Présence en tournoi · pick + ban
20,3 %N° 27 sur 173 champions
Pick
10,1 %pick dans 725 des 7 198 games
Ban
10,2 %361 bans sur 3 554 games, contre 2,4 % en soloQ
Winrate au poste Mid51,8 % entre 48,5 % et 55,0 % sur 647 gamesSoloQ 50,4 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 28,3 min

Amateur : 7 611 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 376 433 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,4 %
    SoloQ
    2,1 %
    4,4 % des picks du poste en amateur, contre 2,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    9,6 %
    SoloQ
    2,4 %
    9,6 % de ban en amateur sur 2 247 games, contre 2,4 % en soloQ sur 169 540 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    28,3 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 28,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Blackfire Torch, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique64 % · 10 069
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation89 % · 13 962
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 137 games
Core (3 légendaires)15 % · 1 063
15 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 96 % des mids.

  1. Damage de l'équipetop4 %26 % · les mids : 21 %
  2. Joue en teamfighttop18 %58 % · les mids : 55 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 69 en lane, 89 en mid game et 86 en late, sur 100 mids.

568+41 vs 528
1 016+117 vs 899
1 415+237 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Hweiles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 59 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,2takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 69 sur 100 parmi les mids568 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 89 sur 100 parmi les mids1 016 · médiane 899
  • Damage en late · rang 86 sur 100 parmi les mids1 415 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 46 sur 100 parmi les mids-6 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 41 sur 100 parmi les mids-83 · médiane +71
  • Map pressure · rang 43 sur 100 parmi les mids3,2 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 21 sur 100 parmi les mids346 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 82 sur 100 parmi les mids58 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 19 sur 100 parmi les mids17 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 73 sur 100 parmi les midsrang 73 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 73 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 96 sur 100 parmi les mids26 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Jinx en amateur : +11,4 pt sur 49 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Olaf58,1 % · attendu 43,7 % · 31 g+14,4 ptSoloQ +0,7
Renekton60,0 % · attendu 48,6 % · 30 g+11,4 ptSoloQ -1,4
Gnar59,0 % · attendu 54,1 % · 39 g+4,9 ptSoloQ +5,2
Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Orianna59,2 % · attendu 50,6 % · 49 g+8,6 ptSoloQ +2,9
Viktor55,2 % · attendu 51,6 % · 96 g+3,7 ptSoloQ +1,7
ADCécart à l'attendu
Jinx65,3 % · attendu 53,9 % · 49 g+11,4 ptSoloQ +2,0
Ashe65,6 % · attendu 54,0 % · 32 g+11,6 ptSoloQ -7,1
Caitlyn54,4 % · attendu 49,3 % · 57 g+5,1 ptSoloQ -2,4
Tristana55,0 % · attendu 48,7 % · 40 g+6,3 ptSoloQ -1,2
Yunara50,0 % · attendu 49,4 % · 70 g+0,6 ptSoloQ -0,2
Supportécart à l'attendu
Nautilus55,4 % · attendu 48,4 % · 56 g+7,0 ptSoloQ +2,4
Milio60,9 % · attendu 53,1 % · 46 g+7,7 ptSoloQ +1,8
Rakan55,3 % · attendu 49,2 % · 38 g+6,0 ptSoloQ -2,4
Lulu57,1 % · attendu 54,4 % · 63 g+2,7 ptSoloQ +1,4
Seraphine57,9 % · attendu 53,7 % · 38 g+4,2 ptSoloQ -3,2

Avec

Topécart à l'attendu
Ornn60,9 % · attendu 50,6 % · 69 g+10,3 ptSoloQ -2,0
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV53,0 % · attendu 51,3 % · 66 g+1,7 ptSoloQ +4,7
Vi54,8 % · attendu 52,4 % · 42 g+2,3 ptSoloQ -4,7
ADCécart à l'attendu
Jinx60,4 % · attendu 49,7 % · 53 g+10,7 ptSoloQ +0,7
Supportécart à l'attendu
Braum60,8 % · attendu 50,2 % · 51 g+10,6 ptSoloQ +7,4
Lulu53,7 % · attendu 49,1 % · 67 g+4,6 ptSoloQ -1,1
Milio54,2 % · attendu 50,4 % · 59 g+3,8 ptSoloQ -1,8
Nautilus55,2 % · attendu 55,2 % · 67 g+0,1 ptSoloQ +0,2
Leona48,8 % · attendu 47,0 % · 41 g+1,8 ptSoloQ +2,9

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ornn67 games
    52,2 %écart -0,7 ptSoloQ : 50,4 % · 458 g
  • K'Sante41 games
    39,0 %écart -13,8 ptSoloQ : 54,7 % · 338 g
  • Gnar39 games
    59,0 %écart +4,9 ptSoloQ : 57,0 % · 379 g
  • Sion37 games
    37,8 %écart -13,1 ptSoloQ : 53,1 % · 352 g
  • Olaf31 games
    58,1 %écart +14,4 ptSoloQ : 51,1 % · 313 g
Jungle21 champions
  • Wukong96 games
    51,0 %écart -1,1 ptSoloQ : 50,9 % · 647 g
  • Jarvan IV57 games
    50,9 %écart -1,4 ptSoloQ : 49,8 % · 598 g
  • Xin Zhao54 games
    48,1 %écart -4,6 ptSoloQ : 54,2 % · 216 g
  • Vi36 games
    44,4 %écart -6,7 ptSoloQ : 55,9 % · 247 g
  • Skarner33 games
    45,5 %écart -9,2 ptSoloQ : 53,3 % · 197 g
Mid17 champions
  • Viktor96 games
    55,2 %écart +3,7 ptSoloQ : 52,8 % · 773 g
  • Syndra81 games
    46,9 %écart -4,2 ptSoloQ : 45,8 % · 933 g
  • Ahri59 games
    47,5 %écart -3,9 ptSoloQ : 48,0 % · 885 g
  • Orianna49 games
    59,2 %écart +8,6 ptSoloQ : 55,8 % · 355 g
  • Xerath27 games
    —SoloQ : 44,3 % · 424 g
ADC18 champions
  • Yunara70 games
    50,0 %écart +0,6 ptSoloQ : 50,0 % · 1 235 g
  • Caitlyn57 games
    54,4 %écart +5,1 ptSoloQ : 49,1 % · 823 g
  • Jinx49 games
    65,3 %écart +11,4 ptSoloQ : 51,0 % · 1 058 g
  • Sivir44 games
    45,5 %écart -9,4 ptSoloQ : 46,9 % · 356 g
  • Xayah42 games
    45,2 %écart -6,5 ptSoloQ : 47,8 % · 469 g
Support17 champions
  • Lulu63 games
    57,1 %écart +2,7 ptSoloQ : 51,4 % · 1 178 g
  • Nautilus56 games
    55,4 %écart +7,0 ptSoloQ : 53,6 % · 899 g
  • Karma50 games
    44,0 %écart -9,6 ptSoloQ : 51,9 % · 632 g
  • Milio46 games
    60,9 %écart +7,7 ptSoloQ : 53,3 % · 484 g
  • Rell42 games
    47,6 %écart +0,2 ptSoloQ : 51,9 % · 507 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,1 %15 435 picks sur 752 860ban 2,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,4 %485 picks sur 11 050ban 9,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,6 %35 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

20,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 9,8 %G1217 games sur 2 210
  • 8,5 %G2189 games sur 2 211
  • 8,0 %G3+57 games sur 710
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 217 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.