Présence en tournoi · pick + ban
6,3 %N° 106 sur 173 champions
Pick
2,4 %pick dans 181 des 7 565 games
Ban
3,9 %141 bans sur 3 601 games, contre 6,9 % en soloQ
Winrate au poste ADC50,6 % entre 44,4 % et 56,7 % sur 178 gamesSoloQ 50,5 % : pas d'écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 28 min

Amateur : 7 565 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 385 041 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,1 %
    SoloQ
    2,7 %
    1,1 % des picks du poste en amateur, contre 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,6 %
    SoloQ
    6,9 %
    3,6 % de ban en amateur sur 2 305 games, contre 6,9 % en soloQ sur 183 139 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    28 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 28 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis The Collector, Fiendhunter Bolts et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel71 % · 14 704
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière75 % · 15 433
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 39 games
Core (3 légendaires)29 % · 3 814
29 %des parties en soloQ
  1. The Collector
  2. Fiendhunter Bolts
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 78 % des ADC.

  1. Prend ses kills en dueltop22 %21 % · les ADC : 19 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Duelliste

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 51 en lane, 69 en mid game et 86 en late, sur 100 ADC.

5250 vs 525
982+66 vs 915
1 544+178 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Twitchles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 64 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 51 sur 100 parmi les ADC525 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 69 sur 100 parmi les ADC982 · médiane 915
  • Damage en late · rang 86 sur 100 parmi les ADC1 544 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 49 sur 100 parmi les ADC-65 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 64 sur 100 parmi les ADC+19 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 44 sur 100 parmi les ADC340 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 22 sur 100 parmi les ADC54 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 78 sur 100 parmi les ADC21 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 21 sur 100 parmi les ADCrang 21 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 26 sur 100 parmi les ADC0,3 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 75 sur 100 parmi les ADC25 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Lulu53,5 % · attendu 48,5 % · 43 g+5,0 ptSoloQ +0,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top12 champions
  • Ornn16 games
    —SoloQ : 46,1 % · 566 g
  • Sion13 games
    —SoloQ : 49,9 % · 383 g
  • Camille10 games
    —SoloQ : 46,2 % · 597 g
  • Renekton9 games
    —SoloQ : 52,6 % · 544 g
  • Shen9 games
    —SoloQ : 42,8 % · 481 g
Jungle15 champions
  • Wukong22 games
    —SoloQ : 45,9 % · 804 g
  • Vi17 games
    —SoloQ : 49,7 % · 360 g
  • Jarvan IV15 games
    —SoloQ : 53,0 % · 876 g
  • Lee Sin11 games
    —SoloQ : 52,7 % · 971 g
  • Xin Zhao9 games
    —SoloQ : 53,2 % · 250 g
Mid12 champions
  • Syndra20 games
    —SoloQ : 50,0 % · 1 034 g
  • Viktor17 games
    —SoloQ : 49,8 % · 791 g
  • Ahri12 games
    —SoloQ : 51,5 % · 1 194 g
  • Orianna12 games
    —SoloQ : 53,2 % · 391 g
  • Ryze8 games
    —SoloQ : 48,9 % · 229 g
ADC10 champions
  • Jinx40 games
    50,0 %écart -3,0 ptSoloQ : 54,2 % · 1 822 g
  • Yunara23 games
    —SoloQ : 51,9 % · 1 791 g
  • Sivir21 games
    —SoloQ : 55,7 % · 481 g
  • Caitlyn11 games
    —SoloQ : 51,9 % · 1 030 g
  • Jhin11 games
    —SoloQ : 51,1 % · 1 647 g
Support14 champions
  • Lulu20 games
    —SoloQ : 52,3 % · 1 605 g
  • Milio20 games
    —SoloQ : 49,3 % · 686 g
  • Braum14 games
    —SoloQ : 46,5 % · 768 g
  • Leona11 games
    —SoloQ : 45,6 % · 869 g
  • Nautilus11 games
    —SoloQ : 52,9 % · 1 280 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %20 674 picks sur 770 080ban 6,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,1 %131 picks sur 11 836ban 3,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %2 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

2,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 2,1 %G150 games sur 2 369
  • 2,2 %G251 games sur 2 369
  • 2,4 %G3+18 games sur 760
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 50 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.