Zed
Patchs 16.19 à 16.21 · EUW- Pick
- 2,4 %pick dans 184 des 7 565 games
- Ban
- 5,4 %195 bans sur 3 601 games, contre 21,0 % en soloQ
Amateur : 7 611 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 385 041 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.WinrateDraftDurée
- Comment la jouerPremier coup, puis Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker et Lord Dominik's Regards : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoDamage de l'équipe d'abord : plus de damage que 98 % des mids.DuellisteDamagePokeSplit-push
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.
- WinrateGagne plus en amateur
- Amateur
- 59,4 %
- SoloQ
- 50,6 %
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,8 %
- SoloQ
- 3,5 %
- DraftBan moins fréquent en amateur
- Amateur
- 4,3 %
- SoloQ
- 21,0 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,2 min
- SoloQ
- 28 min
Comment le jouer ?
Premier coup, puis Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker et Lord Dominik's Regards : le build le plus joué en soloQ.
Voltaic Cyclosword
Bastionbreaker
Lord Dominik's Regards
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 98 % des mids.
- Damage de l'équipetop2 %27 % · les mids : 21 %
- Prend ses kills en dueltop5 %30 % · les mids : 23 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids
Ce qui le marque
- Duelliste
- Damage
- Poke
- Split-push
Comme les autres mids
- Damage en mid game
- Damage en late
- Map pressure
- Encaisse les dégâts
Ce qu'il n'est pas
- Peu de teamfight
- Porte ses kills lui-même
- Peu de CC
Damage / min par phase · à or égal
Rang 94 en lane, 71 en mid game et 59 en late, sur 100 mids.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 98 % des mids face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les mids · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 94 sur 100 parmi les mids609 · médiane 528
- Damage en mid game · rang 71 sur 100 parmi les mids955 · médiane 899
- Damage en late · rang 59 sur 100 parmi les mids1 200 · médiane 1 179
- Gold à 15 min · rang 99 sur 100 parmi les mids+656 · médiane +25
- Gold à 20 min · rang 98 sur 100 parmi les mids+1 121 · médiane +71
- Map pressure · rang 70 sur 100 parmi les mids4 · médiane 3,2
- Encaisse les dégâts · rang 49 sur 100 parmi les mids481 · médiane 489
- Joue en teamfight · rang 13 sur 100 parmi les mids51 % · médiane 55 %
- Prend ses kills en duel · rang 95 sur 100 parmi les mids30 % · médiane 23 %
- Fait porter ses kills · rang 18 sur 100 parmi les midsrang 18 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 20 sur 100 parmi les mids0,3 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 98 sur 100 parmi les mids27 % · médiane 21 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Jarvan IV14 games—SoloQ : 52,2 % · 1 071 g
- Wukong13 games—SoloQ : 48,0 % · 993 g
- Vi12 games—SoloQ : 51,7 % · 501 g
- Nocturne11 games—SoloQ : 53,7 % · 350 g
- Xin Zhao10 games—SoloQ : 50,0 % · 352 g
- Sejuani8 games—SoloQ : 54,1 % · 279 g
- Sylas7 games—SoloQ : 52,1 % · 847 g
- Lee Sin5 games—SoloQ : 49,9 % · 1 452 g
- Zac5 games—SoloQ : 49,1 % · 350 g
- Ezreal14 games—SoloQ : 53,8 % · 1 417 g
- Kai'Sa12 games—SoloQ : 52,0 % · 2 055 g
- Sivir10 games—SoloQ : 50,5 % · 572 g
- Caitlyn9 games—SoloQ : 51,7 % · 1 393 g
- Yunara9 games—SoloQ : 50,9 % · 1 989 g
- Jinx8 games—SoloQ : 48,6 % · 1 589 g
- Tristana8 games—SoloQ : 51,0 % · 1 513 g
- Jhin7 games—SoloQ : 49,7 % · 2 226 g
- Xayah6 games—SoloQ : 50,7 % · 862 g
- Ashe5 games—SoloQ : 48,4 % · 607 g
- Lucian5 games—SoloQ : 51,8 % · 851 g
- Rell16 games—SoloQ : 50,5 % · 850 g
- Lulu14 games—SoloQ : 50,2 % · 2 024 g
- Braum11 games—SoloQ : 51,4 % · 864 g
- Karma11 games—SoloQ : 52,8 % · 1 099 g
- Thresh10 games—SoloQ : 48,4 % · 1 908 g
- Nautilus9 games—SoloQ : 49,1 % · 1 523 g
- Leona8 games—SoloQ : 48,1 % · 1 034 g
- Milio8 games—SoloQ : 49,6 % · 841 g
- Nami6 games—SoloQ : 51,1 % · 1 486 g
- Seraphine6 games—SoloQ : 49,5 % · 584 g
- Soraka6 games—SoloQ : 48,4 % · 696 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.
Pick au poste Mid
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+3,5 %26 930 picks sur 770 076ban 21,0 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,8 %99 picks sur 11 836ban 4,3 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,1 %3 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
15,3 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Mid- 1,8 %G143 games sur 2 369
- 1,6 %G239 games sur 2 369
- 1,4 %G3+11 games sur 760

