Présence en tournoi · pick + ban
7,5 %N° 94 sur 173 champions
Pick
5,3 %pick dans 1 002 des 18 782 games
Ban
2,2 %384 bans sur 17 774 games, contre 0,1 % en soloQ
Winrate au poste Jungle50,4 % entre 47,6 % et 53,2 % sur 853 gamesSoloQ 50,1 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 26,4 min

Amateur : 19 023 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 348 503 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,3 %
    SoloQ
    0,6 %
    2,3 % des picks du poste en amateur, contre 0,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,1 %
    SoloQ
    0,1 %
    2,1 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 0,1 % en soloQ sur 162 170 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,4 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 26,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Après-coup, puis Heartsteel, Unending Despair et Jak'Sho, The Protean : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAprès-coup87 % · 3 368
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 3 845
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 136 games
Core (3 légendaires)18 % · 173
18 %des parties en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Unending Despair
  3. Jak'Sho, The Protean
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 98 % des junglers.

  1. Encaisse les dégâtstop2 %1 527 · les junglers : 855
  2. Fait porter ses killstop6 %rang 94 sur 100
  3. Contrôle (CC)top17 %1 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres junglers

  • Map pressure
  • Joue en teamfight

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Reste chez lui

Damage / min par phase · à or égal

Rang 24 en lane, 11 en mid game et 20 en late, sur 100 junglers.

346-37 vs 383
693-103 vs 796
930-126 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sejuaniles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 94 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 24 sur 100 parmi les junglers346 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 11 sur 100 parmi les junglers693 · médiane 796
  • Damage en late · rang 20 sur 100 parmi les junglers930 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 6 sur 100 parmi les junglers-464 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 6 sur 100 parmi les junglers-749 · médiane +64
  • Map pressure · rang 52 sur 100 parmi les junglers4,7 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 98 sur 100 parmi les junglers1 527 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 74 sur 100 parmi les junglers54 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 15 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 94 sur 100 parmi les junglersrang 94 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 83 sur 100 parmi les junglers1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 23 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 24 sur 100 parmi les junglers63 · médiane 66
  • Invade · rang 14 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Lissandra en amateur : +20,3 pt sur 36 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Sion64,3 % · attendu 50,6 % · 42 g+13,7 ptSoloQ +4,1
K'Sante63,0 % · attendu 52,9 % · 54 g+10,1 ptSoloQ 0,0
Aatrox58,8 % · attendu 49,5 % · 34 g+9,3 ptSoloQ -4,6
Malphite50,0 % · attendu 48,8 % · 42 g+1,2 ptSoloQ +0,1
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin55,8 % · attendu 51,5 % · 77 g+4,4 ptSoloQ -0,2
Trundle53,3 % · attendu 45,1 % · 30 g+8,2 ptSoloQ —
Midécart à l'attendu
Lissandra72,2 % · attendu 51,9 % · 36 g+20,3 ptSoloQ -6,5
Orianna69,4 % · attendu 53,8 % · 36 g+15,6 ptSoloQ +3,1
Aurora66,7 % · attendu 51,2 % · 36 g+15,5 ptSoloQ -2,2
Viktor52,0 % · attendu 49,9 % · 50 g+2,1 ptSoloQ -4,1
Ahri48,2 % · attendu 47,8 % · 56 g+0,4 ptSoloQ +0,5
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa54,8 % · attendu 50,0 % · 62 g+4,9 ptSoloQ -2,3
Yunara49,4 % · attendu 48,4 % · 81 g+1,0 ptSoloQ +0,3
Jhin55,7 % · attendu 54,5 % · 70 g+1,3 ptSoloQ +2,5
Jinx48,1 % · attendu 46,6 % · 52 g+1,5 ptSoloQ -5,1
Sivir52,6 % · attendu 49,6 % · 38 g+3,1 ptSoloQ -3,5
Supportécart à l'attendu
Lulu64,4 % · attendu 52,4 % · 73 g+12,0 ptSoloQ +0,1
Rakan63,4 % · attendu 51,6 % · 41 g+11,8 ptSoloQ +4,5
Nautilus54,0 % · attendu 52,0 % · 100 g+2,0 ptSoloQ +2,9

