Présence en tournoi · pick + ban
18,6 %N° 37 sur 173 champions
Pick
12,0 %pick dans 2 264 des 18 797 games
Ban
6,6 %1 172 bans sur 17 789 games, contre 0,8 % en soloQ
Winrate au poste Support51,0 % entre 49,2 % et 52,9 % sur 1 982 gamesSoloQ 48,7 % : écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 26,5 min

Amateur : 19 023 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 348 503 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    51,0 %
    SoloQ
    48,7 %
    51,0 % de winrate en amateur sur 1 982 games, contre 48,7 % en soloQ sur 13 149 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,1 %
    SoloQ
    1,9 %
    5,1 % des picks du poste en amateur, contre 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,0 %
    SoloQ
    0,8 %
    6,0 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 0,8 % en soloQ sur 162 170 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,5 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 26,5 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Invocation d'Aery, puis Rylai's Crystal Scepter, Archangel's Staff et Morellonomicon : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesInvocation d'Aery79 % · 10 416
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins94 % · 12 396
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 55 % · 188 games
Core (3 légendaires)9 % · 3
9 %des parties en soloQ
  1. Rylai's Crystal Scepter
  2. Archangel's Staff
  3. Morellonomicon
Amateur : Rylai's Crystal Scepter, Malignance, Liandry's Torment, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 93 % des supports.

  1. Joue en teamfighttop7 %58 % · les supports : 54 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Teamfight

Comme les autres supports

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 66 en lane, 44 en mid game et 46 en late, sur 100 supports.

321+33 vs 288
336-6 vs 342
376-12 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Seraphineles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 56 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 66 sur 100 parmi les supports321 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 44 sur 100 parmi les supports336 · médiane 342
  • Damage en late · rang 46 sur 100 parmi les supports376 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 48 sur 100 parmi les supports+84 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 44 sur 100 parmi les supports+103 · médiane +193
  • Map pressure · rang 31 sur 100 parmi les supports4,4 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 41 sur 100 parmi les supports315 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 93 sur 100 parmi les supports58 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 14 sur 100 parmi les supports13 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 55 sur 100 parmi les supportsrang 55 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 44 sur 100 parmi les supports1 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 56 sur 100 parmi les supports10 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Mordekaiser en amateur : +14,9 pt sur 54 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Mordekaiser64,8 % · attendu 49,9 % · 54 g+14,9 ptSoloQ -7,9
Ambessa58,5 % · attendu 51,1 % · 94 g+7,4 ptSoloQ +0,8
K'Sante59,8 % · attendu 53,4 % · 112 g+6,4 ptSoloQ -0,5
Ornn52,3 % · attendu 48,6 % · 88 g+3,7 ptSoloQ +1,5
Gnar57,4 % · attendu 52,4 % · 54 g+5,0 ptSoloQ +2,6
Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao56,8 % · attendu 50,0 % · 95 g+6,9 ptSoloQ +0,3
Graves61,5 % · attendu 50,6 % · 39 g+10,9 ptSoloQ +1,4
Vi55,6 % · attendu 51,0 % · 124 g+4,6 ptSoloQ -0,2
Wukong50,0 % · attendu 46,5 % · 156 g+3,5 ptSoloQ +4,9
Sejuani57,4 % · attendu 50,6 % · 47 g+6,8 ptSoloQ -5,3
Midécart à l'attendu
Lissandra62,2 % · attendu 52,5 % · 74 g+9,7 ptSoloQ +2,6
Hwei58,2 % · attendu 49,8 % · 55 g+8,4 ptSoloQ -0,2
Sylas56,6 % · attendu 53,1 % · 145 g+3,5 ptSoloQ -0,5
Orianna58,8 % · attendu 54,5 % · 80 g+4,3 ptSoloQ +6,6
Viktor51,8 % · attendu 50,5 % · 112 g+1,3 ptSoloQ -0,4
ADCécart à l'attendu
Zeri54,5 % · attendu 46,9 % · 66 g+7,6 ptSoloQ +1,3
Yunara52,1 % · attendu 49,0 % · 213 g+3,1 ptSoloQ -0,6
Varus57,4 % · attendu 50,2 % · 47 g+7,2 ptSoloQ +2,1
Jinx49,2 % · attendu 47,2 % · 132 g+2,1 ptSoloQ +0,6
Caitlyn49,1 % · attendu 48,9 % · 224 g+0,2 ptSoloQ -1,2
Supportécart à l'attendu
Lulu55,4 % · attendu 53,0 % · 312 g+2,4 ptSoloQ -0,4
Rell56,3 % · attendu 46,8 % · 48 g+9,5 ptSoloQ -3,6
Leona56,0 % · attendu 50,7 % · 100 g+5,3 ptSoloQ +0,3
Blitzcrank50,0 % · attendu 49,8 % · 156 g+0,2 ptSoloQ -0,6
Thresh49,6 % · attendu 49,4 % · 133 g+0,2 ptSoloQ +3,1

