Ficha de campeón · Support

Alistar

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
11,7 %N.º 68 de 173 campeones
Pick
7,8 %elegido en 2217 de 28.271 partidas
Ban
3,9 %887 bans en 22.853 partidas, frente a 3,0 % en soloQ
Winrate en Support51,4 % entre 49,7 % y 53,2 % en 2210 partidasSoloQ 52,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 26,8 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,8 %
    SoloQ
    3,0 %
    3,8 % de ban en amateur sobre 15.385 partidas, frente a 3,0 % en soloQ sobre 431.272 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,8 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 26,8 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Hextech Rocketbelt, Dead Man's Plate y Abyssal Mask: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock56 % · 43.982
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal58 % · 45.776
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 95 % · 458 partidas
Core (3 legendarios)11 % · 9
11 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Dead Man's Plate
  3. Abyssal Mask

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 100 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop1 %1197 · los supports: 393
  2. Control de masas (CC)top5 %1,8 · los supports: 1
  3. Juega los teamfightstop15 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Como los demás supports

  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 11 en línea, 16 en mid game y 25 en late, sobre 100 supports.

192-96 vs 288
253-89 vs 342
314-74 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Alistarsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 90 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 11 de 100 entre los supports192 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 16 de 100 entre los supports253 · mediana 342
  • Daño en late · rango 25 de 100 entre los supports314 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 3 de 100 entre los supports-145 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 10 de 100 entre los supports-191 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 75 de 100 entre los supports4,7 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 100 de 100 entre los supports1197 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 7 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 71 de 100 entre los supportsrango 71 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 95 de 100 entre los supports1,8 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 10 de 100 entre los supports7 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Blitzcrank en amateur: +13,0 pt en 83 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gnar58,9 % · esperado 52,8 % · 73 p+6,1 ptSoloQ -0,1
Zaahen54,7 % · esperado 49,1 % · 64 p+5,6 ptSoloQ -0,4
Garen63,6 % · esperado 54,3 % · 33 p+9,3 ptSoloQ -1,4
Renekton53,4 % · esperado 49,7 % · 88 p+3,7 ptSoloQ -1,6
Camille52,9 % · esperado 48,8 % · 68 p+4,2 ptSoloQ +0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana55,6 % · esperado 48,3 % · 63 p+7,2 ptSoloQ 0,0
Viego57,6 % · esperado 52,5 % · 85 p+5,2 ptSoloQ +0,5
Lee Sin53,8 % · esperado 51,7 % · 199 p+2,1 ptSoloQ +1,2
Hecarim64,7 % · esperado 54,9 % · 34 p+9,8 ptSoloQ +1,1
Xin Zhao54,5 % · esperado 51,4 % · 110 p+3,1 ptSoloQ -0,5
Middiferencia con lo esperado
Orianna59,0 % · esperado 53,4 % · 134 p+5,6 ptSoloQ -1,1
Lissandra59,5 % · esperado 52,8 % · 74 p+6,7 ptSoloQ -3,2
Twisted Fate59,5 % · esperado 50,2 % · 42 p+9,3 ptSoloQ +1,5
Sylas57,9 % · esperado 51,8 % · 76 p+6,1 ptSoloQ -2,5
Hwei52,4 % · esperado 50,1 % · 84 p+2,3 ptSoloQ +0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Kalista62,5 % · esperado 48,9 % · 56 p+13,6 ptSoloQ +0,5
Tristana56,8 % · esperado 51,7 % · 155 p+5,1 ptSoloQ +1,4
Sivir55,6 % · esperado 52,4 % · 239 p+3,2 ptSoloQ -0,1
Kai'Sa54,6 % · esperado 51,8 % · 216 p+2,9 ptSoloQ -0,7
Lucian55,4 % · esperado 52,3 % · 92 p+3,2 ptSoloQ -0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank62,7 % · esperado 49,6 % · 83 p+13,0 ptSoloQ +3,0
Lulu62,4 % · esperado 53,7 % · 125 p+8,7 ptSoloQ +0,1
Yuumi60,3 % · esperado 50,4 % · 68 p+9,9 ptSoloQ +2,0
Leona54,1 % · esperado 52,6 % · 257 p+1,5 ptSoloQ +0,8
Neeko56,3 % · esperado 49,5 % · 48 p+6,8 ptSoloQ +2,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
