Présence en tournoi · pick + ban
54,8 %N° 1 sur 173 champions
Pick
21,5 %pick dans 3 887 des 18 068 games
Ban
33,3 %5 692 bans sur 17 110 games, contre 51,5 % en soloQ
Winrate au poste Jungle48,7 % entre 47,3 % et 50,0 % sur 3 824 gamesSoloQ 50,3 % : écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 26,1 min

Amateur : 19 023 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 341 014 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    48,7 %
    SoloQ
    50,3 %
    48,7 % de winrate en amateur sur 3 824 games, contre 50,3 % en soloQ sur 83 175 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    10,3 %
    SoloQ
    12,1 %
    10,3 % des picks du poste en amateur, contre 12,1 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    33,8 %
    SoloQ
    51,5 %
    33,8 % de ban en amateur sur 11 485 games, contre 51,5 % en soloQ sur 148 633 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    26,1 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 26,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Eclipse, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant98 % · 81 548
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 83 169
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 552 games
Core (3 légendaires)26 % · 9 632
26 %des parties en soloQ
  1. Eclipse
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 99 % des junglers.

  1. Map pressuretop1 %6,1 · les junglers : 4,7
  2. Encaisse les dégâtstop20 %1 151 · les junglers : 855

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline

Comme les autres junglers

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 77 en lane, 36 en mid game et 27 en late, sur 100 junglers.

404+21 vs 383
761-35 vs 796
945-111 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lee Sinles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 62 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
6,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 77 sur 100 parmi les junglers404 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 36 sur 100 parmi les junglers761 · médiane 796
  • Damage en late · rang 27 sur 100 parmi les junglers945 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 69 sur 100 parmi les junglers+172 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 62 sur 100 parmi les junglers+149 · médiane +64
  • Map pressure · rang 99 sur 100 parmi les junglers6,1 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 81 sur 100 parmi les junglers1 151 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 33 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 61 sur 100 parmi les junglers21 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 50 sur 100 parmi les junglersrang 50 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 63 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 58 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 32 sur 100 parmi les junglers64 · médiane 66
  • Invade · rang 83 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Aurora en amateur : +11,8 pt sur 106 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Jayce62,2 % · attendu 49,9 % · 74 g+12,3 ptSoloQ -0,5
Gangplank54,9 % · attendu 45,0 % · 51 g+9,9 ptSoloQ -1,4
Renekton52,6 % · attendu 48,0 % · 152 g+4,6 ptSoloQ -1,2
Olaf51,3 % · attendu 46,7 % · 113 g+4,6 ptSoloQ -0,5
Ambessa50,8 % · attendu 48,9 % · 185 g+1,9 ptSoloQ -1,9
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV57,5 % · attendu 50,6 % · 212 g+6,9 ptSoloQ +0,7
Wukong47,5 % · attendu 44,1 % · 408 g+3,4 ptSoloQ -0,4
Qiyana55,0 % · attendu 49,9 % · 129 g+5,2 ptSoloQ +0,2
Lillia50,5 % · attendu 45,6 % · 101 g+4,8 ptSoloQ +0,5
Sylas50,2 % · attendu 48,0 % · 217 g+2,2 ptSoloQ -1,2
Midécart à l'attendu
Aurora61,3 % · attendu 49,5 % · 106 g+11,8 ptSoloQ -0,1
Yone56,4 % · attendu 45,2 % · 117 g+11,2 ptSoloQ -0,2
Galio53,6 % · attendu 49,0 % · 110 g+4,6 ptSoloQ -2,3
Sylas52,7 % · attendu 51,0 % · 207 g+1,7 ptSoloQ +0,4
Galio59,4 % · attendu 54,2 % · 64 g+5,2 ptSoloQ -2,3
ADCécart à l'attendu
Caitlyn51,7 % · attendu 46,4 % · 323 g+5,3 ptSoloQ -0,5
Corki60,0 % · attendu 49,8 % · 50 g+10,2 ptSoloQ -0,8
Ezreal56,7 % · attendu 53,4 % · 282 g+3,4 ptSoloQ +0,2
Sivir53,0 % · attendu 48,3 % · 134 g+4,7 ptSoloQ -0,8
Jinx47,2 % · attendu 44,6 % · 233 g+2,6 ptSoloQ -0,4
Supportécart à l'attendu
Milio57,6 % · attendu 50,1 % · 172 g+7,4 ptSoloQ +2,9
Rell51,9 % · attendu 44,4 % · 156 g+7,5 ptSoloQ +0,4
Poppy53,9 % · attendu 48,3 % · 115 g+5,6 ptSoloQ -1,7
Karma55,1 % · attendu 50,5 % · 138 g+4,6 ptSoloQ +0,4
Seraphine48,8 % · attendu 47,5 % · 207 g+1,3 ptSoloQ -0,7

