Rakan61 partidas
    45,9 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 44,8 % · 926 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,5 %29.544 picks de 1.987.587ban 7,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,8 %1165 picks de 42.302ban 9,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,2 %139 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

12,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 5,3 %G1401 partidas de 7546
  • 6,1 %G2463 partidas de 7547
  • 6,8 %G3+205 partidas de 3018
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 401 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.