Avec

Topécart à l'attendu
Nasus69,7 % · attendu 52,3 % · 33 g+17,4 ptSoloQ +3,0
Ambessa61,9 % · attendu 50,3 % · 42 g+11,6 ptSoloQ -3,7
Jax61,8 % · attendu 51,1 % · 34 g+10,7 ptSoloQ -3,7
K'Sante58,1 % · attendu 48,0 % · 31 g+10,1 ptSoloQ -4,2
Renekton52,9 % · attendu 51,1 % · 34 g+1,8 ptSoloQ -2,1
Midécart à l'attendu
Sylas61,5 % · attendu 48,4 % · 52 g+13,1 ptSoloQ +3,3
Ahri62,2 % · attendu 53,1 % · 37 g+9,1 ptSoloQ +4,6
Akali51,4 % · attendu 49,6 % · 37 g+1,8 ptSoloQ +0,4
ADCécart à l'attendu
Yunara62,7 % · attendu 52,4 % · 67 g+10,3 ptSoloQ -1,7
Aphelios54,8 % · attendu 46,3 % · 31 g+8,5 ptSoloQ +1,5
Zeri57,1 % · attendu 54,5 % · 35 g+2,7 ptSoloQ +3,1
Supportécart à l'attendu
Braum63,5 % · attendu 52,8 % · 63 g+10,7 ptSoloQ -2,9
Blitzcrank60,5 % · attendu 51,6 % · 43 g+8,9 ptSoloQ -2,7
Milio55,0 % · attendu 48,9 % · 40 g+6,1 ptSoloQ +1,8
Lulu50,0 % · attendu 48,4 % · 86 g+1,6 ptSoloQ +1,8
Yuumi53,3 % · attendu 52,2 % · 45 g+1,1 ptSoloQ +0,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • K'Sante54 games
    63,0 %écart +10,1 ptSoloQ : 51,7 % · 151 g
  • Ornn44 games
    47,7 %écart -0,3 ptSoloQ : 43,3 % · 30 g
  • Malphite42 games
    50,0 %écart +1,2 ptSoloQ : 48,7 % · 115 g
  • Sion42 games
    64,3 %écart +13,7 ptSoloQ : 53,7 % · 41 g
  • Renekton36 games
    33,3 %écart -16,4 ptSoloQ : 45,8 % · 96 g
Jungle21 champions
  • Lee Sin77 games
    55,8 %écart +4,4 ptSoloQ : 49,7 % · 501 g
  • Wukong64 games
    37,5 %écart -8,4 ptSoloQ : 42,0 % · 81 g
  • Lillia55 games
    45,5 %écart -2,1 ptSoloQ : 47,2 % · 142 g
  • Vi52 games
    46,2 %écart -4,2 ptSoloQ : 60,5 % · 124 g
  • Sylas47 games
    48,9 %écart -0,9 ptSoloQ : 48,6 % · 208 g
Mid21 champions
  • Ahri56 games
    48,2 %écart +0,4 ptSoloQ : 50,0 % · 146 g
  • Viktor50 games
    52,0 %écart +2,1 ptSoloQ : 47,9 % · 211 g
  • Sylas49 games
    42,9 %écart -9,6 ptSoloQ : 49,2 % · 236 g
  • Akali41 games
    39,0 %écart -12,2 ptSoloQ : 45,2 % · 146 g
  • Aurora36 games
    66,7 %écart +15,5 ptSoloQ : 47,1 % · 87 g
ADC17 champions
  • Yunara81 games
    49,4 %écart +1,0 ptSoloQ : 50,0 % · 304 g
  • Caitlyn75 games
    48,0 %écart -0,3 ptSoloQ : 54,3 % · 186 g
  • Jhin70 games
    55,7 %écart +1,3 ptSoloQ : 53,1 % · 392 g
  • Kai'Sa62 games
    54,8 %écart +4,9 ptSoloQ : 47,6 % · 479 g
  • Ezreal54 games
    51,9 %écart -3,2 ptSoloQ : 51,8 % · 253 g
Support17 champions
  • Nautilus100 games
    54,0 %écart +2,0 ptSoloQ : 53,6 % · 263 g
  • Lulu73 games
    64,4 %écart +12,0 ptSoloQ : 50,3 % · 320 g
  • Leona63 games
    46,0 %écart -4,0 ptSoloQ : 56,3 % · 142 g
  • Braum58 games
    43,1 %écart -4,9 ptSoloQ : 45,7 % · 116 g
  • Seraphine47 games
    42,6 %écart -6,8 ptSoloQ : 56,7 % · 60 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,6 %3 851 picks sur 697 006ban 0,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,3 %593 picks sur 25 798ban 2,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,3 %52 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 4,3 %G1188 games sur 4 348
  • 4,6 %G2201 games sur 4 348
  • 6,1 %G3+115 games sur 1 888
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 188 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.