Présence en tournoi · pick + ban
16,9 %N° 43 sur 173 champions
Pick
6,8 %pick dans 513 des 7 565 games
Ban
10,1 %364 bans sur 3 601 games, contre 6,0 % en soloQ
Winrate au poste Jungle56,4 % entre 52,8 % et 60,0 % sur 505 gamesSoloQ 48,8 % : écart net
Durée médiane29 minsoloQ 27,6 min

Amateur : 7 565 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 385 041 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    56,4 %
    SoloQ
    48,8 %
    56,4 % de winrate en amateur sur 505 games, contre 48,8 % en soloQ sur 37 918 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,3 %
    SoloQ
    4,9 %
    3,3 % des picks du poste en amateur, contre 4,9 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,5 %
    SoloQ
    6,0 %
    10,5 % de ban en amateur sur 2 305 games, contre 6,0 % en soloQ sur 183 139 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    27,6 min
    Médiane de 29 min en amateur, contre 27,6 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Eclipse, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant92 % · 35 041
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 37 913
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 127 games
Core (3 légendaires)20 % · 4 401
20 %des parties en soloQ
  1. Eclipse
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 99 % des junglers.

  1. Map pressuretop1 %6,1 · les junglers : 4,7
  2. Encaisse les dégâtstop20 %1 151 · les junglers : 855

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline

Comme les autres junglers

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 77 en lane, 36 en mid game et 27 en late, sur 100 junglers.

404+21 vs 383
761-35 vs 796
945-111 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lee Sinles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 62 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
6,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 77 sur 100 parmi les junglers404 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 36 sur 100 parmi les junglers761 · médiane 796
  • Damage en late · rang 27 sur 100 parmi les junglers945 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 69 sur 100 parmi les junglers+172 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 62 sur 100 parmi les junglers+149 · médiane +64
  • Map pressure · rang 99 sur 100 parmi les junglers6,1 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 81 sur 100 parmi les junglers1 151 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 33 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 61 sur 100 parmi les junglers21 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 50 sur 100 parmi les junglersrang 50 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 63 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 58 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 32 sur 100 parmi les junglers64 · médiane 66
  • Invade · rang 83 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Kai'Sa en amateur : +25,2 pt sur 32 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante67,7 % · attendu 57,3 % · 31 g+10,4 ptSoloQ +2,4
Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao63,3 % · attendu 56,9 % · 30 g+6,4 ptSoloQ -4,2
Midécart à l'attendu
Ahri56,5 % · attendu 56,4 % · 46 g+0,1 ptSoloQ +1,1
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa84,4 % · attendu 59,2 % · 32 g+25,2 ptSoloQ +0,1
Xayah63,3 % · attendu 56,3 % · 30 g+7,1 ptSoloQ +0,7
Ashe62,2 % · attendu 58,5 % · 37 g+3,7 ptSoloQ -2,4
Supportécart à l'attendu
Nautilus53,8 % · attendu 53,3 % · 52 g+0,6 ptSoloQ +0,3
Seraphine59,4 % · attendu 58,2 % · 32 g+1,2 ptSoloQ -1,1

Avec

Topécart à l'attendu
Ornn59,2 % · attendu 55,2 % · 49 g+4,0 ptSoloQ 0,0
Gnar60,0 % · attendu 55,4 % · 30 g+4,6 ptSoloQ +1,1
Midécart à l'attendu
Viktor69,4 % · attendu 56,8 % · 36 g+12,7 ptSoloQ +0,2
Syndra58,1 % · attendu 57,6 % · 62 g+0,5 ptSoloQ 0,0
ADCécart à l'attendu
Xayah67,6 % · attendu 56,6 % · 37 g+11,0 ptSoloQ -1,1
Caitlyn60,0 % · attendu 58,5 % · 35 g+1,5 ptSoloQ +1,3
Supportécart à l'attendu
Milio58,1 % · attendu 55,1 % · 31 g+3,0 ptSoloQ +0,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ornn54 games
    53,7 %écart -4,0 ptSoloQ : 46,2 % · 1 049 g
  • Sion41 games
    51,2 %écart -4,2 ptSoloQ : 49,3 % · 754 g
  • K'Sante31 games
    67,7 %écart +10,4 ptSoloQ : 54,0 % · 698 g
  • Renekton28 games
    —SoloQ : 50,6 % · 1 078 g
  • Ambessa27 games
    —SoloQ : 50,5 % · 980 g
Jungle19 champions
  • Jarvan IV74 games
    56,8 %écart -0,3 ptSoloQ : 47,6 % · 1 770 g
  • Wukong70 games
    47,1 %écart -9,3 ptSoloQ : 49,1 % · 1 587 g
  • Skarner30 games
    53,3 %écart -6,0 ptSoloQ : 50,2 % · 472 g
  • Xin Zhao30 games
    63,3 %écart +6,4 ptSoloQ : 44,8 % · 534 g
  • Vi29 games
    —SoloQ : 51,2 % · 734 g
Mid17 champions
  • Syndra58 games
    55,2 %écart -0,1 ptSoloQ : 47,1 % · 2 017 g
  • Viktor55 games
    52,7 %écart -3,4 ptSoloQ : 50,4 % · 1 451 g
  • Ahri46 games
    56,5 %écart +0,1 ptSoloQ : 48,5 % · 2 117 g
  • Orianna41 games
    46,3 %écart -8,6 ptSoloQ : 52,4 % · 806 g
  • Sylas21 games
    —SoloQ : 50,2 % · 1 229 g
ADC16 champions
  • Yunara53 games
    47,2 %écart -6,4 ptSoloQ : 49,1 % · 2 912 g
  • Caitlyn41 games
    41,5 %écart -12,9 ptSoloQ : 50,5 % · 1 987 g
  • Ashe37 games
    62,2 %écart +3,7 ptSoloQ : 46,7 % · 892 g
  • Jinx37 games
    56,8 %écart -2,1 ptSoloQ : 45,1 % · 2 303 g
  • Sivir33 games
    48,5 %écart -10,3 ptSoloQ : 48,1 % · 811 g
Support17 champions
  • Nautilus52 games
    53,8 %écart +0,6 ptSoloQ : 49,9 % · 2 243 g
  • Lulu43 games
    55,8 %écart -2,7 ptSoloQ : 49,7 % · 2 700 g
  • Braum37 games
    51,4 %écart -6,8 ptSoloQ : 48,6 % · 1 250 g
  • Milio36 games
    55,6 %écart -2,3 ptSoloQ : 50,5 % · 1 073 g
  • Rell36 games
    50,0 %écart -2,3 ptSoloQ : 46,0 % · 1 326 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,9 %37 915 picks sur 770 076ban 6,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,3 %386 picks sur 11 836ban 10,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,3 %208 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

37,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 5,8 %G1137 games sur 2 369
  • 7,4 %G2176 games sur 2 369
  • 7,2 %G3+55 games sur 760
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 137 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.