Presencia en torneo · pick + ban
12,8 %N.º 60 de 173 campeones
Pick
7,1 %elegido en 535 de 7565 partidas
Ban
5,7 %204 bans en 3601 partidas, frente a 1,0 % en soloQ
Winrate en Top53,5 % entre 49,3 % y 57,6 % en 391 partidasSoloQ 50,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 7611 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 385.041 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,6 %
    SoloQ
    1,7 %
    2,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,8 %
    SoloQ
    1,0 %
    5,8 % de ban en amateur sobre 2305 partidas, frente a 1,0 % en soloQ sobre 183.139 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    65 %
    SoloQ
    60 %
    Jugado en el 65 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (60 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Trinity Force, Stridebreaker y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror46 % · 6035
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite60 % · 7948
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 65 % · 406 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 105 partidas
Core (3 legendarios)31 % · 1476
31 %de las partidas en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Stridebreaker
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 82 % de los tops.

  1. Juega los teamfightstop18 %56 % · los tops: 53 %
  2. Daño del equipotop19 %24 % · los tops: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás tops

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 50 en línea, 73 en mid game y 76 en late, sobre 100 tops.

5990 vs 599
929+61 vs 868
1160+80 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zaahentops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 66 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 50 de 100 entre los tops599 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 73 de 100 entre los tops929 · mediana 868
  • Daño en late · rango 76 de 100 entre los tops1160 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 48 de 100 entre los tops+97 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 66 de 100 entre los tops+245 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 77 de 100 entre los tops1214 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 82 de 100 entre los tops56 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 32 de 100 entre los tops26 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 54 de 100 entre los topsrango 54 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 70 de 100 entre los tops1 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 81 de 100 entre los tops24 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Viktor en amateur: +15,8 pt en 45 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion58,1 % · esperado 52,5 % · 31 p+5,6 ptSoloQ +4,0
Ornn55,8 % · esperado 54,7 % · 52 p+1,0 ptSoloQ -0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong54,4 % · esperado 53,5 % · 57 p+0,9 ptSoloQ +1,7
Middiferencia con lo esperado
Viktor68,9 % · esperado 53,1 % · 45 p+15,8 ptSoloQ -2,4
Syndra64,5 % · esperado 52,3 % · 31 p+12,2 ptSoloQ -0,3
ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus57,9 % · esperado 50,2 % · 38 p+7,7 ptSoloQ +0,6
Braum56,3 % · esperado 55,2 % · 32 p+1,0 ptSoloQ +3,9

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong56,3 % · esperado 53,5 % · 48 p+2,8 ptSoloQ +1,0
Middiferencia con lo esperado
Viktor66,7 % · esperado 53,8 % · 30 p+12,9 ptSoloQ +0,6
Syndra55,4 % · esperado 54,6 % · 56 p+0,7 ptSoloQ -1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn61,3 % · esperado 55,5 % · 31 p+5,8 ptSoloQ +2,7
Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top17 campeones
  • Ornn52 partidas
    55,8 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 48,6 % · 401 p
  • Ambessa33 partidas
    51,5 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 52,7 % · 391 p
  • Sion31 partidas
    58,1 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 54,7 % · 267 p
  • K'Sante24 partidas
    —SoloQ: 54,8 % · 270 p
  • Jax21 partidas
    —SoloQ: 44,4 % · 466 p
Jungla15 campeones
  • Jarvan IV57 partidas
    50,9 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 48,4 % · 558 p
  • Wukong57 partidas
    54,4 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 50,9 % · 534 p
  • Vi28 partidas
    —SoloQ: 57,0 % · 244 p
  • Xin Zhao25 partidas
    —SoloQ: 52,5 % · 177 p
  • Nocturne20 partidas
    —SoloQ: 48,9 % · 180 p
Mid17 campeones
  • Viktor45 partidas
    68,9 %diferencia +15,8 ptSoloQ: 48,5 % · 505 p
  • Ahri32 partidas
    43,8 %diferencia -9,7 ptSoloQ: 48,4 % · 700 p
  • Orianna31 partidas
    51,6 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 56,3 % · 254 p
  • Syndra31 partidas
    64,5 %diferencia +12,2 ptSoloQ: 49,0 % · 670 p
  • Hwei18 partidas
    —SoloQ: 48,5 % · 264 p
ADC17 campeones
  • Yunara44 partidas
    50,0 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 49,8 % · 956 p
  • Tristana28 partidas
    —SoloQ: 49,1 % · 749 p
  • Ashe25 partidas
    —SoloQ: 53,3 % · 289 p
  • Caitlyn25 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 652 p
  • Jinx25 partidas
    —SoloQ: 48,4 % · 730 p
Support16 campeones
  • Lulu46 partidas
    47,8 %diferencia -7,7 ptSoloQ: 47,6 % · 864 p
  • Nautilus38 partidas
    57,9 %diferencia +7,7 ptSoloQ: 51,6 % · 847 p
  • Braum32 partidas
    56,3 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 52,2 % · 490 p
  • Milio28 partidas
    —SoloQ: 51,5 % · 400 p
  • Rell25 partidas
    —SoloQ: 49,2 % · 445 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %13.235 picks de 770.072ban 1,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,6 %311 picks de 11.836ban 5,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,3 %52 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

10,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 4,8 %G1113 partidas de 2369
  • 5,7 %G2135 partidas de 2369
  • 5,7 %G3+43 partidas de 760
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 113 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.