Presencia en torneo · pick + ban
11,3 %N.º 67 de 173 campeones
Pick
5,7 %elegido en 428 de 7565 partidas
Ban
5,6 %202 bans en 3601 partidas, frente a 1,5 % en soloQ
Winrate en Mid47,3 % entre 43,2 % y 51,4 % en 400 partidasSoloQ 50,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 28,5 min

Amateur: 7565 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 385.041 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,7 %
    SoloQ
    1,6 %
    2,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    1,5 %
    4,2 % de ban en amateur sobre 2305 partidas, frente a 1,5 % en soloQ sobre 183.139 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    28,5 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 28,5 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Luden's Echo, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet75 % · 9212
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport72 % · 8902
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 87 partidas
Core (3 legendarios)36 % · 2196
36 %de las partidas en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 99 % de los mids.

  1. Daño del equipotop1 %27 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 83 en línea, 98 en mid game y 98 en late, sobre 100 mids.

580+53 vs 528
1066+166 vs 899
1547+369 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Xerathmids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 66 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 83 de 100 entre los mids580 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 98 de 100 entre los mids1066 · mediana 899
  • Daño en late · rango 98 de 100 entre los mids1547 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 41 de 100 entre los mids-50 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 34 de 100 entre los mids-144 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 66 de 100 entre los mids3,9 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 3 de 100 entre los mids244 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 33 de 100 entre los mids53 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 34 de 100 entre los mids20 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 58 de 100 entre los midsrango 58 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 63 de 100 entre los mids0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 99 de 100 entre los mids27 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn48,6 % · esperado 48,5 % · 37 p+0,1 ptSoloQ +1,4
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong47,8 % · esperado 47,2 % · 46 p+0,6 ptSoloQ -1,2
Middiferencia con lo esperado
Viktor52,7 % · esperado 46,9 % · 55 p+5,8 ptSoloQ -0,1
Syndra48,0 % · esperado 46,1 % · 75 p+1,9 ptSoloQ +1,8
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara45,2 % · esperado 44,4 % · 42 p+0,8 ptSoloQ +3,8
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu50,0 % · esperado 49,4 % · 40 p+0,6 ptSoloQ +1,1
Braum50,0 % · esperado 49,0 % · 32 p+1,0 ptSoloQ +2,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Sion72,2 % · esperado 48,3 % · 36 p+24,0 ptSoloQ -3,5
Ornn52,1 % · esperado 46,0 % · 48 p+6,1 ptSoloQ -0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao60,0 % · esperado 46,7 % · 30 p+13,3 ptSoloQ +7,1
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara59,4 % · esperado 50,1 % · 32 p+9,2 ptSoloQ +1,4
Caitlyn50,0 % · esperado 49,3 % · 40 p+0,7 ptSoloQ +1,1
Jinx45,5 % · esperado 44,8 % · 33 p+0,6 ptSoloQ +1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu46,7 % · esperado 45,2 % · 30 p+1,5 ptSoloQ +0,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Ornn37 partidas
    48,6 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 50,7 % · 355 p
  • Sion25 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 223 p
  • Ambessa24 partidas
    —SoloQ: 54,0 % · 324 p
  • Malphite22 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 424 p
  • Olaf17 partidas
    —SoloQ: 54,3 % · 219 p
Jungla19 campeones
  • Wukong46 partidas
    47,8 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 48,2 % · 477 p
  • Jarvan IV38 partidas
    39,5 %diferencia -8,4 ptSoloQ: 50,4 % · 536 p
  • Xin Zhao28 partidas
    —SoloQ: 50,7 % · 142 p
  • Vi21 partidas
    —SoloQ: 53,2 % · 201 p
  • Lee Sin18 partidas
    —SoloQ: 49,3 % · 603 p
Mid16 campeones
  • Syndra75 partidas
    48,0 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 51,4 % · 1069 p
  • Viktor55 partidas
    52,7 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 51,0 % · 772 p
  • Hwei29 partidas
    —SoloQ: 56,2 % · 420 p
  • Orianna27 partidas
    —SoloQ: 48,2 % · 278 p
  • Ahri24 partidas
    —SoloQ: 48,8 % · 680 p
ADC17 campeones
  • Caitlyn46 partidas
    43,5 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 55,1 % · 719 p
  • Yunara42 partidas
    45,2 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 53,9 % · 890 p
  • Jinx37 partidas
    48,6 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 51,2 % · 846 p
  • Ezreal29 partidas
    —SoloQ: 51,7 % · 617 p
  • Ashe25 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 301 p
Support15 campeones
  • Lulu40 partidas
    50,0 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 51,2 % · 869 p
  • Braum32 partidas
    50,0 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 50,9 % · 407 p
  • Milio29 partidas
    —SoloQ: 53,2 % · 357 p
  • Nautilus29 partidas
    —SoloQ: 54,1 % · 699 p
  • Seraphine27 partidas
    —SoloQ: 51,7 % · 300 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,6 %12.311 picks de 770.076ban 1,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,7 %315 picks de 11.836ban 4,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %1 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

13,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 5,4 %G1129 partidas de 2369
  • 5,2 %G2124 partidas de 2369
  • 5,7 %G3+43 partidas de 760
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 129 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.