Présence en tournoi · pick + ban
23,6 %N° 21 sur 173 champions
Pick
13,1 %pick dans 2 453 des 18 743 games
Ban
10,5 %1 869 bans sur 17 740 games, contre 0,9 % en soloQ
Winrate au poste Jungle47,9 % entre 46,2 % et 49,6 % sur 2 385 gamesSoloQ 48,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 26,2 min

Amateur : 18 750 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 348 503 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,1 %
    SoloQ
    3,4 %
    6,1 % des picks du poste en amateur, contre 3,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,3 %
    SoloQ
    0,9 %
    10,3 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 0,9 % en soloQ sur 162 170 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,2 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 26,2 min en soloQ.
  • BuildSundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker
    Amateur
    21 %
    SoloQ
    26 %
    Joué dans 21 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker (26 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Profane Hydra, Voltaic Cyclosword et Bastionbreaker : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant94 % · 22 214
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 23 549
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 416 games
Core (3 légendaires)26 % · 2 910
26 %des parties en soloQ
  1. Profane Hydra
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Bastionbreaker
≠ Amateur : Sundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker. 21 % · 1 666 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 97 % des junglers.

  1. Joue en teamfighttop3 %56 % · les junglers : 52 %
  2. Map pressuretop10 %5,5 · les junglers : 4,7
  3. Encaisse les dégâtstop14 %1 176 · les junglers : 855

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline
  • Teamfight

Comme les autres junglers

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 22 en lane, 10 en mid game et 7 en late, sur 100 junglers.

346-38 vs 383
682-114 vs 796
891-165 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jarvan IVles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 74 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 22 sur 100 parmi les junglers346 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 10 sur 100 parmi les junglers682 · médiane 796
  • Damage en late · rang 7 sur 100 parmi les junglers891 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 28 sur 100 parmi les junglers-133 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 26 sur 100 parmi les junglers-261 · médiane +64
  • Map pressure · rang 90 sur 100 parmi les junglers5,5 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 86 sur 100 parmi les junglers1 176 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 97 sur 100 parmi les junglers56 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 7 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 72 sur 100 parmi les junglersrang 72 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 64 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 36 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 43 sur 100 parmi les junglers65 · médiane 66
  • Invade · rang 41 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Zed en amateur : +16,8 pt sur 47 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante58,0 % · attendu 50,4 % · 131 g+7,6 ptSoloQ -0,5
Shen60,0 % · attendu 49,3 % · 60 g+10,7 ptSoloQ +5,1
Ornn51,3 % · attendu 45,6 % · 115 g+5,7 ptSoloQ +0,9
Aatrox51,4 % · attendu 47,1 % · 107 g+4,3 ptSoloQ -0,4
Malphite50,5 % · attendu 46,2 % · 91 g+4,3 ptSoloQ -1,8
Jungleécart à l'attendu
Vi52,6 % · attendu 47,8 % · 171 g+4,8 ptSoloQ +2,4
Naafiri54,7 % · attendu 46,9 % · 53 g+7,8 ptSoloQ +0,9
Lillia50,8 % · attendu 45,2 % · 61 g+5,6 ptSoloQ +3,9
Nocturne54,3 % · attendu 50,4 % · 81 g+3,9 ptSoloQ -0,4
Sylas48,9 % · attendu 47,3 % · 137 g+1,7 ptSoloQ -0,6
Midécart à l'attendu
Zed59,6 % · attendu 42,8 % · 47 g+16,8 ptSoloQ +2,3
Orianna58,6 % · attendu 51,4 % · 87 g+7,3 ptSoloQ -0,6
Syndra53,0 % · attendu 47,2 % · 115 g+5,8 ptSoloQ -1,5
Aurora55,7 % · attendu 48,7 % · 79 g+7,0 ptSoloQ +2,3
Ahri48,1 % · attendu 45,3 % · 185 g+2,8 ptSoloQ -2,1
ADCécart à l'attendu
Aphelios58,5 % · attendu 52,0 % · 118 g+6,5 ptSoloQ +1,9
Ashe50,0 % · attendu 45,1 % · 132 g+4,9 ptSoloQ +1,3
Xayah51,6 % · attendu 46,3 % · 95 g+5,2 ptSoloQ -0,3
Yunara48,2 % · attendu 46,0 % · 199 g+2,3 ptSoloQ +0,1
Kai'Sa50,7 % · attendu 47,6 % · 136 g+3,2 ptSoloQ -0,5
Supportécart à l'attendu
Seraphine50,0 % · attendu 46,8 % · 170 g+3,2 ptSoloQ +0,5
Rakan54,0 % · attendu 49,1 % · 100 g+4,9 ptSoloQ +3,0
Leona49,7 % · attendu 47,5 % · 161 g+2,2 ptSoloQ -3,0
Thresh48,0 % · attendu 46,4 % · 175 g+1,6 ptSoloQ -1,2
Lulu50,2 % · attendu 50,0 % · 239 g+0,2 ptSoloQ -1,1

