Lillia
Patchs 16.19 à 16.21 · EUW- Pick
- 3,8 %pick dans 289 des 7 565 games
- Ban
- 3,2 %114 bans sur 3 601 games, contre 4,8 % en soloQ
Amateur : 7 565 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 385 041 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.DraftDurée
- Comment la jouerConquérant, puis Liandry's Torment, Riftmaker et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoDamage de l'équipe d'abord : plus de damage que 92 % des junglers.TeamfightDamagePoke
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 2,2 %
- SoloQ
- 2,5 %
- DraftBan moins fréquent en amateur
- Amateur
- 3,5 %
- SoloQ
- 4,8 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,6 min
- SoloQ
- 27,7 min
Comment le jouer ?
Conquérant, puis Liandry's Torment, Riftmaker et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.
Liandry's Torment
Riftmaker
Zhonya's Hourglass
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 92 % des junglers.
- Damage de l'équipetop8 %22 % · les junglers : 17 %
- Joue en teamfighttop24 %54 % · les junglers : 52 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Teamfight
- Damage
- Poke
Comme les autres junglers
- Map pressure
- Encaisse les dégâts
- Prend ses kills en duel
- Fait porter ses kills
- Contrôle (CC)
- Invade
Ce qu'il n'est pas
Rien en dessous des junglers.
Damage / min par phase · à or égal
Rang 78 en lane, 90 en mid game et 96 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 76 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 78 sur 100 parmi les junglers406 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 90 sur 100 parmi les junglers914 · médiane 796
- Damage en late · rang 96 sur 100 parmi les junglers1 329 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 76 sur 100 parmi les junglers+229 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 76 sur 100 parmi les junglers+344 · médiane +64
- Map pressure · rang 71 sur 100 parmi les junglers5 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 40 sur 100 parmi les junglers706 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 76 sur 100 parmi les junglers54 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 36 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 41 sur 100 parmi les junglersrang 41 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 72 sur 100 parmi les junglers0,9 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 92 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 89 sur 100 parmi les junglers70 · médiane 66
- Invade · rang 66 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Ornn26 games—SoloQ : 54,6 % · 597 g
- Sion20 games—SoloQ : 57,6 % · 363 g
- Shen17 games—SoloQ : 49,1 % · 477 g
- K'Sante14 games—SoloQ : 51,9 % · 393 g
- Renekton14 games—SoloQ : 50,6 % · 567 g
- Ambessa13 games—SoloQ : 53,9 % · 462 g
- Gnar13 games—SoloQ : 56,8 % · 426 g
- Camille12 games—SoloQ : 47,0 % · 615 g
- Malphite10 games—SoloQ : 52,1 % · 605 g
- Olaf10 games—SoloQ : 50,9 % · 328 g
- Cho'Gath9 games—SoloQ : 57,2 % · 367 g
- Gwen9 games—SoloQ : 47,3 % · 260 g
