Maokai
Patchs 16.19 à 16.21 · KR- Pick
- 5,0 %pick dans 922 des 18 515 games
- Ban
- 1,2 %206 bans sur 17 531 games, contre 0,2 % en soloQ
Amateur : 18 750 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 348 503 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.DraftDuréeSorts
- Comment la jouerAprès-coup, puis Dead Man's Plate, Protoplasm Harness et Force of Nature : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoContrôle (CC) d'abord : plus de CC que 98 % des supports.FrontlineTeamfightCC
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,7 %
- SoloQ
- 1,0 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 1,1 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,5 min
- SoloQ
- 26,1 min
- SortsSaut éclair + Soins au lieu de Saut éclair + Embrasement
- Amateur
- 73 %
- SoloQ
- 50 %
Pas assez de games pour juger : core.
Comment le jouer ?
Après-coup, puis Dead Man's Plate, Protoplasm Harness et Force of Nature : le build le plus joué en soloQ.
Dead Man's Plate
Protoplasm Harness
Force of Nature
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 98 % des supports.
- Contrôle (CC)top2 %1,9 · les supports : 1
- Joue en teamfighttop5 %59 % · les supports : 54 %
- Encaisse les dégâtstop15 %829 · les supports : 393
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports
Ce qui le marque
- Frontline
- Teamfight
- CC
Comme les autres supports
- Damage en lane
- Damage en mid game
- Damage en late
- Map pressure
- Fait porter ses kills
- Damage de l'équipe
Ce qu'il n'est pas
- Peu de duels
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 54 en lane, 61 en mid game et 66 en late, sur 100 supports.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 83 % des supports face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les supports · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 54 sur 100 parmi les supports288 · médiane 288
- Damage en mid game · rang 61 sur 100 parmi les supports395 · médiane 342
- Damage en late · rang 66 sur 100 parmi les supports487 · médiane 388
- Gold à 15 min · rang 22 sur 100 parmi les supports-80 · médiane +105
- Gold à 20 min · rang 17 sur 100 parmi les supports-138 · médiane +193
- Map pressure · rang 66 sur 100 parmi les supports4,3 · médiane 4,5
- Encaisse les dégâts · rang 85 sur 100 parmi les supports829 · médiane 393
- Joue en teamfight · rang 95 sur 100 parmi les supports59 % · médiane 54 %
- Prend ses kills en duel · rang 15 sur 100 parmi les supports13 % · médiane 17 %
- Fait porter ses kills · rang 62 sur 100 parmi les supportsrang 62 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 98 sur 100 parmi les supports1,9 · médiane 1
- Damage de l'équipe · rang 53 sur 100 parmi les supports10 % · médiane 9 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Sion19 games—SoloQ : 42,3 % · 111 g
- K'Sante17 games—SoloQ : 53,3 % · 345 g
- Renekton17 games—SoloQ : 56,1 % · 180 g
- Ambessa12 games—SoloQ : 49,4 % · 241 g
- Ornn12 games—SoloQ : 47,2 % · 53 g
- Jayce11 games—SoloQ : 56,6 % · 362 g
- Olaf10 games—SoloQ : 50,7 % · 207 g
- Aatrox9 games—SoloQ : 54,7 % · 201 g
- Gnar9 games—SoloQ : 45,3 % · 172 g
- Jax9 games—SoloQ : 51,2 % · 281 g
- Nasus9 games—SoloQ : 52,7 % · 146 g
- Zaahen9 games—SoloQ : 59,2 % · 125 g
- Malphite8 games—SoloQ : 49,5 % · 192 g
- Rumble8 games—SoloQ : 64,9 % · 94 g
