Ziggs
Patchs 16.19 à 16.21 · EUW- Pick
- 4,9 %pick dans 367 des 7 565 games
- Ban
- 3,2 %115 bans sur 3 601 games, contre 0,6 % en soloQ
Amateur : 7 565 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 385 041 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.Draft
- Comment la jouerComète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoJoue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 95 % des mids.TeamfightDamagePoke
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 1,0 %
- SoloQ
- 0,3 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 2,9 %
- SoloQ
- 0,6 %
Comment le jouer ?
Comète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.
Luden's Echo
Shadowflame
Rabadon's Deathcap
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 95 % des mids.
- Joue en teamfighttop5 %61 % · les mids : 55 %
- Damage de l'équipetop5 %26 % · les mids : 21 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids
Ce qui le marque
- Teamfight
- Damage
- Poke
Comme les autres mids
- Damage en lane
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Map pressure
- Contrôle (CC)
Ce qu'il n'est pas
- Peu de duels
- Porte ses kills lui-même
- Pas de split-push
Damage / min par phase · à or égal
Rang 41 en lane, 86 en mid game et 96 en late, sur 100 mids.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 69 % des mids face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les mids · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 41 sur 100 parmi les mids517 · médiane 528
- Damage en mid game · rang 86 sur 100 parmi les mids1 000 · médiane 899
- Damage en late · rang 96 sur 100 parmi les mids1 540 · médiane 1 179
- Gold à 15 min · rang 32 sur 100 parmi les mids-150 · médiane +25
- Gold à 20 min · rang 31 sur 100 parmi les mids-177 · médiane +71
- Map pressure · rang 50 sur 100 parmi les mids2,7 · médiane 3,2
- Encaisse les dégâts · rang 4 sur 100 parmi les mids246 · médiane 489
- Joue en teamfight · rang 95 sur 100 parmi les mids61 % · médiane 55 %
- Prend ses kills en duel · rang 5 sur 100 parmi les mids14 % · médiane 23 %
- Fait porter ses kills · rang 20 sur 100 parmi les midsrang 20 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 35 sur 100 parmi les mids0,5 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 95 sur 100 parmi les mids26 % · médiane 21 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Wukong17 games—SoloQ : 51,4 % · 70 g
- Jarvan IV13 games—SoloQ : 52,3 % · 109 g
- Skarner9 games—SoloQ : — · 17 g
- Cho'Gath7 games—SoloQ : 43,8 % · 48 g
- Lee Sin7 games—SoloQ : 57,5 % · 87 g
- Sylas7 games—SoloQ : 46,3 % · 67 g
- Xin Zhao7 games—SoloQ : 46,3 % · 41 g
- Vi6 games—SoloQ : 52,5 % · 40 g
- Naafiri5 games—SoloQ : — · 19 g
- Viktor15 games—SoloQ : 65,6 % · 90 g
- Syndra10 games—SoloQ : 48,3 % · 149 g
- Ahri8 games—SoloQ : 47,2 % · 106 g
- Xerath8 games—SoloQ : 46,6 % · 58 g
- Akali6 games—SoloQ : 54,4 % · 57 g
- Orianna6 games—SoloQ : 60,5 % · 38 g
- Aurora5 games—SoloQ : 63,4 % · 41 g
- Lissandra5 games—SoloQ : — · 29 g
- Yone5 games—SoloQ : 43,8 % · 73 g
- Lulu13 games—SoloQ : 45,6 % · 136 g
- Seraphine10 games—SoloQ : 41,5 % · 53 g
- Milio9 games—SoloQ : 57,7 % · 78 g
- Nautilus9 games—SoloQ : 47,9 % · 117 g
- Karma8 games—SoloQ : 47,8 % · 90 g
- Rell8 games—SoloQ : 43,1 % · 65 g
- Braum7 games—SoloQ : 46,8 % · 62 g
- Leona6 games—SoloQ : 38,3 % · 81 g
- Rakan5 games—SoloQ : 57,6 % · 59 g
- Renata Glasc5 games—SoloQ : 65,1 % · 43 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Mid
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,3 %2 083 picks sur 770 076ban 0,6 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs1,0 %113 picks sur 11 836ban 2,9 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,2 %5 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
5,9 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Mid- 1,6 %G139 games sur 2 369
- 2,2 %G251 games sur 2 369
- 2,0 %G3+15 games sur 760