- Aatrox8 games—SoloQ : 52,3 % · 453 g
- Dr. Mundo7 games—SoloQ : 51,9 % · 291 g
- Mordekaiser6 games—SoloQ : 50,8 % · 307 g
- Wukong93 games54,8 %écart -0,4 ptSoloQ : 51,5 % · 998 g
- Jarvan IV16 games—SoloQ : 52,9 % · 822 g
- Sejuani16 games—SoloQ : 48,0 % · 273 g
- Vi15 games—SoloQ : 51,9 % · 351 g
- Xin Zhao14 games—SoloQ : 52,4 % · 208 g
- Cho'Gath11 games—SoloQ : 54,8 % · 639 g
- Skarner11 games—SoloQ : 50,2 % · 293 g
- Shyvana10 games—SoloQ : 54,2 % · 443 g
- Nocturne7 games—SoloQ : 59,2 % · 238 g
- Zac7 games—SoloQ : 54,3 % · 385 g
- Amumu6 games—SoloQ : 54,2 % · 96 g
- Trundle5 games—SoloQ : 50,0 % · 60 g
- Orianna25 games—SoloQ : 51,8 % · 417 g
- Syndra24 games—SoloQ : 45,9 % · 1 038 g
- Ahri22 games—SoloQ : 50,3 % · 1 031 g
- Viktor20 games—SoloQ : 50,2 % · 789 g
- Hwei15 games—SoloQ : 52,5 % · 387 g
- Aurora13 games—SoloQ : 51,6 % · 378 g
- Xerath13 games—SoloQ : 52,2 % · 293 g
- Locke11 games—SoloQ : 49,5 % · 858 g
- Annie9 games—SoloQ : 44,7 % · 188 g
- Cassiopeia9 games—SoloQ : 45,5 % · 176 g
- Galio9 games—SoloQ : 48,8 % · 416 g
- Lissandra8 games—SoloQ : 45,8 % · 400 g
- Mel8 games—SoloQ : 57,8 % · 128 g
- Azir7 games—SoloQ : 52,1 % · 190 g
- LeBlanc7 games—SoloQ : 49,6 % · 500 g
- Yone7 games—SoloQ : 49,2 % · 711 g
- Sylas6 games—SoloQ : 51,7 % · 561 g
- Jinx29 games—SoloQ : 48,9 % · 1 273 g
- Xayah25 games—SoloQ : 51,9 % · 591 g
- Yunara23 games—SoloQ : 49,7 % · 1 488 g
- Sivir18 games—SoloQ : 49,9 % · 449 g
- Ashe16 games—SoloQ : 48,3 % · 460 g
- Caitlyn15 games—SoloQ : 48,0 % · 1 039 g
- Jhin14 games—SoloQ : 50,9 % · 1 584 g
- Ezreal12 games—SoloQ : 54,9 % · 831 g
- Tristana12 games—SoloQ : 48,5 % · 1 166 g
- Varus12 games—SoloQ : 48,7 % · 355 g
- Kalista11 games—SoloQ : 54,3 % · 647 g
- Kai'Sa10 games—SoloQ : 53,1 % · 1 424 g
- Lucian10 games—SoloQ : 49,6 % · 665 g
- Aphelios9 games—SoloQ : 49,1 % · 749 g
- Corki9 games—SoloQ : 55,2 % · 201 g
- Zeri9 games—SoloQ : 51,3 % · 554 g
- Twitch6 games—SoloQ : 48,6 % · 525 g
- Braum34 games50,0 %écart -7,0 ptSoloQ : 53,4 % · 708 g
- Lulu27 games—SoloQ : 48,9 % · 1 283 g
- Milio25 games—SoloQ : 45,6 % · 1 037 g
- Nautilus23 games—SoloQ : 53,4 % · 1 121 g
- Karma20 games—SoloQ : 46,0 % · 743 g
- Rakan20 games—SoloQ : 56,9 % · 555 g
- Seraphine18 games—SoloQ : 52,1 % · 411 g
- Rell15 games—SoloQ : 52,4 % · 639 g
- Alistar13 games—SoloQ : 49,8 % · 747 g
- Thresh13 games—SoloQ : 50,9 % · 1 450 g
- Leona9 games—SoloQ : 53,6 % · 787 g
- Nami7 games—SoloQ : 49,2 % · 1 025 g
- Bard6 games—SoloQ : 48,4 % · 642 g
- Blitzcrank6 games—SoloQ : 51,9 % · 670 g
- Neeko6 games—SoloQ : 50,3 % · 147 g
- Janna5 games—SoloQ : 47,8 % · 975 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+2,5 %19 446 picks sur 770 076ban 4,8 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs2,2 %259 picks sur 11 836ban 3,5 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,2 %5 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
15,7 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 3,8 %G189 games sur 2 369
- 4,4 %G2104 games sur 2 369
- 5,0 %G3+38 games sur 760