Avec

Topécart à l'attendu
K'Sante60,5 % · attendu 48,6 % · 129 g+11,9 ptSoloQ +2,4
Ambessa57,8 % · attendu 50,9 % · 102 g+6,9 ptSoloQ +1,7
Olaf60,7 % · attendu 53,2 % · 61 g+7,5 ptSoloQ +0,6
Aatrox57,1 % · attendu 51,9 % · 84 g+5,2 ptSoloQ -1,6
Jax57,1 % · attendu 51,7 % · 56 g+5,4 ptSoloQ +2,1
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin54,0 % · attendu 49,9 % · 226 g+4,1 ptSoloQ 0,0
Wukong59,6 % · attendu 55,5 % · 166 g+4,2 ptSoloQ -3,4
Jarvan IV52,9 % · attendu 49,0 % · 155 g+3,9 ptSoloQ -4,0
Naafiri60,0 % · attendu 52,1 % · 45 g+7,9 ptSoloQ +2,0
Xin Zhao55,1 % · attendu 52,0 % · 107 g+3,1 ptSoloQ +1,3
Midécart à l'attendu
Galio66,7 % · attendu 45,7 % · 36 g+20,9 ptSoloQ +4,3
Orianna55,6 % · attendu 47,6 % · 81 g+8,0 ptSoloQ -5,5
LeBlanc60,4 % · attendu 51,3 % · 53 g+9,0 ptSoloQ +3,3
Viktor56,6 % · attendu 51,5 % · 113 g+5,1 ptSoloQ -1,6
Ahri55,1 % · attendu 53,6 % · 118 g+1,4 ptSoloQ +2,5
ADCécart à l'attendu
Zeri67,6 % · attendu 55,1 % · 34 g+12,6 ptSoloQ -3,8
Caitlyn58,4 % · attendu 53,1 % · 154 g+5,4 ptSoloQ -1,7
Aphelios55,6 % · attendu 46,9 % · 63 g+8,7 ptSoloQ +0,2
Ezreal47,6 % · attendu 46,3 % · 225 g+1,2 ptSoloQ +1,6
Jhin47,1 % · attendu 47,0 % · 174 g+0,2 ptSoloQ -1,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top25 champions
  • K'Sante112 games
    59,8 %écart +6,4 ptSoloQ : 49,8 % · 528 g
  • Sion99 games
    51,5 %écart +0,2 ptSoloQ : 52,4 % · 189 g
  • Ambessa94 games
    58,5 %écart +7,4 ptSoloQ : 50,5 % · 400 g
  • Ornn88 games
    52,3 %écart +3,7 ptSoloQ : 51,7 % · 120 g
  • Malphite82 games
    48,8 %écart -0,6 ptSoloQ : 49,3 % · 426 g
Jungle21 champions
  • Lee Sin212 games
    50,5 %écart -1,6 ptSoloQ : 49,2 % · 1 604 g
  • Jarvan IV170 games
    50,0 %écart -3,1 ptSoloQ : 50,2 % · 482 g
  • Wukong156 games
    50,0 %écart +3,5 ptSoloQ : 53,0 % · 332 g
  • Sylas139 games
    44,6 %écart -5,8 ptSoloQ : 49,0 % · 623 g
  • Vi124 games
    55,6 %écart +4,6 ptSoloQ : 50,2 % · 424 g
Mid20 champions
  • Sylas145 games
    56,6 %écart +3,5 ptSoloQ : 50,2 % · 802 g
  • Ahri136 games
    44,9 %écart -3,5 ptSoloQ : 45,6 % · 452 g
  • Viktor112 games
    51,8 %écart +1,3 ptSoloQ : 50,1 % · 682 g
  • Syndra91 games
    49,5 %écart -1,0 ptSoloQ : 50,1 % · 545 g
  • Orianna80 games
    58,8 %écart +4,3 ptSoloQ : 56,2 % · 331 g
ADC17 champions
  • Caitlyn224 games
    49,1 %écart +0,2 ptSoloQ : 49,1 % · 880 g
  • Yunara213 games
    52,1 %écart +3,1 ptSoloQ : 47,7 % · 1 107 g
  • Jhin136 games
    55,1 %écart +0,1 ptSoloQ : 50,4 % · 1 557 g
  • Jinx132 games
    49,2 %écart +2,1 ptSoloQ : 47,3 % · 892 g
  • Kai'Sa129 games
    45,7 %écart -4,8 ptSoloQ : 48,5 % · 1 301 g
Support18 champions
  • Lulu312 games
    55,4 %écart +2,4 ptSoloQ : 48,4 % · 1 604 g
  • Nautilus183 games
    50,3 %écart -2,3 ptSoloQ : 47,6 % · 954 g
  • Blitzcrank156 games
    50,0 %écart +0,2 ptSoloQ : 46,6 % · 661 g
  • Thresh133 games
    49,6 %écart +0,2 ptSoloQ : 49,1 % · 1 153 g
  • Karma123 games
    46,3 %écart -6,3 ptSoloQ : 49,2 % · 733 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %13 149 picks sur 697 005ban 0,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs5,1 %1 317 picks sur 25 798ban 6,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,6 %214 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

18,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 12,1 %G1528 games sur 4 354
  • 11,0 %G2480 games sur 4 354
  • 10,6 %G3+200 games sur 1 888
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 528 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.