Alistar
Parches 16.19 a 16.21 · NA- Pick
- 7,9 %elegido en 236 de 2986 partidas
- Ban
- 4,0 %88 bans en 2174 partidas, frente a 3,4 % en soloQ
Amateur: 3003 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 260.254 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.DraftDuraciónHechizos
- Cómo jugarloAftershock, luego Dead Man's Plate, Force of Nature y Cosmic Drive: la build más jugada en soloQ.



- En una compoAbsorbe daño ante todo: absorbe más que el 100 % de los supports.Presión en el mapaFrontlineTeamfightCC
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.
- DraftPick más frecuente en amateur
- Amateur
- 4,2 %
- SoloQ
- 3,7 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 4,4 %
- SoloQ
- 3,4 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,2 min
- SoloQ
- 27,6 min
- HechizosFlash + Heal en lugar de Flash + Ignite
- Amateur
- 69 %
- SoloQ
- 44 %
No hay suficientes partidas para juzgar: core.
¿Cómo jugarlo?
Aftershock, luego Dead Man's Plate, Force of Nature y Cosmic Drive: la build más jugada en soloQ.
Dead Man's Plate
Force of Nature
Cosmic Drive
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 100 % de los supports.
- Absorbe dañotop1 %1197 · los supports: 393
- Control de masas (CC)top5 %1,8 · los supports: 1
- Juega los teamfightstop15 %57 % · los supports: 54 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports
Lo que lo marca
- Presión en el mapa
- Frontline
- Teamfight
- CC
Como los demás supports
- Deja que los aliados lleven las kills
Lo que no es
- Pocos duelos
- Poco daño
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 11 en línea, 16 en mid game y 25 en late, sobre 100 supports.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 90 % de los supports frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 11 de 100 entre los supports192 · mediana 288
- Daño en mid game · rango 16 de 100 entre los supports253 · mediana 342
- Daño en late · rango 25 de 100 entre los supports314 · mediana 388
- Oro a los 15 min · rango 3 de 100 entre los supports-145 · mediana +105
- Oro a los 20 min · rango 10 de 100 entre los supports-191 · mediana +193
- Presión en el mapa · rango 75 de 100 entre los supports4,7 · mediana 4,5
- Absorbe daño · rango 100 de 100 entre los supports1197 · mediana 393
- Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 7 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 71 de 100 entre los supportsrango 71 de 100
- Control de masas (CC) · rango 95 de 100 entre los supports1,8 · mediana 1
- Daño del equipo · rango 10 de 100 entre los supports7 % · mediana 9 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Ornn20 partidas—SoloQ: 50,8 % · 478 p
- Renekton18 partidas—SoloQ: 52,4 % · 574 p
- Ambessa17 partidas—SoloQ: 50,8 % · 453 p
- Gnar10 partidas—SoloQ: 53,7 % · 337 p
- K'Sante10 partidas—SoloQ: 51,9 % · 391 p
- Malphite10 partidas—SoloQ: 57,0 % · 616 p
- Sion10 partidas—SoloQ: 55,5 % · 339 p
- Olaf9 partidas—SoloQ: 52,5 % · 322 p
- Garen8 partidas—SoloQ: 52,1 % · 549 p
- Camille7 partidas—SoloQ: 49,7 % · 541 p
- Sett7 partidas—SoloQ: 49,3 % · 416 p
- Jax6 partidas—SoloQ: 50,4 % · 508 p
- Shen5 partidas—SoloQ: 52,7 % · 448 p
- Wukong27 partidas—SoloQ: 49,3 % · 800 p
