Presencia en torneo · pick + ban
12,2 %N.º 62 de 173 campeones
Pick
4,3 %elegido en 324 de 7565 partidas
Ban
7,9 %285 bans en 3601 partidas, frente a 27,0 % en soloQ
Winrate en Top65,3 % entre 55,9 % y 73,7 % en 75 partidasSoloQ 50,5 %: diferencia clara
Duración mediana28,8 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 7565 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 385.041 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    65,3 %
    SoloQ
    50,5 %
    65,3 % de winrate en amateur sobre 75 partidas, frente a 50,5 % en soloQ sobre 12.123 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    1,6 %
    0,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,6 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    8,6 %
    SoloQ
    27,0 %
    8,6 % de ban en amateur sobre 2305 partidas, frente a 27,0 % en soloQ sobre 183.139 partidas.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Immortal Shieldbow, Infinity Edge y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo90 % · 10.879
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Flash69 % · 8324
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 69 partidas
Core (3 legendarios)19 % · 995
19 %de las partidas en soloQ
  1. Immortal Shieldbow
  2. Infinity Edge
  3. Death's Dance
Amateur: Blade of The Ruined King, Immortal Shieldbow, Infinity Edge (23 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los tops; el más marcado: Consigue sus kills en duelos (rango 68).

  1. Su rasgo más marcadoConsigue sus kills en duelostop32 %31 % · los tops: 28 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Split push

Como los demás tops

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 18 en línea, 23 en mid game y 13 en late, sobre 100 tops.

538-61 vs 599
820-48 vs 868
947-132 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yasuotops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 65 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 18 de 100 entre los tops538 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 23 de 100 entre los tops820 · mediana 868
  • Daño en late · rango 13 de 100 entre los tops947 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 57 de 100 entre los tops+173 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 65 de 100 entre los tops+237 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 51 de 100 entre los tops970 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 34 de 100 entre los tops51 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 68 de 100 entre los tops31 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 32 de 100 entre los topsrango 32 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 58 de 100 entre los tops0,8 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 55 de 100 entre los tops21 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top2 campeones
  • Ornn13 partidas
    —SoloQ: 52,5 % · 257 p
  • Gnar8 partidas
    —SoloQ: 50,6 % · 330 p
Jungla4 campeones
  • Wukong9 partidas
    —SoloQ: 52,9 % · 450 p
  • Jarvan IV8 partidas
    —SoloQ: 52,4 % · 496 p
  • Nocturne6 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 134 p
  • Vi5 partidas
    —SoloQ: 49,1 % · 230 p
Mid5 campeones
  • Ahri12 partidas
    —SoloQ: 54,7 % · 589 p
  • Syndra7 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 502 p
  • Viktor7 partidas
    —SoloQ: 48,2 % · 421 p
  • Orianna5 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 244 p
  • Xerath5 partidas
    —SoloQ: 42,3 % · 175 p
ADC4 campeones
  • Kai'Sa10 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 915 p
  • Yunara8 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 1012 p
  • Ashe6 partidas
    —SoloQ: 45,1 % · 273 p
  • Caitlyn6 partidas
    —SoloQ: 52,9 % · 643 p
Support4 campeones
  • Rell10 partidas
    —SoloQ: 45,2 % · 429 p
  • Nautilus9 partidas
    —SoloQ: 53,7 % · 626 p
  • Braum6 partidas
    —SoloQ: 44,2 % · 453 p
  • Lulu6 partidas
    —SoloQ: 48,1 % · 886 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,6 %12.122 picks de 770.072ban 27,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,5 %55 picks de 11.836ban 8,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %1 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

13,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 0,6 %G115 partidas de 2369
  • 1,0 %G224 partidas de 2369
  • 0,9 %G3+7 partidas de 760
Una vez elegido, la serie pasa a

Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.