Tahm Kench
Patchs 16.19 à 16.21 · KR- Pick
- 2,6 %pick dans 470 des 18 078 games
- Ban
- 1,2 %209 bans sur 17 118 games, contre 0,2 % en soloQ
Amateur : 19 023 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 341 014 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.DraftDurée
- Comment la jouerPoigne de l'immortel, puis Heartsteel, Unending Despair et Spirit Visage : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoEncaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 95 % des supports.Frontline
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,7 %
- SoloQ
- 0,8 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 1,3 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,5 min
- SoloQ
- 25,9 min
Pas assez de games pour juger : core.
Comment le jouer ?
Poigne de l'immortel, puis Heartsteel, Unending Despair et Spirit Visage : le build le plus joué en soloQ.
Heartsteel
Unending Despair
Spirit Visage
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 95 % des supports.
- Encaisse les dégâtstop5 %1 040 · les supports : 393
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports
Ce qui le marque
- Frontline
Comme les autres supports
- Damage en lane
- Damage en mid game
- Damage en late
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Map pressure
- Joue en teamfight
- Prend ses kills en duel
- Fait porter ses kills
- Contrôle (CC)
- Damage de l'équipe
Ce qu'il n'est pas
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 68 en lane, 68 en mid game et 63 en late, sur 100 supports.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 58 % des supports face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les supports · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 68 sur 100 parmi les supports323 · médiane 288
- Damage en mid game · rang 68 sur 100 parmi les supports453 · médiane 342
- Damage en late · rang 63 sur 100 parmi les supports458 · médiane 388
- Gold à 15 min · rang 42 sur 100 parmi les supports+56 · médiane +105
- Gold à 20 min · rang 42 sur 100 parmi les supports+103 · médiane +193
- Map pressure · rang 43 sur 100 parmi les supports4,3 · médiane 4,5
- Encaisse les dégâts · rang 95 sur 100 parmi les supports1 040 · médiane 393
- Joue en teamfight · rang 53 sur 100 parmi les supports54 % · médiane 54 %
- Prend ses kills en duel · rang 44 sur 100 parmi les supports16 % · médiane 17 %
- Fait porter ses kills · rang 36 sur 100 parmi les supportsrang 36 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 29 sur 100 parmi les supports0,9 · médiane 1
- Damage de l'équipe · rang 61 sur 100 parmi les supports11 % · médiane 9 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Malphite17 games—SoloQ : 52,1 % · 142 g
- K'Sante16 games—SoloQ : 45,6 % · 206 g
- Ambessa15 games—SoloQ : 51,4 % · 175 g
- Sion14 games—SoloQ : 56,6 % · 76 g
- Olaf12 games—SoloQ : 44,6 % · 157 g
- Yorick11 games—SoloQ : 57,5 % · 73 g
- Renekton10 games—SoloQ : 55,9 % · 152 g
- Aatrox9 games—SoloQ : 53,6 % · 196 g
- Dr. Mundo9 games—SoloQ : 50,0 % · 76 g
- Mordekaiser9 games—SoloQ : 51,7 % · 89 g
- Zaahen8 games—SoloQ : 51,2 % · 86 g
