Présence en tournoi · pick + ban
10,7 %N° 77 sur 173 champions
Pick
6,9 %pick dans 1 246 des 18 104 games
Ban
3,8 %655 bans sur 17 144 games, contre 0,8 % en soloQ
Winrate au poste ADC53,7 % entre 51,4 % et 56,1 % sur 1 232 gamesSoloQ 51,9 % : pas d'écart net
Durée médiane28,6 minsoloQ 25,8 min

Amateur : 19 023 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 341 014 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,4 %
    SoloQ
    3,8 %
    3,4 % des picks du poste en amateur, contre 3,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,9 %
    SoloQ
    0,8 %
    3,9 % de ban en amateur sur 11 485 games, contre 0,8 % en soloQ sur 148 633 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    25,8 min
    Médiane de 28,6 min en amateur, contre 25,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel98 % · 25 652
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière51 % · 13 374
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 184 games
Core (3 légendaires)38 % · 5 743
38 %des parties en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 95 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop6 %59 % · les ADC : 56 %
  2. Damage de l'équipetop6 %28 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 24 en lane, 26 en mid game et 46 en late, sur 100 ADC.

486-39 vs 525
870-46 vs 915
1 356-10 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zeriles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 98 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 24 sur 100 parmi les ADC486 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 26 sur 100 parmi les ADC870 · médiane 915
  • Damage en late · rang 46 sur 100 parmi les ADC1 356 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 91 sur 100 parmi les ADC+331 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 98 sur 100 parmi les ADC+659 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 75 sur 100 parmi les ADC425 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 95 sur 100 parmi les ADC59 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 16 sur 100 parmi les ADC15 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 13 sur 100 parmi les ADCrang 13 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 18 sur 100 parmi les ADC0,2 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 95 sur 100 parmi les ADC28 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Sivir en amateur : +11,3 pt sur 51 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante65,5 % · attendu 56,0 % · 55 g+9,5 ptSoloQ +1,3
Dr. Mundo65,8 % · attendu 55,9 % · 38 g+9,9 ptSoloQ +3,7
Yone60,4 % · attendu 53,5 % · 48 g+6,9 ptSoloQ -2,9
Nasus57,9 % · attendu 52,2 % · 38 g+5,6 ptSoloQ -1,5
Sion59,0 % · attendu 54,0 % · 39 g+5,0 ptSoloQ +2,3
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin57,5 % · attendu 55,1 % · 120 g+2,4 ptSoloQ +0,1
Wukong49,5 % · attendu 49,2 % · 111 g+0,3 ptSoloQ +7,1
Jarvan IV57,8 % · attendu 55,6 % · 64 g+2,2 ptSoloQ +1,5
Viego55,4 % · attendu 54,0 % · 56 g+1,3 ptSoloQ -0,4
Sylas54,2 % · attendu 53,1 % · 48 g+1,0 ptSoloQ -1,8
Midécart à l'attendu
Sylas62,9 % · attendu 56,0 % · 70 g+6,9 ptSoloQ -0,9
Locke65,8 % · attendu 56,3 % · 38 g+9,5 ptSoloQ +0,3
Syndra58,9 % · attendu 53,4 % · 56 g+5,6 ptSoloQ -0,3
Ahri54,5 % · attendu 51,1 % · 66 g+3,5 ptSoloQ -1,6
Akali60,0 % · attendu 54,7 % · 45 g+5,3 ptSoloQ -0,3
ADCécart à l'attendu
Sivir64,7 % · attendu 53,4 % · 51 g+11,3 ptSoloQ -0,6
Aphelios65,5 % · attendu 58,3 % · 55 g+7,2 ptSoloQ -2,4
Jhin61,4 % · attendu 57,8 % · 101 g+3,6 ptSoloQ +0,2
Yunara53,7 % · attendu 51,7 % · 162 g+2,0 ptSoloQ +1,7
Jinx52,5 % · attendu 49,6 % · 80 g+2,9 ptSoloQ -0,6
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank62,5 % · attendu 53,1 % · 56 g+9,4 ptSoloQ +2,0
Nautilus59,6 % · attendu 55,3 % · 166 g+4,3 ptSoloQ -0,7
Leona58,5 % · attendu 53,1 % · 94 g+5,4 ptSoloQ +1,5
Lulu58,4 % · attendu 55,8 % · 113 g+2,6 ptSoloQ -1,1
Alistar56,3 % · attendu 52,5 % · 48 g+3,8 ptSoloQ +2,4