- Yorick7 games—SoloQ : 51,0 % · 96 g
- Yone6 games—SoloQ : 53,8 % · 303 g
- Jarvan IV21 games—SoloQ : 54,2 % · 251 g
- Wukong21 games—SoloQ : 55,7 % · 158 g
- Vi19 games—SoloQ : 46,5 % · 200 g
- Lee Sin18 games—SoloQ : 53,5 % · 867 g
- Lillia18 games—SoloQ : 45,3 % · 170 g
- Xin Zhao13 games—SoloQ : 45,5 % · 143 g
- Nocturne12 games—SoloQ : 59,0 % · 61 g
- Sylas11 games—SoloQ : 49,7 % · 314 g
- Cho'Gath9 games—SoloQ : 46,8 % · 124 g
- Jayce9 games—SoloQ : 56,8 % · 146 g
- Qiyana8 games—SoloQ : 54,1 % · 423 g
- Sejuani8 games—SoloQ : 50,0 % · 44 g
- Zac8 games—SoloQ : 46,1 % · 102 g
- Ekko6 games—SoloQ : 56,3 % · 128 g
- Hecarim6 games—SoloQ : 47,5 % · 255 g
- Naafiri6 games—SoloQ : 54,2 % · 168 g
- Viego6 games—SoloQ : 59,4 % · 261 g
- Kha'Zix5 games—SoloQ : 56,5 % · 207 g
- Naafiri5 games—SoloQ : 54,2 % · 168 g
- Viktor16 games—SoloQ : 52,0 % · 383 g
- Ahri15 games—SoloQ : 47,1 % · 208 g
- Galio14 games—SoloQ : 48,9 % · 282 g
- Syndra13 games—SoloQ : 52,1 % · 309 g
- Hwei10 games—SoloQ : 43,6 % · 163 g
- LeBlanc10 games—SoloQ : 46,6 % · 191 g
- Locke9 games—SoloQ : 52,7 % · 315 g
- Yone9 games—SoloQ : 57,0 % · 321 g
- Akali8 games—SoloQ : 53,4 % · 279 g
- Orianna8 games—SoloQ : 57,7 % · 189 g
- Twisted Fate8 games—SoloQ : 48,0 % · 331 g
- Zed8 games—SoloQ : 45,8 % · 203 g
- Lissandra7 games—SoloQ : 54,5 % · 202 g
- Mel7 games—SoloQ : 57,9 % · 38 g
- Cassiopeia6 games—SoloQ : 45,2 % · 73 g
- Galio6 games—SoloQ : 48,9 % · 282 g
- Sylas6 games—SoloQ : 49,2 % · 423 g
- Jhin29 games—SoloQ : 53,8 % · 794 g
- Kai'Sa24 games—SoloQ : 52,4 % · 841 g
- Yunara20 games—SoloQ : 47,1 % · 486 g
- Caitlyn19 games—SoloQ : 54,7 % · 320 g
- Ezreal19 games—SoloQ : 59,4 % · 522 g
- Lucian19 games—SoloQ : 48,2 % · 282 g
- Xayah17 games—SoloQ : 47,1 % · 342 g
- Jinx15 games—SoloQ : 49,6 % · 409 g
- Sivir12 games—SoloQ : 47,3 % · 110 g
- Zeri12 games—SoloQ : 46,5 % · 288 g
- Tristana10 games—SoloQ : 46,4 % · 403 g
- Miss Fortune9 games—SoloQ : 56,1 % · 173 g
- Ashe8 games—SoloQ : 50,8 % · 130 g
- Varus8 games—SoloQ : 50,9 % · 106 g
- Aphelios7 games—SoloQ : 52,2 % · 506 g
- Corki7 games—SoloQ : 46,3 % · 162 g
- Kalista7 games—SoloQ : 50,8 % · 236 g
- Leona25 games—SoloQ : 48,4 % · 378 g
- Alistar22 games—SoloQ : 49,8 % · 460 g
- Nautilus21 games—SoloQ : 53,8 % · 465 g
- Thresh20 games—SoloQ : 47,2 % · 587 g
- Braum16 games—SoloQ : 43,0 % · 237 g
- Rakan16 games—SoloQ : 51,0 % · 306 g
- Rell16 games—SoloQ : 48,2 % · 309 g
- Milio14 games—SoloQ : 47,7 % · 128 g
- Poppy13 games—SoloQ : 57,3 % · 150 g
- Pyke13 games—SoloQ : 55,0 % · 313 g
- Blitzcrank11 games—SoloQ : 50,2 % · 287 g
- Yuumi11 games—SoloQ : 51,1 % · 178 g
- Lulu9 games—SoloQ : 49,2 % · 490 g
- Morgana9 games—SoloQ : 55,7 % · 122 g
- Seraphine9 games—SoloQ : 46,2 % · 106 g
- Bard6 games—SoloQ : 52,1 % · 307 g
- Karma6 games—SoloQ : 51,6 % · 217 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Support
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+1,0 %7 225 picks sur 697 005ban 0,2 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,7 %191 picks sur 25 798ban 1,1 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %1 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
5,8 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Support- 1,0 %G145 games sur 4 291
- 1,7 %G273 games sur 4 296
- 2,9 %G3+55 games sur 1 866