- Camille7 games—SoloQ : 51,9 % · 133 g
- Gnar7 games—SoloQ : 47,7 % · 107 g
- Jax7 games—SoloQ : 49,5 % · 186 g
- Yone7 games—SoloQ : 48,8 % · 281 g
- Irelia5 games—SoloQ : 45,6 % · 182 g
- Vi43 games48,8 %écart -2,2 ptSoloQ : 49,4 % · 340 g
- Lee Sin22 games—SoloQ : 54,3 % · 610 g
- Nocturne14 games—SoloQ : 57,8 % · 90 g
- Sylas13 games—SoloQ : 42,1 % · 252 g
- Wukong10 games—SoloQ : 54,1 % · 133 g
- Jarvan IV9 games—SoloQ : 46,9 % · 177 g
- Viego9 games—SoloQ : 48,3 % · 201 g
- Xin Zhao9 games—SoloQ : 51,2 % · 127 g
- Cho'Gath7 games—SoloQ : 51,8 % · 83 g
- Jayce7 games—SoloQ : 54,0 % · 113 g
- Lillia7 games—SoloQ : 37,2 % · 121 g
- Naafiri7 games—SoloQ : 49,3 % · 136 g
- Graves6 games—SoloQ : 42,6 % · 188 g
- Sejuani6 games—SoloQ : 40,0 % · 30 g
- Qiyana5 games—SoloQ : 49,7 % · 314 g
- Syndra17 games—SoloQ : 54,5 % · 242 g
- Sylas15 games—SoloQ : 47,1 % · 263 g
- Viktor15 games—SoloQ : 47,3 % · 332 g
- Orianna14 games—SoloQ : 46,6 % · 148 g
- Ahri11 games—SoloQ : 51,0 % · 204 g
- Hwei10 games—SoloQ : 43,5 % · 115 g
- Taliyah9 games—SoloQ : 48,1 % · 77 g
- Yone9 games—SoloQ : 48,0 % · 252 g
- Akali8 games—SoloQ : 46,8 % · 201 g
- Galio8 games—SoloQ : 54,0 % · 189 g
- Lissandra8 games—SoloQ : 46,1 % · 165 g
- Xerath8 games—SoloQ : 52,9 % · 70 g
- Locke7 games—SoloQ : 54,0 % · 263 g
- Vex7 games—SoloQ : 43,7 % · 87 g
- Aurora6 games—SoloQ : 47,8 % · 113 g
- Twisted Fate6 games—SoloQ : 45,8 % · 301 g
- Zed5 games—SoloQ : 47,6 % · 212 g
- Kai'Sa40 games50,0 %écart -0,5 ptSoloQ : 45,9 % · 775 g
- Ezreal21 games—SoloQ : 49,6 % · 337 g
- Jinx20 games—SoloQ : 47,9 % · 349 g
- Caitlyn19 games—SoloQ : 53,0 % · 270 g
- Jhin19 games—SoloQ : 49,3 % · 633 g
- Xayah19 games—SoloQ : 52,0 % · 229 g
- Yunara13 games—SoloQ : 46,9 % · 392 g
- Lucian10 games—SoloQ : 49,6 % · 248 g
- Sivir9 games—SoloQ : 46,6 % · 73 g
- Ashe8 games—SoloQ : 61,3 % · 93 g
- Tristana8 games—SoloQ : 51,0 % · 337 g
- Aphelios7 games—SoloQ : 52,6 % · 437 g
- Kalista7 games—SoloQ : 47,4 % · 154 g
- Varus6 games—SoloQ : 47,5 % · 80 g
- Braum23 games—SoloQ : 47,3 % · 186 g
- Nautilus22 games—SoloQ : 50,6 % · 435 g
- Thresh21 games—SoloQ : 45,0 % · 516 g
- Blitzcrank16 games—SoloQ : 45,8 % · 295 g
- Rell16 games—SoloQ : 46,6 % · 292 g
- Leona15 games—SoloQ : 46,3 % · 255 g
- Lulu14 games—SoloQ : 51,5 % · 406 g
- Alistar13 games—SoloQ : 42,1 % · 266 g
- Neeko11 games—SoloQ : 47,8 % · 67 g
- Karma10 games—SoloQ : 51,1 % · 180 g
- Milio10 games—SoloQ : 62,5 % · 96 g
- Seraphine10 games—SoloQ : 46,9 % · 96 g
- Rakan8 games—SoloQ : 46,9 % · 196 g
- Morgana7 games—SoloQ : 49,2 % · 65 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Support
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,8 %5 576 picks sur 682 027ban 0,2 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,7 %169 picks sur 24 310ban 1,3 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,2 %4 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
4,5 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Support- 1,1 %G147 games sur 4 169
- 1,4 %G257 games sur 4 175
- 1,9 %G3+34 games sur 1 800

