Présence en tournoi · pick + ban
8,1 %N° 86 sur 173 champions
Pick
4,9 %pick dans 367 des 7 565 games
Ban
3,2 %115 bans sur 3 601 games, contre 0,6 % en soloQ
Winrate au poste ADC43,7 % entre 38,5 % et 49,0 % sur 238 gamesSoloQ 50,2 % : écart net
Durée médiane29,8 minsoloQ 28,4 min

Amateur : 7 611 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 385 041 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    43,7 %
    SoloQ
    50,2 %
    43,7 % de winrate en amateur sur 238 games, contre 50,2 % en soloQ sur 6 328 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,5 %
    SoloQ
    0,8 %
    1,5 % des picks du poste en amateur, contre 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,9 %
    SoloQ
    0,6 %
    2,9 % de ban en amateur sur 2 305 games, contre 0,6 % en soloQ sur 183 139 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,8 min
    SoloQ
    28,4 min
    Médiane de 29,8 min en amateur, contre 28,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique90 % · 5 718
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation94 % · 5 928
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 50 games
Core (3 légendaires)43 % · 1 678
43 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 93 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop7 %59 % · les ADC : 56 %
  2. Fait porter ses killstop13 %rang 87 sur 100
  3. Damage de l'équipetop22 %26 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels

Damage / min par phase · à or égal

Rang 69 en lane, 91 en mid game et 91 en late, sur 100 ADC.

546+21 vs 525
1 071+156 vs 915
1 648+283 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ziggsles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 94 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 69 sur 100 parmi les ADC546 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 91 sur 100 parmi les ADC1 071 · médiane 915
  • Damage en late · rang 91 sur 100 parmi les ADC1 648 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 7 sur 100 parmi les ADC-529 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 6 sur 100 parmi les ADC-767 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 16 sur 100 parmi les ADC250 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 93 sur 100 parmi les ADC59 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 13 sur 100 parmi les ADC15 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 87 sur 100 parmi les ADCrang 87 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 46 sur 100 parmi les ADC0,6 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 78 sur 100 parmi les ADC26 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Caitlyn41,9 % · attendu 41,7 % · 43 g+0,2 ptSoloQ +0,6
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Vi56,7 % · attendu 44,5 % · 30 g+12,2 ptSoloQ +0,1
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Nautilus47,7 % · attendu 46,9 % · 44 g+0,8 ptSoloQ +1,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top15 champions
  • Sion20 games
    —SoloQ : 51,9 % · 108 g
  • Ornn17 games
    —SoloQ : 45,1 % · 184 g
  • Renekton15 games
    —SoloQ : 49,7 % · 197 g
  • K'Sante12 games
    —SoloQ : 55,6 % · 117 g
  • Malphite11 games
    —SoloQ : 54,7 % · 192 g
Jungle14 champions
  • Wukong35 games
    42,9 %écart -0,8 ptSoloQ : 49,1 % · 234 g
  • Jarvan IV25 games
    —SoloQ : 46,2 % · 251 g
  • Xin Zhao17 games
    —SoloQ : 47,3 % · 74 g
  • Vi16 games
    —SoloQ : 48,7 % · 119 g
  • Sejuani11 games
    —SoloQ : 55,7 % · 61 g
Mid16 champions
  • Ahri24 games
    —SoloQ : 46,6 % · 384 g
  • Syndra21 games
    —SoloQ : 50,2 % · 289 g
  • Viktor21 games
    —SoloQ : 58,4 % · 257 g
  • Orianna20 games
    —SoloQ : 55,0 % · 100 g
  • Aurora11 games
    —SoloQ : 47,9 % · 119 g
ADC12 champions
  • Caitlyn43 games
    41,9 %écart +0,2 ptSoloQ : 51,9 % · 493 g
  • Yunara22 games
    —SoloQ : 50,8 % · 364 g
  • Kai'Sa20 games
    —SoloQ : 51,0 % · 433 g
  • Sivir18 games
    —SoloQ : 46,9 % · 194 g
  • Ashe14 games
    —SoloQ : 52,6 % · 133 g
Support15 champions
  • Karma22 games
    —SoloQ : 49,8 % · 267 g
  • Nautilus21 games
    —SoloQ : 52,0 % · 406 g
  • Lulu19 games
    —SoloQ : 54,0 % · 359 g
  • Bard16 games
    —SoloQ : 49,8 % · 229 g
  • Seraphine14 games
    —SoloQ : 46,4 % · 138 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %6 328 picks sur 770 080ban 0,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,5 %179 picks sur 11 836ban 2,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,7 %37 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 3,0 %G172 games sur 2 369
  • 4,0 %G294 games sur 2 369
  • 3,3 %G3+25 games sur 760
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 72 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.