Nasus59,1 % · esperado 52,2 % · 66 p+6,9 ptSoloQ +0,4
Aatrox58,2 % · esperado 52,2 % · 79 p+6,0 ptSoloQ 0,0
Malphite56,3 % · esperado 50,9 % · 87 p+5,4 ptSoloQ -2,3
Rumble59,7 % · esperado 54,5 % · 67 p+5,2 ptSoloQ +1,8
Camille60,0 % · esperado 54,1 % · 55 p+5,9 ptSoloQ +0,5
Jungladiferencia con lo esperado
Nidalee66,7 % · esperado 52,8 % · 39 p+13,9 ptSoloQ +1,3
Cho'Gath64,3 % · esperado 52,8 % · 42 p+11,5 ptSoloQ +1,0
Lee Sin55,8 % · esperado 51,2 % · 172 p+4,6 ptSoloQ -0,2
Lillia60,8 % · esperado 55,1 % · 79 p+5,7 ptSoloQ +0,8
Vi53,7 % · esperado 51,8 % · 136 p+1,9 ptSoloQ 0,0
Middiferencia con lo esperado
Lissandra59,4 % · esperado 50,1 % · 69 p+9,3 ptSoloQ -1,8
LeBlanc58,7 % · esperado 51,7 % · 63 p+7,1 ptSoloQ +0,8
Ahri56,3 % · esperado 53,3 % · 158 p+3,0 ptSoloQ +0,4
Sylas54,3 % · esperado 51,1 % · 105 p+3,2 ptSoloQ +0,7
Taliyah57,7 % · esperado 52,8 % · 52 p+4,9 ptSoloQ +2,5
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian68,9 % · esperado 50,6 % · 45 p+18,3 ptSoloQ +1,0
Aphelios56,6 % · esperado 47,4 % · 76 p+9,1 ptSoloQ -1,6
Ezreal50,9 % · esperado 47,9 % · 159 p+3,1 ptSoloQ -0,5
Jhin49,6 % · esperado 49,1 % · 250 p+0,5 ptSoloQ +0,6
Kai'Sa51,7 % · esperado 51,1 % · 240 p+0,5 ptSoloQ +0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • Ornn130 partidas
    46,2 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 52,9 % · 1396 p
  • Ambessa119 partidas
    52,1 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 54,1 % · 2122 p
  • K'Sante117 partidas
    53,0 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 52,7 % · 2376 p
  • Sion115 partidas
    48,7 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 54,3 % · 1291 p
  • Renekton88 partidas
    53,4 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 51,7 % · 2172 p
Jungla23 campeones
  • Wukong208 partidas
    48,6 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 50,4 % · 2561 p
  • Lee Sin199 partidas
    53,8 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 53,9 % · 6025 p
  • Jarvan IV149 partidas
    54,4 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 51,8 % · 2672 p
  • Vi142 partidas
    51,4 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 53,8 % · 1633 p
  • Xin Zhao110 partidas
    54,5 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 51,8 % · 1254 p
Mid22 campeones
  • Syndra156 partidas
    44,2 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 50,5 % · 3490 p
  • Ahri148 partidas
    49,3 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 52,2 % · 3050 p
  • Viktor141 partidas
    47,5 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 53,7 % · 3325 p
  • Orianna134 partidas
    59,0 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 53,2 % · 1665 p
  • Akali87 partidas
    51,7 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 53,6 % · 2474 p
ADC17 campeones
  • Sivir239 partidas
    55,6 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 52,5 % · 2386 p
  • Kai'Sa216 partidas
    54,6 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 52,1 % · 7784 p
  • Tristana155 partidas
    56,8 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 52,1 % · 5418 p
  • Xayah147 partidas
    46,9 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 48,4 % · 2944 p
  • Yunara146 partidas
    45,2 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 52,1 % · 5313 p
Support18 campeones
  • Nautilus271 partidas
    48,0 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 55,9 % · 5269 p
  • Leona257 partidas
    54,1 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 51,6 % · 4653 p
  • Rell168 partidas
    45,8 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 52,1 % · 4658 p
  • Rakan162 partidas
    49,4 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 50,0 % · 3367 p
  • Braum151 partidas
    47,0 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 51,9 % · 3207 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,0 %77.961 picks de 1.927.733ban 3,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,1 %1634 picks de 40.028ban 3,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,6 %126 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 6,5 %G1467 partidas de 7213
  • 8,8 %G2632 partidas de 7216
  • 9,5 %G3+273 partidas de 2881
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 467 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.