Présence en tournoi · pick + ban
20,8 %N° 26 sur 173 champions
Pick
7,0 %pick dans 1 313 des 18 775 games
Ban
13,8 %2 449 bans sur 17 767 games, contre 16,1 % en soloQ
Winrate au poste Jungle50,8 % entre 47,1 % et 54,6 % sur 474 gamesSoloQ 45,7 % : écart net
Durée médiane30,3 minsoloQ 27,1 min

Amateur : 19 023 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 348 503 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    50,8 %
    SoloQ
    45,7 %
    50,8 % de winrate en amateur sur 474 games, contre 45,7 % en soloQ sur 7 203 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    1,0 %
    1,4 % des picks du poste en amateur, contre 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    13,4 %
    SoloQ
    16,1 %
    13,4 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 16,1 % en soloQ sur 162 170 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,3 min
    SoloQ
    27,1 min
    Médiane de 30,3 min en amateur, contre 27,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Premier coup, puis Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker et Edge of Night : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPremier coup88 % · 6 355
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 7 196
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 89 games
Core (3 légendaires)23 % · 1 061
23 %des parties en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Bastionbreaker
  3. Edge of Night
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 97 % des junglers.

  1. Damage de l'équipetop3 %23 % · les junglers : 17 %
  2. Prend ses kills en dueltop9 %27 % · les junglers : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage
  • Poke

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en late
  • Map pressure
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 58 en lane, 84 en mid game et 71 en late, sur 100 junglers.

389+6 vs 383
882+86 vs 796
1 143+87 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zedles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 95 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 58 sur 100 parmi les junglers389 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 84 sur 100 parmi les junglers882 · médiane 796
  • Damage en late · rang 71 sur 100 parmi les junglers1 143 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 95 sur 100 parmi les junglers+439 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 95 sur 100 parmi les junglers+801 · médiane +64
  • Map pressure · rang 69 sur 100 parmi les junglers4,9 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 20 sur 100 parmi les junglers504 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 15 sur 100 parmi les junglers48 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 91 sur 100 parmi les junglers27 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 8 sur 100 parmi les junglersrang 8 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 9 sur 100 parmi les junglers0,4 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 97 sur 100 parmi les junglers23 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 54 sur 100 parmi les junglers66 · médiane 66
  • Invade · rang 64 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Malphite55,0 % · attendu 49,2 % · 40 g+5,8 ptSoloQ -0,7
K'Sante56,7 % · attendu 53,3 % · 30 g+3,4 ptSoloQ -2,6
Jungleécart à l'attendu
Sylas57,6 % · attendu 50,2 % · 33 g+7,3 ptSoloQ +1,0
Lee Sin54,8 % · attendu 51,9 % · 42 g+2,8 ptSoloQ -0,9
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Xayah58,8 % · attendu 49,2 % · 34 g+9,7 ptSoloQ +0,1
Kai'Sa59,5 % · attendu 50,4 % · 37 g+9,0 ptSoloQ -3,2
Caitlyn52,6 % · attendu 48,8 % · 38 g+3,9 ptSoloQ +3,0
Jhin56,4 % · attendu 54,9 % · 39 g+1,5 ptSoloQ -1,7
Supportécart à l'attendu
Nautilus61,9 % · attendu 52,4 % · 42 g+9,5 ptSoloQ -1,2

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara62,9 % · attendu 52,8 % · 35 g+10,0 ptSoloQ -3,2
Ezreal48,5 % · attendu 46,2 % · 33 g+2,2 ptSoloQ +1,0
Supportécart à l'attendu
Nautilus50,0 % · attendu 49,3 % · 44 g+0,7 ptSoloQ -3,2
Lulu50,0 % · attendu 48,8 % · 32 g+1,2 ptSoloQ -5,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Malphite40 games
    55,0 %écart +5,8 ptSoloQ : 43,6 % · 289 g
  • K'Sante30 games
    56,7 %écart +3,4 ptSoloQ : 44,7 % · 275 g
  • Ambessa21 games
    —SoloQ : 42,5 % · 200 g
  • Gnar21 games
    —SoloQ : 48,7 % · 156 g
  • Olaf21 games
    —SoloQ : 46,0 % · 137 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin42 games
    54,8 %écart +2,8 ptSoloQ : 44,6 % · 970 g
  • Wukong36 games
    30,6 %écart -15,8 ptSoloQ : 47,3 % · 165 g
  • Sylas33 games
    57,6 %écart +7,3 ptSoloQ : 46,9 % · 339 g
  • Jarvan IV30 games
    40,0 %écart -12,9 ptSoloQ : 48,5 % · 272 g
  • Vi26 games
    —SoloQ : 46,8 % · 220 g
Mid20 champions
  • Ahri28 games
    —SoloQ : 47,5 % · 236 g
  • Sylas27 games
    —SoloQ : 45,0 % · 433 g
  • Lissandra25 games
    —SoloQ : 43,3 % · 254 g
  • Viktor25 games
    —SoloQ : 51,3 % · 345 g
  • Syndra19 games
    —SoloQ : 41,3 % · 218 g
ADC17 champions
  • Yunara57 games
    43,9 %écart -5,0 ptSoloQ : 42,4 % · 502 g
  • Jhin39 games
    56,4 %écart +1,5 ptSoloQ : 44,5 % · 857 g
  • Caitlyn38 games
    52,6 %écart +3,9 ptSoloQ : 50,2 % · 420 g
  • Kai'Sa37 games
    59,5 %écart +9,0 ptSoloQ : 42,3 % · 888 g
  • Xayah34 games
    58,8 %écart +9,7 ptSoloQ : 43,5 % · 322 g
Support17 champions
  • Lulu43 games
    37,2 %écart -15,7 ptSoloQ : 44,9 % · 619 g
  • Nautilus42 games
    61,9 %écart +9,5 ptSoloQ : 45,2 % · 527 g
  • Leona32 games
    43,8 %écart -6,7 ptSoloQ : 43,1 % · 281 g
  • Braum31 games
    48,4 %écart -0,1 ptSoloQ : 35,8 % · 204 g
  • Thresh31 games
    48,4 %écart -0,9 ptSoloQ : 42,6 % · 598 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %7 203 picks sur 697 006ban 16,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,4 %353 picks sur 25 798ban 13,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,2 %4 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

15,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 2,4 %G1106 games sur 4 345
  • 2,9 %G2124 games sur 4 347
  • 2,4 %G3+45 games sur 1 888
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 106 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.