Presencia en torneo · pick + ban
13,2 %N.º 56 de 173 campeones
Pick
7,9 %elegido en 596 de 7565 partidas
Ban
5,3 %192 bans en 3601 partidas, frente a 2,7 % en soloQ
Winrate en Support51,4 % entre 48,1 % y 54,8 % en 591 partidasSoloQ 51,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,5 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 7611 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 385.041 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,0 %
    SoloQ
    3,6 %
    4,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,2 %
    SoloQ
    2,7 %
    5,2 % de ban en amateur sobre 2305 partidas, frente a 2,7 % en soloQ sobre 183.139 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,5 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 28,5 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Hextech Rocketbelt, Dead Man's Plate y Abyssal Mask: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock56 % · 15.662
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal51 % · 14.190
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 96 % · 178 partidas
Core (3 legendarios)17 % · 10
17 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Dead Man's Plate
  3. Abyssal Mask

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 100 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop1 %1197 · los supports: 393
  2. Control de masas (CC)top5 %1,8 · los supports: 1
  3. Juega los teamfightstop15 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Como los demás supports

  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 11 en línea, 16 en mid game y 25 en late, sobre 100 supports.

192-96 vs 288
253-89 vs 342
314-74 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Alistarsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 90 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 11 de 100 entre los supports192 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 16 de 100 entre los supports253 · mediana 342
  • Daño en late · rango 25 de 100 entre los supports314 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 3 de 100 entre los supports-145 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 10 de 100 entre los supports-191 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 75 de 100 entre los supports4,7 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 100 de 100 entre los supports1197 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 7 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 71 de 100 entre los supportsrango 71 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 95 de 100 entre los supports1,8 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 10 de 100 entre los supports7 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Wukong en amateur: +10,4 pt en 89 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa56,3 % · esperado 50,5 % · 32 p+5,8 ptSoloQ -0,9
Ornn53,7 % · esperado 52,7 % · 54 p+1,0 ptSoloQ +2,5
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong61,8 % · esperado 51,4 % · 89 p+10,4 ptSoloQ -0,6
Jarvan IV56,4 % · esperado 52,1 % · 55 p+4,3 ptSoloQ -2,3
Middiferencia con lo esperado
Orianna58,7 % · esperado 49,9 % · 46 p+8,8 ptSoloQ -1,7
Ahri57,6 % · esperado 51,4 % · 59 p+6,2 ptSoloQ +0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa63,3 % · esperado 54,3 % · 60 p+9,1 ptSoloQ -0,6
Sivir58,0 % · esperado 53,8 % · 81 p+4,2 ptSoloQ +0,9
Tristana51,8 % · esperado 48,3 % · 56 p+3,5 ptSoloQ -0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu64,4 % · esperado 53,5 % · 45 p+10,9 ptSoloQ -0,3
Rakan53,8 % · esperado 48,7 % · 52 p+5,2 ptSoloQ -1,8
Leona58,5 % · esperado 56,3 % · 65 p+2,1 ptSoloQ +0,7
Nautilus49,3 % · esperado 48,2 % · 73 p+1,1 ptSoloQ +3,2
Rell49,2 % · esperado 47,3 % · 59 p+1,9 ptSoloQ +1,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton61,5 % · esperado 54,7 % · 39 p+6,9 ptSoloQ +1,4
Ornn52,5 % · esperado 50,1 % · 40 p+2,4 ptSoloQ -0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Vi60,5 % · esperado 52,2 % · 38 p+8,3 ptSoloQ +0,9
Middiferencia con lo esperado
Ahri56,5 % · esperado 51,4 % · 62 p+5,0 ptSoloQ +1,1
Syndra55,9 % · esperado 52,6 % · 68 p+3,3 ptSoloQ +1,5
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin57,4 % · esperado 53,3 % · 47 p+4,1 ptSoloQ +0,7
Tristana60,0 % · esperado 54,6 % · 35 p+5,4 ptSoloQ +0,5
Jinx52,4 % · esperado 49,0 % · 42 p+3,4 ptSoloQ -0,7
Yunara55,0 % · esperado 54,3 % · 40 p+0,7 ptSoloQ +1,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Ornn54 partidas
    53,7 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 53,2 % · 728 p
  • Ambessa32 partidas
    56,3 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 53,7 % · 683 p
  • Gnar28 partidas
    —SoloQ: 52,9 % · 643 p
  • K'Sante28 partidas
    —SoloQ: 54,1 % · 604 p
  • Sion28 partidas
    —SoloQ: 53,2 % · 521 p
Jungla21 campeones
  • Wukong89 partidas
    61,8 %diferencia +10,4 ptSoloQ: 50,2 % · 1087 p
  • Jarvan IV55 partidas
    56,4 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 49,7 % · 1129 p
  • Vi45 partidas
    42,2 %diferencia -8,4 ptSoloQ: 51,1 % · 436 p
  • Xin Zhao39 partidas
    43,6 %diferencia -8,4 ptSoloQ: 52,1 % · 340 p
  • Nocturne35 partidas
    54,3 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 55,0 % · 340 p
Mid16 campeones
  • Syndra60 partidas
    40,0 %diferencia -10,2 ptSoloQ: 50,1 % · 1312 p
  • Ahri59 partidas
    57,6 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 50,5 % · 1425 p
  • Orianna46 partidas
    58,7 %diferencia +8,8 ptSoloQ: 52,5 % · 547 p
  • Viktor41 partidas
    46,3 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 54,0 % · 984 p
  • Hwei26 partidas
    —SoloQ: 52,5 % · 571 p
ADC18 campeones
  • Sivir81 partidas
    58,0 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 52,9 % · 1023 p
  • Kai'Sa60 partidas
    63,3 %diferencia +9,1 ptSoloQ: 52,4 % · 2306 p
  • Tristana56 partidas
    51,8 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 49,3 % · 1962 p
  • Xayah47 partidas
    40,4 %diferencia -10,9 ptSoloQ: 48,9 % · 885 p
  • Yunara38 partidas
    42,1 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 52,5 % · 1840 p
Support18 campeones
  • Nautilus73 partidas
    49,3 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 55,8 % · 1766 p
  • Leona65 partidas
    58,5 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 51,4 % · 1719 p
  • Rell59 partidas
    49,2 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 51,5 % · 1756 p
  • Rakan52 partidas
    53,8 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 49,1 % · 1164 p
  • Braum47 partidas
    48,9 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 51,4 % · 1255 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,6 %27.866 picks de 770.078ban 2,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,0 %479 picks de 11.836ban 5,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,6 %126 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 7,5 %G1178 partidas de 2369
  • 8,3 %G2197 partidas de 2369
  • 9,6 %G3+73 partidas de 760
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 178 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.