Avec

Topécart à l'attendu
Olaf60,8 % · attendu 50,6 % · 102 g+10,2 ptSoloQ +0,1
Mordekaiser56,3 % · attendu 49,8 % · 151 g+6,5 ptSoloQ 0,0
K'Sante51,1 % · attendu 46,4 % · 219 g+4,7 ptSoloQ -1,3
Malphite53,2 % · attendu 50,4 % · 154 g+2,8 ptSoloQ -1,0
Gnar50,8 % · attendu 47,6 % · 132 g+3,1 ptSoloQ -1,1
Midécart à l'attendu
Viktor56,5 % · attendu 49,1 % · 232 g+7,4 ptSoloQ +0,5
Galio56,3 % · attendu 43,2 % · 48 g+13,1 ptSoloQ -0,7
Locke51,3 % · attendu 46,1 % · 117 g+5,2 ptSoloQ -1,2
Yasuo55,6 % · attendu 46,9 % · 54 g+8,7 ptSoloQ -0,2
Hwei54,4 % · attendu 50,0 % · 114 g+4,3 ptSoloQ -1,9
ADCécart à l'attendu
Sivir55,0 % · attendu 49,0 % · 151 g+6,0 ptSoloQ +0,3
Zeri57,7 % · attendu 52,4 % · 130 g+5,3 ptSoloQ +1,2
Xayah52,9 % · attendu 50,3 % · 227 g+2,5 ptSoloQ -1,0
Jhin46,5 % · attendu 44,6 % · 282 g+1,9 ptSoloQ +0,5
Caitlyn51,9 % · attendu 51,0 % · 320 g+0,9 ptSoloQ +0,7
Supportécart à l'attendu
Seraphine54,4 % · attendu 49,8 % · 217 g+4,5 ptSoloQ 0,0
Alistar55,6 % · attendu 49,9 % · 135 g+5,7 ptSoloQ -0,3
Bard56,1 % · attendu 49,9 % · 114 g+6,2 ptSoloQ +1,4
Leona52,0 % · attendu 49,3 % · 281 g+2,7 ptSoloQ +0,2
Pyke50,6 % · attendu 45,7 % · 87 g+4,9 ptSoloQ 0,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top25 champions
  • K'Sante201 games
    51,7 %écart +0,8 ptSoloQ : 52,2 % · 3 300 g
  • Ambessa185 games
    50,8 %écart +1,9 ptSoloQ : 49,2 % · 2 520 g
  • Sion169 games
    42,0 %écart -6,9 ptSoloQ : 50,0 % · 1 203 g
  • Malphite157 games
    46,5 %écart -0,4 ptSoloQ : 48,7 % · 2 526 g
  • Renekton152 games
    52,6 %écart +4,6 ptSoloQ : 50,0 % · 2 199 g
Jungle21 champions
  • Wukong408 games
    47,5 %écart +3,4 ptSoloQ : 49,3 % · 2 594 g
  • Vi399 games
    47,9 %écart -0,7 ptSoloQ : 51,1 % · 4 633 g
  • Sylas217 games
    50,2 %écart +2,2 ptSoloQ : 49,3 % · 4 436 g
  • Jarvan IV212 games
    57,5 %écart +6,9 ptSoloQ : 53,2 % · 3 191 g
  • Xin Zhao177 games
    44,6 %écart -3,2 ptSoloQ : 49,3 % · 2 357 g
Mid20 champions
  • Ahri249 games
    46,2 %écart +0,2 ptSoloQ : 48,6 % · 2 723 g
  • Viktor246 games
    45,9 %écart -2,3 ptSoloQ : 51,9 % · 4 676 g
  • Syndra220 games
    45,9 %écart -2,4 ptSoloQ : 50,0 % · 3 787 g
  • Sylas207 games
    52,7 %écart +1,7 ptSoloQ : 52,8 % · 3 959 g
  • Orianna185 games
    50,3 %écart -2,1 ptSoloQ : 51,7 % · 2 159 g
ADC17 champions
  • Yunara422 games
    46,2 %écart -0,4 ptSoloQ : 49,9 % · 7 082 g
  • Jhin346 games
    48,6 %écart -4,2 ptSoloQ : 51,7 % · 9 948 g
  • Caitlyn323 games
    51,7 %écart +5,3 ptSoloQ : 51,3 % · 4 489 g
  • Kai'Sa308 games
    44,8 %écart -3,2 ptSoloQ : 50,0 % · 9 236 g
  • Ezreal282 games
    56,7 %écart +3,4 ptSoloQ : 54,3 % · 5 508 g
Support17 champions
  • Nautilus387 games
    48,8 %écart -1,4 ptSoloQ : 50,5 % · 5 900 g
  • Lulu330 games
    50,3 %écart -0,4 ptSoloQ : 50,0 % · 6 706 g
  • Thresh262 games
    45,8 %écart -1,4 ptSoloQ : 46,5 % · 6 894 g
  • Leona253 games
    40,3 %écart -7,7 ptSoloQ : 48,3 % · 3 194 g
  • Braum231 games
    44,6 %écart -1,7 ptSoloQ : 47,7 % · 2 473 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+12,1 %82 526 picks sur 682 028ban 51,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs10,3 %2 498 picks sur 24 310ban 33,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,3 %208 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

36,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 25,1 %G11 046 games sur 4 168
  • 14,5 %G2606 games sur 4 169
  • 10,2 %G3+183 games sur 1 800
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 046 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.