Avec

Topécart à l'attendu
Renekton54,3 % · attendu 48,7 % · 94 g+5,6 ptSoloQ +0,2
Camille56,5 % · attendu 49,8 % · 69 g+6,8 ptSoloQ -3,4
Sion53,5 % · attendu 47,7 % · 86 g+5,8 ptSoloQ +6,5
Yone54,3 % · attendu 48,3 % · 70 g+6,0 ptSoloQ +0,1
Mordekaiser52,6 % · attendu 48,9 % · 95 g+3,7 ptSoloQ -0,8
Midécart à l'attendu
Yone68,0 % · attendu 51,7 % · 50 g+16,3 ptSoloQ -1,0
Galio53,4 % · attendu 47,4 % · 88 g+6,0 ptSoloQ -1,6
Syndra52,4 % · attendu 48,6 % · 126 g+3,8 ptSoloQ +2,3
Aurora52,7 % · attendu 47,1 % · 74 g+5,6 ptSoloQ +0,4
LeBlanc51,8 % · attendu 48,1 % · 83 g+3,7 ptSoloQ +0,3
ADCécart à l'attendu
Ashe56,6 % · attendu 50,7 % · 106 g+5,9 ptSoloQ -3,5
Corki56,4 % · attendu 47,4 % · 39 g+9,0 ptSoloQ -2,2
Xayah53,3 % · attendu 49,5 % · 107 g+3,7 ptSoloQ -0,3
Yunara51,1 % · attendu 49,9 % · 231 g+1,2 ptSoloQ -0,3
Jinx53,8 % · attendu 51,8 % · 171 g+2,0 ptSoloQ +1,7
Supportécart à l'attendu
Lulu48,5 % · attendu 45,9 % · 260 g+2,6 ptSoloQ +1,9
Seraphine52,9 % · attendu 49,0 % · 155 g+3,9 ptSoloQ -4,0
Rakan52,4 % · attendu 46,8 % · 84 g+5,6 ptSoloQ -3,3
Nautilus48,2 % · attendu 46,3 % · 245 g+1,9 ptSoloQ +1,1
Karma49,5 % · attendu 46,3 % · 99 g+3,2 ptSoloQ -1,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top24 champions
  • K'Sante131 games
    58,0 %écart +7,6 ptSoloQ : 49,0 % · 997 g
  • Ornn115 games
    51,3 %écart +5,7 ptSoloQ : 50,5 % · 222 g
  • Ambessa108 games
    45,4 %écart -2,7 ptSoloQ : 51,4 % · 741 g
  • Aatrox107 games
    51,4 %écart +4,3 ptSoloQ : 48,7 % · 737 g
  • Sion98 games
    46,9 %écart -1,2 ptSoloQ : 50,9 % · 350 g
Jungle20 champions
  • Lee Sin220 games
    43,2 %écart -5,8 ptSoloQ : 47,2 % · 3 270 g
  • Wukong207 games
    42,0 %écart -1,4 ptSoloQ : 47,0 % · 576 g
  • Vi171 games
    52,6 %écart +4,8 ptSoloQ : 52,1 % · 769 g
  • Xin Zhao146 games
    46,6 %écart -0,3 ptSoloQ : 45,8 % · 524 g
  • Sylas137 games
    48,9 %écart +1,7 ptSoloQ : 47,5 % · 1 182 g
Mid21 champions
  • Ahri185 games
    48,1 %écart +2,8 ptSoloQ : 45,3 % · 908 g
  • Viktor158 games
    49,4 %écart +1,9 ptSoloQ : 49,2 % · 1 171 g
  • Sylas120 games
    54,2 %écart +4,2 ptSoloQ : 48,6 % · 1 361 g
  • Syndra115 games
    53,0 %écart +5,8 ptSoloQ : 46,1 % · 917 g
  • Lissandra101 games
    47,5 %écart -1,9 ptSoloQ : 47,4 % · 650 g
ADC17 champions
  • Jhin230 games
    51,3 %écart -0,6 ptSoloQ : 47,2 % · 2 794 g
  • Caitlyn219 games
    35,2 %écart -10,6 ptSoloQ : 48,7 % · 1 391 g
  • Yunara199 games
    48,2 %écart +2,3 ptSoloQ : 47,7 % · 1 815 g
  • Ezreal190 games
    50,0 %écart -2,6 ptSoloQ : 51,4 % · 1 876 g
  • Jinx170 games
    43,5 %écart -0,6 ptSoloQ : 44,4 % · 1 446 g
Support19 champions
  • Lulu239 games
    50,2 %écart +0,2 ptSoloQ : 47,0 % · 1 901 g
  • Nautilus201 games
    45,8 %écart -3,8 ptSoloQ : 50,0 % · 1 543 g
  • Thresh175 games
    48,0 %écart +1,6 ptSoloQ : 44,1 % · 2 013 g
  • Seraphine170 games
    50,0 %écart +3,2 ptSoloQ : 49,8 % · 482 g
  • Leona161 games
    49,7 %écart +2,2 ptSoloQ : 43,2 % · 849 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,4 %23 555 picks sur 697 006ban 0,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs6,1 %1 581 picks sur 25 798ban 10,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro10,7 %239 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

27,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 14,4 %G1626 games sur 4 336
  • 15,1 %G2654 games sur 4 342
  • 13,0 %G3+246 games sur 1 887
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 626 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.