- Jarvan IV19 partidas—SoloQ: 55,1 % · 615 p
- Pantheon16 partidas—SoloQ: 56,0 % · 91 p
- Xin Zhao13 partidas—SoloQ: 52,5 % · 265 p
- Nocturne12 partidas—SoloQ: 59,7 % · 231 p
- Vi12 partidas—SoloQ: 52,7 % · 207 p
- Qiyana9 partidas—SoloQ: 54,8 % · 595 p
- Shyvana9 partidas—SoloQ: 47,7 % · 455 p
- Trundle9 partidas—SoloQ: 53,8 % · 91 p
- Lillia7 partidas—SoloQ: 42,8 % · 587 p
- Skarner7 partidas—SoloQ: 56,0 % · 116 p
- Amumu6 partidas—SoloQ: 58,8 % · 114 p
- Lee Sin6 partidas—SoloQ: 58,4 % · 829 p
- Cho'Gath5 partidas—SoloQ: 52,8 % · 527 p
- Graves5 partidas—SoloQ: 51,4 % · 1038 p
- Viego5 partidas—SoloQ: 54,5 % · 596 p
- Syndra27 partidas—SoloQ: 53,0 % · 802 p
- Orianna22 partidas—SoloQ: 50,8 % · 358 p
- Ahri17 partidas—SoloQ: 52,1 % · 798 p
- Viktor17 partidas—SoloQ: 50,7 % · 809 p
- Sylas14 partidas—SoloQ: 50,6 % · 908 p
- Hwei12 partidas—SoloQ: 56,6 % · 392 p
- Akali10 partidas—SoloQ: 53,9 % · 547 p
- Ryze9 partidas—SoloQ: 50,5 % · 202 p
- Cassiopeia6 partidas—SoloQ: 53,1 % · 143 p
- Galio6 partidas—SoloQ: 49,8 % · 504 p
- Locke6 partidas—SoloQ: 54,8 % · 673 p
- Taliyah6 partidas—SoloQ: 47,0 % · 253 p
- Yone6 partidas—SoloQ: 49,0 % · 794 p
- Aurora5 partidas—SoloQ: 48,3 % · 290 p
- Galio5 partidas—SoloQ: 49,8 % · 504 p
- Sivir29 partidas—SoloQ: 51,3 % · 561 p
- Kai'Sa20 partidas—SoloQ: 51,9 % · 1413 p
- Xayah18 partidas—SoloQ: 48,8 % · 547 p
- Tristana14 partidas—SoloQ: 52,4 % · 1071 p
- Caitlyn12 partidas—SoloQ: 53,9 % · 775 p
- Ezreal12 partidas—SoloQ: 55,1 % · 931 p
- Jinx12 partidas—SoloQ: 50,1 % · 1274 p
- Yunara11 partidas—SoloQ: 54,5 % · 1179 p
- Ashe10 partidas—SoloQ: 48,2 % · 434 p
- Varus10 partidas—SoloQ: 54,4 % · 270 p
- Jhin9 partidas—SoloQ: 54,4 % · 1575 p
- Corki8 partidas—SoloQ: 48,3 % · 211 p
- Ziggs8 partidas—SoloQ: 51,9 % · 183 p
- Kalista6 partidas—SoloQ: 52,6 % · 460 p
- Vayne6 partidas—SoloQ: 51,2 % · 246 p
- Zeri6 partidas—SoloQ: 48,6 % · 589 p
- Aphelios5 partidas—SoloQ: 54,2 % · 609 p
- Miss Fortune5 partidas—SoloQ: 50,5 % · 471 p
- Nautilus32 partidas56,3 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 53,3 % · 1136 p
- Rell21 partidas—SoloQ: 52,2 % · 759 p
- Rakan19 partidas—SoloQ: 51,0 % · 624 p
- Leona15 partidas—SoloQ: 50,9 % · 1023 p
- Bard14 partidas—SoloQ: 51,0 % · 445 p
- Braum13 partidas—SoloQ: 55,9 % · 666 p
- Karma13 partidas—SoloQ: 53,1 % · 522 p
- Thresh12 partidas—SoloQ: 47,2 % · 1410 p
- Lulu10 partidas—SoloQ: 54,1 % · 996 p
- Seraphine10 partidas—SoloQ: 52,2 % · 412 p
- Poppy8 partidas—SoloQ: 49,8 % · 305 p
- Renata Glasc8 partidas—SoloQ: 52,4 % · 229 p
- Milio7 partidas—SoloQ: 53,1 % · 401 p
- Maokai6 partidas—SoloQ: 47,2 % · 193 p
- Taric5 partidas—SoloQ: 51,6 % · 221 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Support
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+3,7 %19.091 picks de 520.505ban 3,4 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur4,2 %195 picks de 4668ban 4,4 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro5,6 %126 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
14,5 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Support- 7,1 %G159 partidas de 831
- 9,3 %G277 partidas de 831
- 10,3 %G3+38 partidas de 370

