Fiche champion · Support

Nami

Patchs 16.19 à 16.21 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
8,9 %N° 88 sur 173 champions
Pick
5,9 %pick dans 178 des 3 003 games
Ban
3,0 %65 bans sur 2 188 games, contre 0,7 % en soloQ
Winrate au poste Support45,8 % entre 39,7 % et 51,9 % sur 177 gamesSoloQ 49,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 28,2 min

Amateur : 3 003 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 246 424 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,7 %
    SoloQ
    5,4 %
    2,7 % des picks du poste en amateur, contre 5,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,9 %
    SoloQ
    0,7 %
    2,9 % de ban en amateur sur 1 653 games, contre 0,7 % en soloQ sur 113 099 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    28,2 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 28,2 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Invocation d'Aery, puis Shadowflame, Luden's Echo et Lich Bane : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesInvocation d'Aery98 % · 26 534
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins88 % · 23 916
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 89 % · 32 games
Core (3 légendaires)— · 1
  1. Shadowflame
  2. Luden's Echo
  3. Lich Bane

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 81 % des supports.

  1. Fait porter ses killstop19 %rang 81 sur 100
  2. Joue en teamfighttop22 %57 % · les supports : 54 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés

Comme les autres supports

  • Damage en late
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de map pressure
  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 23 en lane, 25 en mid game et 37 en late, sur 100 supports.

227-61 vs 288
274-68 vs 342
353-35 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Namiles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 81 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 23 sur 100 parmi les supports227 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 25 sur 100 parmi les supports274 · médiane 342
  • Damage en late · rang 37 sur 100 parmi les supports353 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 17 sur 100 parmi les supports-95 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 19 sur 100 parmi les supports-133 · médiane +193
  • Map pressure · rang 25 sur 100 parmi les supports4,1 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 20 sur 100 parmi les supports246 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 78 sur 100 parmi les supports57 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 10 sur 100 parmi les supports13 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 81 sur 100 parmi les supportsrang 81 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 48 sur 100 parmi les supports1 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 34 sur 100 parmi les supports8 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top15 champions
  • K'Sante10 games
    —SoloQ : 53,3 % · 527 g
  • Ornn10 games
    —SoloQ : 50,1 % · 673 g
  • Ambessa9 games
    —SoloQ : 53,5 % · 634 g
  • Aatrox8 games
    —SoloQ : 49,9 % · 845 g
  • Dr. Mundo8 games
    —SoloQ : 49,8 % · 554 g
Jungle12 champions
  • Wukong18 games
    —SoloQ : 50,2 % · 1 127 g
  • Jarvan IV13 games
    —SoloQ : 50,9 % · 993 g
  • Xin Zhao13 games
    —SoloQ : 55,1 % · 312 g
  • Vi10 games
    —SoloQ : 59,4 % · 357 g
  • Nocturne8 games
    —SoloQ : 51,9 % · 374 g
Mid12 champions
  • Viktor17 games
    —SoloQ : 49,0 % · 1 239 g
  • Ahri15 games
    —SoloQ : 51,6 % · 1 203 g
  • Syndra15 games
    —SoloQ : 49,6 % · 1 138 g
  • Orianna9 games
    —SoloQ : 53,4 % · 431 g
  • Sylas8 games
    —SoloQ : 52,4 % · 808 g
ADC12 champions
  • Tristana16 games
    —SoloQ : 47,3 % · 1 263 g
  • Ezreal15 games
    —SoloQ : 52,6 % · 1 348 g
  • Caitlyn14 games
    —SoloQ : 51,8 % · 1 503 g
  • Jinx13 games
    —SoloQ : 48,7 % · 2 203 g
  • Lucian13 games
    —SoloQ : 51,4 % · 1 061 g
Support10 champions
  • Karma19 games
    —SoloQ : 51,6 % · 1 191 g
  • Milio19 games
    —SoloQ : 52,5 % · 882 g
  • Lulu18 games
    —SoloQ : 51,9 % · 1 961 g
  • Nautilus14 games
    —SoloQ : 50,3 % · 1 383 g
  • Seraphine11 games
    —SoloQ : 53,1 % · 974 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+5,4 %26 382 picks sur 492 844ban 0,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,7 %127 picks sur 4 668ban 2,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,9 %20 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 5,2 %G143 games sur 834
  • 6,4 %G253 games sur 834
  • 7,3 %G3+27 games sur 371
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 43 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.