Avec

Topécart à l'attendu
Malphite71,9 % · attendu 55,4 % · 57 g+16,5 ptSoloQ +0,5
Jax62,2 % · attendu 54,6 % · 45 g+7,6 ptSoloQ +2,5
K'Sante56,3 % · attendu 51,5 % · 80 g+4,8 ptSoloQ +1,3
Ornn60,9 % · attendu 55,7 % · 69 g+5,1 ptSoloQ -0,7
Nasus60,0 % · attendu 55,2 % · 35 g+4,8 ptSoloQ -1,4
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin57,7 % · attendu 52,4 % · 130 g+5,3 ptSoloQ +1,2
Wukong63,2 % · attendu 58,2 % · 117 g+5,1 ptSoloQ 0,0
Vi57,7 % · attendu 53,9 % · 104 g+3,8 ptSoloQ +2,3
Sylas60,3 % · attendu 54,3 % · 63 g+6,0 ptSoloQ -0,4
Xin Zhao54,9 % · attendu 54,5 % · 51 g+0,4 ptSoloQ +0,5
Midécart à l'attendu
Locke68,6 % · attendu 51,2 % · 35 g+17,4 ptSoloQ -0,3
Ryze60,6 % · attendu 51,5 % · 33 g+9,1 ptSoloQ -0,2
Hwei63,6 % · attendu 55,2 % · 33 g+8,4 ptSoloQ +2,7
Twisted Fate62,2 % · attendu 55,2 % · 37 g+7,0 ptSoloQ +0,6
Galio58,5 % · attendu 53,3 % · 41 g+5,2 ptSoloQ +3,6
Supportécart à l'attendu
Seraphine66,7 % · attendu 54,9 % · 33 g+11,8 ptSoloQ -3,7
Blitzcrank59,5 % · attendu 54,3 % · 37 g+5,1 ptSoloQ -1,6
Leona56,1 % · attendu 54,4 % · 57 g+1,7 ptSoloQ +2,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top23 champions
  • Ambessa65 games
    52,3 %écart -1,7 ptSoloQ : 51,6 % · 845 g
  • K'Sante55 games
    65,5 %écart +9,5 ptSoloQ : 54,7 % · 1 125 g
  • Mordekaiser55 games
    41,8 %écart -10,7 ptSoloQ : 55,8 % · 362 g
  • Renekton55 games
    50,9 %écart -2,1 ptSoloQ : 52,8 % · 657 g
  • Malphite49 games
    49,0 %écart -3,0 ptSoloQ : 51,2 % · 722 g
Jungle22 champions
  • Lee Sin120 games
    57,5 %écart +2,4 ptSoloQ : 51,7 % · 3 173 g
  • Wukong111 games
    49,5 %écart +0,3 ptSoloQ : 58,4 % · 587 g
  • Vi103 games
    46,6 %écart -7,0 ptSoloQ : 51,2 % · 852 g
  • Jarvan IV64 games
    57,8 %écart +2,2 ptSoloQ : 55,7 % · 866 g
  • Viego56 games
    55,4 %écart +1,3 ptSoloQ : 53,6 % · 908 g
Mid20 champions
  • Viktor74 games
    50,0 %écart -3,4 ptSoloQ : 53,9 % · 1 396 g
  • Sylas70 games
    62,9 %écart +6,9 ptSoloQ : 53,1 % · 1 346 g
  • Ahri66 games
    54,5 %écart +3,5 ptSoloQ : 49,8 % · 823 g
  • Syndra56 games
    58,9 %écart +5,6 ptSoloQ : 51,3 % · 1 196 g
  • Yone56 games
    44,6 %écart -5,7 ptSoloQ : 53,4 % · 1 075 g
ADC17 champions
  • Yunara162 games
    53,7 %écart +2,0 ptSoloQ : 53,1 % · 3 124 g
  • Kai'Sa114 games
    54,4 %écart +1,3 ptSoloQ : 52,6 % · 3 221 g
  • Jhin101 games
    61,4 %écart +3,6 ptSoloQ : 52,6 % · 2 994 g
  • Ezreal84 games
    50,0 %écart -8,4 ptSoloQ : 57,6 % · 1 535 g
  • Jinx80 games
    52,5 %écart +2,9 ptSoloQ : 49,3 % · 1 799 g
Support18 champions
  • Nautilus166 games
    59,6 %écart +4,3 ptSoloQ : 51,8 % · 2 168 g
  • Lulu113 games
    58,4 %écart +2,6 ptSoloQ : 50,8 % · 2 411 g
  • Leona94 games
    58,5 %écart +5,4 ptSoloQ : 51,6 % · 1 012 g
  • Seraphine65 games
    44,6 %écart -8,0 ptSoloQ : 52,2 % · 502 g
  • Rell61 games
    49,2 %écart -0,3 ptSoloQ : 50,1 % · 921 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,8 %25 898 picks sur 682 028ban 0,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,4 %824 picks sur 24 310ban 3,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,8 %63 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

11,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 6,8 %G1286 games sur 4 176
  • 7,5 %G2315 games sur 4 182
  • 8,0 %G3+145 games sur 1 803
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 286 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.